Re: [情報] 信長の野望 天道

看板Koei作者 (爽到睡不著)時間15年前 (2009/07/10 16:39), 編輯推噓1(103)
留言4則, 3人參與, 最新討論串7/20 (看更多)
※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言: : 標題: Re: [情報] 信長の野望 天道 : 時間: Fri Jul 10 16:27:24 2009 : : 看了這次的情報更新後, : : 我覺得這樣電腦的AI有很大的可能會被玩家的兵力1工作隊的戰法給玩死... : : (跟之前的三國志類似的情況),也有可能前面在大戰然後兵力1的工作隊去偷町 : : 或許設計成町需要一定的兵力才能壓制會比較好? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 122.116.46.111 : 推 AkiMinoriko :集落似乎是一開始就在地圖上設計好的 07/10 16:28 : → AkiMinoriko :這樣不就沒辦法重現新發田或稻葉山城蓋滿水田的情景? 07/10 16:29 : → chordate :我也覺得集落先設定好有點詭異... 07/10 16:30 : 推 ymsya :唉…如果這樣設定…那一開始大名的強弱就會更明顯了 07/10 16:32 : → ymsya :如:某「國」完全沒村落,那位在那國的大名就囧了… 07/10 16:32 : 推 madboy :應該是不會完全沒村落...怕的是村子離強國太近... 07/10 16:33 : → madboy :容易被摸走... 07/10 16:34 劇本一開始 應該每個大名都會有幾個聚落 但是想要擴張 就得出兵占領無主的空地 看來「人才」多寡 更會決定初期經濟強弱 我想這會造成雜魚多的大名瘋狂搶地盤 反之一些小大名因為人手不足 一開始就輸在經濟起跑點 會更為不利 -- 毒包子 毒花椰菜 ﹨ / 毒豆漿 毒優格 ◢███◣ ╭──────╮ 毒奶精 毒四季豆 ▏≡ ◥幹妳媽的! 毒髮膠 ╯ ╰╮ 毒銀魚 -⊙-⊙─ < 中國製造, 毒中藥 毒 │ 毒餅乾 只有毒藥沒毒 毒嬰兒奶粉 葯 │ 毒水餃 ╰──────╯ 毒麵粉 毒豆沙 ▂▂▂▂ 毒塑膠玩具 毒咖啡 ◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.12.188

07/10 16:39, , 1F
不過兵力(?)跟統率力(?)似乎影響改馬路的速度
07/10 16:39, 1F

07/10 16:40, , 2F
不能再跟成四一樣動用勞改大隊了吧.......
07/10 16:40, 2F

07/10 17:01, , 3F
北海道大叔哭哭了
07/10 17:01, 3F

12/03 22:56, , 4F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 22:56, 4F
文章代碼(AID): #1ALluj98 (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ALluj98 (Koei)