Re: [情報] 信長の野望 天道
※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言:
: 標題: Re: [情報] 信長の野望 天道
: 時間: Fri Jul 10 16:27:24 2009
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: 看了這次的情報更新後,
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: 我覺得這樣電腦的AI有很大的可能會被玩家的兵力1工作隊的戰法給玩死...
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: (跟之前的三國志類似的情況),也有可能前面在大戰然後兵力1的工作隊去偷町
:
: 或許設計成町需要一定的兵力才能壓制會比較好?
:
: --
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: ◆ From: 122.116.46.111
: 推 AkiMinoriko :集落似乎是一開始就在地圖上設計好的 07/10 16:28
: → AkiMinoriko :這樣不就沒辦法重現新發田或稻葉山城蓋滿水田的情景? 07/10 16:29
: → chordate :我也覺得集落先設定好有點詭異... 07/10 16:30
: 推 ymsya :唉…如果這樣設定…那一開始大名的強弱就會更明顯了 07/10 16:32
: → ymsya :如:某「國」完全沒村落,那位在那國的大名就囧了… 07/10 16:32
: 推 madboy :應該是不會完全沒村落...怕的是村子離強國太近... 07/10 16:33
: → madboy :容易被摸走... 07/10 16:34
劇本一開始 應該每個大名都會有幾個聚落
但是想要擴張 就得出兵占領無主的空地
看來「人才」多寡 更會決定初期經濟強弱
我想這會造成雜魚多的大名瘋狂搶地盤
反之一些小大名因為人手不足
一開始就輸在經濟起跑點 會更為不利
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◆ From: 115.43.12.188
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07/10 16:39, , 1F
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07/10 16:40, , 2F
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推
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12/03 22:56, , 4F
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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完整討論串 (本文為第 7 之 20 篇):
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