Re: [革新PK] 兵種.科技.平衡性調整劇本 Ver.3
阿阿..這個連結已經失效了耶..
想請問板大們有沒有人有D大微調的備份呀?
之前下了但是電腦重灌又要重下..囧
不好意思打擾了..因為微調之後GAME又變得更有趣了,
才來這邊伸一下XD
感恩喔
※ 引述《Drone (天界神道奏鳴曲)》之銘言:
: DRONE:mm............總之就是平衡性微調的劇本 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
: 版眾:太簡略了吧,根本沒解釋~ (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄)
: DRONE:...........總之就技術更成熟些,枝節剪掉,只留精華 (≧<>≦)
: 中文版PK平衡性微調-全12劇本打包:http://www.funp.net/484650
: 日文版pk平衡性微調-全12劇本打包:http://www.funp.net/844513
: 調整內容懶人包:"技術平衡,城池硬化,騎兵加強,兵器提升,弓兵提升"
: 使用方法:拷貝至\Nobunaga12\Scenario 直接覆蓋即可 (請先備份)
: 劇本簡介:全遊戲設定對應OK,劇情觸發OK~
: 當作"原PK劇本"的"再PK加強版"來玩即可
: PS:天下布武.長篠合戰為謎樣劇本,須透過謎樣方式才能正確覆蓋使用.
: -----詳細平衡PATCH NOTE-----*對照組為KOEI原始設定
: 戰法調整:
: 1.城池&港口戰法威力上升100%
: 2.計略戰法合理化 "鬥志"需求 "籠絡下降 威壓&混亂提升"
: 學習計略戰法,熟練度要求提高 威壓->600 混亂->800 同士討->1000
: 3.步&騎&弓戰法基礎威力略微提升
: 4.鐵砲戰法與大筒完全接軌,大筒現在可使用鐵砲全系列戰法
: 5.車輪正名為車懸,混戰正名為亂戰
: 兵種調整:
: 1.步兵&弓兵&鐵砲初始破壞力-5 (移至科技效果補正)
: 2.兵器破壞力全系列+5,對部隊"基礎"攻擊力提升100%
: 3.大筒基礎射速提升20(原國崩效果改為內建)
: 技術革新:
: 1.兵種技術-學社需求輕減25%(足輕.騎馬.弓箭.鐵砲)
: 輔助技術-學社需求輕減50%,研發時間短縮50%(兵器.水軍.築城.內政)
: 2.御殿.天守提升守備力效果+50%(同步城池情報顯示)
: 3.部隊科技補正破壞力+5,視兵種位置有所變動(合理化追求)
: 4.南蠻科技(明)修改習得順序,鎖子甲效果更改.
: 5.南蠻科技(英)"長弓"移除,原效果移至弓科技"腰張弩"
: ,新增"常備軍",大幅提升"英國"科技樹&"弓"科技樹價值
: 6.科技分割,去蕪存菁,化整為零,讓每個科技更有價值~
: 並合理化科技名稱.EX:(步盾+盾牌的現象已移除).
: 7.部分獨創科技略微提高強度(騎兵.弓兵).
: 國崩效果改為"大筒戰法發動時混亂機率提升".
: 8.兵器-南蠻鐵破壞提升為+15,車盾守備力提升為+20
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蔣幹有一天打電話給曹操。
蔣幹:「操你嗎?我幹。」 曹操:「我操,你誰啊?」
蔣幹:「我幹啊!」 曹操:「我操,你到底是誰啊?」
蔣幹:「我幹啊,你操吧。」 曹操:「幹你媽勒,你到底是誰啊,我操啦!」
此時蔣幹的媽媽接過電話:「我幹他媽啊,你操吧?操你媽呢?」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.151.15
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