Re: [情報] 信長の野望 天道
不負責翻譯XD,抱歉剛剛沒有翻譯到街道與內政的第三項。
請自行搭配網頁觀看。 http://www.gamecity.ne.jp/tendou/
「天道」-開拓通往天下的道路
4Gamer則寫說本次主題是『所有的「道路」都通往天下』
街道與內政
街道是內政的關鍵,連接集落、興建設施、增強勢力。
一、用街道聯結城堡與集落,使集落為自勢力所支配
內政是將藉由支配散落日本各地的「集落」,然後由「集落」來執行內政,
從城堡派遣「工作隊」,鋪設通往集落的「道路」就能支配。
圖一、尾張全景
織田信長所轄.尾張;在國內散落各式各樣的集落。
圖二、鋪設道路的工作隊
要在短期內完成道路鋪設的話,就由高統率的武將帶領高兵力的工作隊負責吧。
圖三、占領集落的瞬間
只要完成聯結城堡到集落的道路就可以占領集落。
二、在集落建設設施
在已支配的集落可以用「開發指令」建設設施,
有增加金錢的「商人町」、研究技術的「匠之町」等集落,
不同的集落可建造不同的設施,並使國力的發展情況改變。
圖一、未開發的商人町
剛支配的商人町,設施也都還沒建設。
圖二、開發後的商人町
藉由開發而建造了設施的商人町,這樣就可以安定的獲得金錢收入。
三、集落的特徵
要在荒野上建設道路也是要花費金錢的,因此發現必要的集落,
有效率的提昇國力是很重要的。
圖一、商人町
可建造增加金錢的「市」,或可生產鐵砲的「鍛冶場」,最重要的集落。
圖二、村落
可建造增加兵糧的「田地」,或生產軍馬的「牧場」,
是能調度部隊戰爭必要物資的集落。
圖三、武家町
可建造增加兵力的「兵舍」,或讓傷兵回復的「湯治場」,是要創造部隊時的必要集落。
圖四、匠之町
研究技術時所不可或缺的集落,能提高部隊的能力(素質)。
圖五、資源生產地
研究更高等級技術時所需的集落,有鐵、木材等各類型的資源。
沒有國境的竊國之戰
跨越國境、奪取敵方領地。
一、以集落為主的攻防戰
就算是敵國境內的集落,只要與自城有道路連接就可以支配;
奪取集落能弱化敵人,強化自己。
圖一、尾張-三河國境周邊
織田家與今川家的交界處;織田家只要繼續建設道路就可以奪取商人町。
圖二、逼近工作隊的今川軍
今川軍為了迎擊工作隊而出兵了。
圖三、阻擋敵軍的織田軍
為了保護工作隊,織田軍也出兵了,目的是阻擋今川軍的進軍。
圖四、商人町占領
讓部隊移動到集落的入口,就成功占領商人町,奪取今川軍的金錢來源了。
二、支配集落的話,就能讓「勢力圈」變得廣大
占領集落的話,就能跨越國境拓展「勢力圈」,
在勢力圈內的部隊士氣不會下降,且可進行長期戰。
圖一、商人町占領前
白線是國境線,藍線是勢力圈。
圖二、商人町占領後
占領商人町後勢力圈也變大了,就算是在敵國境內,
但部隊只要在勢力圈內,士氣就不會下降。
三、要奪取集落呢?還是直攻敵城呢?
攻陷敵城的話,可使敵城所支配的集落全轉變為我軍的,
是要一點一滴的奪取敵方領土而慢慢弱化敵軍呢?還是要冒風險以直取敵城為目標呢?
這考驗著玩家的戰略眼光。
圖一、三河全景
就算奪下了商人町,還是支配很多集落的岡崎城。
圖二、支配三河北方的集落
藉由奪取三河北方的集落,確實的拓展勢力圈,然後等待今川軍變得疲累嗎?
圖三、岡崎城攻防戰
還是要攻擊岡崎城,一口氣支配三河國全土的集落呢?
裏街道
在山岳或狹谷鋪設道路,攻擊敵軍的後方。
在沒有道路的山岳、河川地區鋪設道路
就是算部隊無法進入的地形,只要鋪設道路之後,部隊也可以移動了。
圖一、山道鋪設前
連接高山的山岳地區,阻礙部隊的進入。
圖二、山道鋪設後
藉由在山岳連接處的較低區地鋪設道路,部隊也可以越過山岳。
圖三、造橋前
阻礙部隊移動的河川,部隊只能從淺灘地區過河。
圖四、造橋後
在渡口處鋪設道路並造橋的話,部隊也可以從淺灘以外的地方過河。
二、迂迴的奪取集落
就算覺得攻略路徑只有一條時,只要仔細觀察,就會發現可進行其他路徑的國家的存在,
找出其他路徑並狙擊對方防守較弱的部份,奪取敵軍的集落。
圖一、越後與信濃的國境交界處
南越後的長尾家雖然想要北信濃的「木材」,但國境上有高聳的山岳。
圖二、在山區鋪設道路
高山的連接處都有較低矮的部份,這種地形就可以鋪設道路。
圖三、跨越山岳的部隊
完成跨越山岳的道路後,就能往有木材的地方進軍。
下次情報更新日:7月24日
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個人覺得集落像是世紀裡的礦場等,而勢力圈則有點工人物語的感覺。
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有人說,幸福,是一種感覺,而不是一種狀態,
感覺可以自己去創造,去感受,
狀態卻需要依附另一個人才能達成………
有時候,兩個人是一種有人陪伴的寂寞,
或許絕對的幸福,是需要一點點一個人的孤獨成分的……………
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