Re: [心得] 天道初體驗

看板Koei作者 (jackthegreat)時間14年前 (2009/09/19 03:07), 編輯推噓3(307)
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剛剛用大友打完九州三國志 在過程中發現天道的戰爭 遊戲性是有史以來做得最好的 通常打野戰時我都習慣用 魚鱗 雁型 偃月 這三種陣型來打 如果要當肉盾的話選加防的陣型 軍勢裡面我會盡可能丟一個有強化或XX之備的武將 野戰交戰時不用急著放戰法 一開始用普攻打的傷害也不少 等到氣集了很多的時候 按個暫停 先放個強化或備隊戰法加強火力 這時候變陣為鶴翼 通常這時候至少可以再放一次以上的戰法 再補戰法下去 [變陣沒有時間差!!超爽!!] 這時連攜率提高很多 戰法明顯變痛 甚至算好氣量 可以連發戰法 就像革新的戰法連鎖一樣 不過革新的戰法連鎖要靠運氣 可能車懸放完沒連鎖就只能打個2000 天道是只要有氣 可以鬼槍打完再補一個槍極 百分之百的戰法連鎖率非常過癮 甚至很有可能一次暫停把戰法發一發 整個戰局就扭轉過來 另外攻城戰時如果遇到城硬兵少的城池 可以花10點士氣拆隊圍城 這一代的城戰法不是以往的地圖兵器 而是只會對單一部隊或軍勢發動戰法 但是這一代的城門口沒有像革新那麼清晰可見 要圍城的話自己要去抓城門的位置 通常都是在每個邊的正中央那一點 個人認為天道中有陣立 變陣等自由組合變換隊形 加上前線陣屋補士氣 糧倉減緩士氣降低的附加設計超棒 以後甚至或許會有武田四名臣從各地帶著自己的部隊到川中島 跟武田信玄合體對抗謙信軍神 然後信繁老弟負責擔任軍監到各軍勢鼓舞 這樣的華麗打法 比起革新只有走位應該是更為精彩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.141.159

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這代的控兵樂趣比以往還高
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然後典廄鼓舞鼓舞就掛了,順帶勘助一起(川中島四)
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也可以直接換圍城陣型 但不論如何10點士氣是扣定了XD
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09/19 10:24, , 4F
圍城陣型用了很多次,個人覺得很危險,尤其是當城內
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還有兵時,電腦會派兵出來打圍城小隊,很容易殲滅
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只要一個小隊滅了,敵城士氣立刻回覆到八九十,要從頭
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不知道是不是bug...
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09/19 18:25, , 8F
很合理啊~被圍城了還能突破敵人的圍城,當然士氣大振
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12/03 19:42, , 9F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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07/16 16:19, , 10F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 16:19, 10F
文章代碼(AID): #1Aizfsk2 (Koei)
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