Re: [心得] 天道初體驗
破了一次長條合戰(1575年)的長宗我步家
戰記就不寫 寫些心得就好
每種陣行都有它的功用
1.別每次都用鶴翼陣,例如你足輕要打城,可以用+30%破壞的,破很快。
2.計謀類戰法不會連鎖,可以配+30%攻擊的,加攻擊其實還蠻威的。
3.速度+30%的,可以用來快速補防,傷當實用。
4.兵力不夠,可以1個城出3人部隊,另1個城出2人部隊,走到一起再大合體!
5.原本以為排在後面的部隊會死比較慢,但似乎沒有(非100%確定)
戰法
1.最威的應該是同士討@@,我用一隊都噴800多,但好像要敵人5隊都同兵種才能放。(?)
2.火牛(黑田)好像不太威,因為對手可能只是5對裡某1隊中而已。
3.離間、謀殺(宇喜多)也不太威,理由同上= =。
4.鼓舞士氣+5而已,實在是有點雞肋...
5.足輕強化、鐵壁之備這類的,我實在看不出他的延續時間有多久@@
內政
1.一開始盡量不要先蓋商館水田道場,因為成本太高了。盡量先蓋市、旱田、兵舍。
2.善用町的屬性轉移,把家町轉移到前線的城,省去輸送兵力的麻煩。
3.不像革新的11兵舍,超過兵會減半,天道沒有這個問題。
戰爭
1.攻打別國,士氣都是扣很大,可以補個軍糧庫(蓋一個要2萬糧,小國會很麻煩)
不然也可以蓋個陣屋,打一打回陣屋蹲一下回個士氣。
2.士氣對部隊攻擊力守備力影響很大,不可忽視。
我曾經8000兵(士氣50)打輸0城防、城裡有1500兵。
3.防守不外乎就是補砦->斷路->
敵人打你砦(不能集氣)->你打他的兵(可集氣)->工作隊補修砦
這招真的很好用,不過要注意控兵,要讓對手先打砦你再去打他。
AI
這代AI絕對有革新的水準甚至超過,斷路補砦,你打別國他打你等等,電腦都做得到。
有一次跟信長的鐵砲隊對打,結果他氣集超長都不放戰法,我還以為是AI秀斗,
結果下個瞬間,她竟然放1次霸王之備+3次鐵砲戰法@@
連放喔 沒間斷的喔 然後我就GG了 = =
各家
1.這代武田絕對會押上杉,因為他多出了一個城,資源差很大,起始兵力也有差。
2.起始多一個城的有:武田、大友、伊達、今川、三好,另外多一個大崎家
3.你按情報-地圖-匠町,你去看3級匠町的分布
石山御彷以西有10個,稻葉山城以東有10個,這兩城之間也有10個...
也就是說,如夢似幻的織田,起手就有10個3級匠町...
我只能說,城鄉差距很大= =
4.天道不是叫假的,全國只有10個港....
而且只能兩兩相通,也就是說全國只有5條水路= =
5條分別為:北海道、北九州-中國、南九州-四國、四國-中國、四國-界港
以下為各家的怒吼
蠣崎: 知道我的利害了吧,我占全國十分之一強喔!
島津: 嗚嗚 我不能開船偷表隆造寺了 我想玩革新啦 QQ
鈴木: 我在如夢似幻裡已經夠艱苦了 還把我港收掉 要逃都沒辦法 光榮你...= =
毛利: I am the King of 水軍! 我是唯一有兩個港的大名!
各水軍眾:港都沒了 我還留在這裡惹人嫌嗎...
織田: 告送a 不會再被玩家玩港口坑兵了^.<
上杉: 阿就乖乖修路就好咩,我的時代來臨了!
先寫到這,有錯請指正,謝謝
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