Re: [革新PK] 兵種.科技.平衡性調整劇本 Ver.3

看板Koei作者 (持久王)時間15年前 (2009/01/18 21:59), 編輯推噓1(105)
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阿阿..這個連結已經失效了耶.. 想請問板大們有沒有人有D大微調的備份呀? 之前下了但是電腦重灌又要重下..囧 不好意思打擾了..因為微調之後GAME又變得更有趣了, 才來這邊伸一下XD 感恩喔 ※ 引述《Drone (天界神道奏鳴曲)》之銘言: : DRONE:mm............總之就是平衡性微調的劇本 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ : 版眾:太簡略了吧,根本沒解釋~ (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄) : DRONE:...........總之就技術更成熟些,枝節剪掉,只留精華 (≧<>≦) : 中文版PK平衡性微調-全12劇本打包:http://www.funp.net/484650 : 日文版pk平衡性微調-全12劇本打包:http://www.funp.net/844513 : 調整內容懶人包:"技術平衡,城池硬化,騎兵加強,兵器提升,弓兵提升" : 使用方法:拷貝至\Nobunaga12\Scenario 直接覆蓋即可 (請先備份) : 劇本簡介:全遊戲設定對應OK,劇情觸發OK~ : 當作"原PK劇本"的"再PK加強版"來玩即可 : PS:天下布武.長篠合戰為謎樣劇本,須透過謎樣方式才能正確覆蓋使用. : -----詳細平衡PATCH NOTE-----*對照組為KOEI原始設定 : 戰法調整: : 1.城池&港口戰法威力上升100% : 2.計略戰法合理化 "鬥志"需求 "籠絡下降 威壓&混亂提升" : 學習計略戰法,熟練度要求提高 威壓->600 混亂->800 同士討->1000 : 3.步&騎&弓戰法基礎威力略微提升 : 4.鐵砲戰法與大筒完全接軌,大筒現在可使用鐵砲全系列戰法 : 5.車輪正名為車懸,混戰正名為亂戰 : 兵種調整: : 1.步兵&弓兵&鐵砲初始破壞力-5 (移至科技效果補正) : 2.兵器破壞力全系列+5,對部隊"基礎"攻擊力提升100% : 3.大筒基礎射速提升20(原國崩效果改為內建) : 技術革新: : 1.兵種技術-學社需求輕減25%(足輕.騎馬.弓箭.鐵砲) :  輔助技術-學社需求輕減50%,研發時間短縮50%(兵器.水軍.築城.內政) : 2.御殿.天守提升守備力效果+50%(同步城池情報顯示) : 3.部隊科技補正破壞力+5,視兵種位置有所變動(合理化追求) : 4.南蠻科技(明)修改習得順序,鎖子甲效果更改. : 5.南蠻科技(英)"長弓"移除,原效果移至弓科技"腰張弩" :  ,新增"常備軍",大幅提升"英國"科技樹&"弓"科技樹價值 : 6.科技分割,去蕪存菁,化整為零,讓每個科技更有價值~ : 並合理化科技名稱.EX:(步盾+盾牌的現象已移除). : 7.部分獨創科技略微提高強度(騎兵.弓兵). : 國崩效果改為"大筒戰法發動時混亂機率提升". : 8.兵器-南蠻鐵破壞提升為+15,車盾守備力提升為+20 -- 蔣幹有一天打電話給曹操。 蔣幹:「操你嗎?我幹。」 曹操:「我操,你誰啊?」 蔣幹:「我幹啊!」 曹操:「我操,你到底是誰啊?」 蔣幹:「我幹啊,你操吧。」 曹操:「幹你媽勒,你到底是誰啊,我操啦!」 此時蔣幹的媽媽接過電話:「我幹他媽啊,你操吧?操你媽呢?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.151.15


01/18 22:09, , 2F
如果有在用GB的話@@
01/18 22:09, 2F

01/18 23:20, , 3F
非常感恩^__^
01/18 23:20, 3F

01/19 18:54, , 4F
感謝...我也正需要^^
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01/22 11:23, , 5F
\日文版的連結也失效了 有人還有嗎
01/22 11:23, 5F

04/02 21:54, , 6F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/02 21:54, 6F
文章代碼(AID): #19SpN6JZ (Koei)
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