Re: [情報] 信長の野望 天道

看板Koei作者 (封侯事在)時間15年前 (2009/07/10 16:27), 編輯推噓10(10011)
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看了這次的情報更新後, 我覺得這樣電腦的AI有很大的可能會被玩家的兵力1工作隊的戰法給玩死... (跟之前的三國志類似的情況),也有可能前面在大戰然後兵力1的工作隊去偷町 或許設計成町需要一定的兵力才能壓制會比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.46.111

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集落似乎是一開始就在地圖上設計好的
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這樣不就沒辦法重現新發田或稻葉山城蓋滿水田的情景?
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我也覺得集落先設定好有點詭異...
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唉…如果這樣設定…那一開始大名的強弱就會更明顯了
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如:某「國」完全沒村落,那位在那國的大名就囧了…
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應該是不會完全沒村落...怕的是村子離強國太近...
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容易被摸走...
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呵…剛好某國的村子都離主城很遠…然後 突然被電腦偷
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渡 囧rz
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弱勢大名:小町你不要被人拐走阿
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不過應該不可能一個國沒有任何聚落吧
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怕是怕他沒有強的聚落…如技術性質的@@
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邊陲大名:可不可以把小町放在沒有敵人那一邊啊
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軍事設施不知道是不是跟三國11一樣滿天插
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如果是的話就看到一推鐵砲橹要塞了.....
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總之感覺種田樂趣會少很多 0rz
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這限定聚落應該是要請"食醫冰涉"先生失業把
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這代感覺要很注意偷襲…在邊境的聚落好多喔
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那位於蝦夷的蠣琦家不就慘兮兮了
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蠣崎家的野望,再次出擊!!
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12/03 22:56, , 21F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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