Re: [心得] 天道初體驗
我是玩第二時期長尾家,虛構子女都開到最高,使用景虎姬。個人覺得選
景虎姬較好用,雖然武勇只有8x(男版是10x),但政治跟謀略都高男版約10點。
難度中級、戰死標準、壽命史實。
我沒有一開始就快攻,主要是先搶村、蓋道路。不過很喇賽的是豬苗代一
直來亂我的上越後,對方憑著補給線較短,瘋狂騷擾我在北越前線蓋的弓寨。
等派兵去救他就退兵然後提出停戰協定,又無法深追的原因是豬苗代也在附近
蓋弓寨,我北越初期兵力一萬多而已只能守不能攻。大概這樣循環了四五次決
定要根治豬苗代,從春日山調走景虎、柿崎跟5000兵,用17xxx的兵力淹死對
方。但這代AI做得不錯,豬苗代的盟友伊達馬上派近兩萬大軍救援;不過最後
在景虎姬威能領導下,殲滅35xxx的豬伊聯軍,順勢攻下黑川城。攻下後一時
剩下7xxx兵,一萬餘傷兵超傻眼。
沒想到這才是惡夢的開始,武田也出了25xxx兵力騷擾南越後,跟我的守
備部隊18xxx各憑寨對峙。把景虎姬調回南越後的春日山坐鎮,武田雖然退了
,但伊達跟一些盟軍又相繼來亂剛攻下的黑川城。同時長野家盟期已滿不續約
,等於春日山被釘死,一定要放20000~25000的兵力守備。守越中、北信濃、
上野。雖然說插寨跟櫓有必要,但要是遇到上萬兵力來打,不紮軍守那些防禦
工事根本像紙糊,故插滿滿的鉄龜法此代似乎用處不大,還是得主動攻擊。要
評價AI的話,覺得至少可跟天下統一5相比,會故意鑽玩家守備弱的地方。
13代名為天道,我自己是作天地人解讀:天下統一之道=地道(路)+人(和)
,在遊戲中路的功用的確很大,尤其在領地太長的情況下,一定得修築棒道,
利用直挺挺的軍用高速公路,才有辦法內線作戰(感覺很有成吉思汗的味道)。
另外人道也很重要,建築、研發需要內政人才而軍事上需要戰鬥人才,人一多
錢耗得兇又反過來得大力建設賺錢賺米,感覺有種無止盡的雞蛋循環。這時,
能集素質、戰法、兵科於一身的泛用型人才,便顯異常寶貴。
目前才剛完到憲政逃亡然後長尾景虎接受上杉姓,放眼四周不是險惡就是
絕交,正在考慮要守西南往東北根治伊達?還是要守東往西南根治武田(對方
加總有四萬大軍,怕硬吃軍力大損會出現防守真空)?最恨的莫過於劇情要我
打北條,這路線我現在完全不想理。
大破豬伊聯軍就吃了我兩萬多的米,剩下三萬多,近期只能再發動一場大
作戰。搞外交AI都不甩,想到長野家說續同盟要給他家寶就很幹,到時被武田
打就不要來求謙信姬救援。戰線長、跑來跑去到處救火,想要閃電戰,但剛打
下的地區基礎建設根本還不行,東北要是遇下雪更沒輒。玩了一下午累了關機
,非常想學浪人劍客裡的台詞說「我想退出這個互相殘殺的螺旋」啦!
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