Re: [討論] 三11 PvP 對戰的可能性

看板Koei作者 (hne )時間15年前 (2008/09/19 13:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《cito (シト)》之銘言: : 簡單來說,並不適合,三國志 11 完全回合制的話,限制一多反而失去這個遊戲的 : 精華,設計上,三國志 11 很明顯是給單人遊戲的。如果在同一台電腦上,還能顯得公 : 平(例如三國志 3、6 代只要一些簡單的限制就可以玩的很順),11 代雖有行動力的 : 限制,但像兩軍單挑之類的場面就很難判定(騎兵已經很暴力了,加上可以引發單挑。 : ) : 我覺得如果真的要玩 PvP,不嫌棄用其他介面的話,其實現在不少 RTS 都有功能 : 強大的編輯器或模組,透過 RTS 的連線應該可以節省雙方的時間, 也較能測出完整的 : 戰技,至於編輯器和模組與遊戲題材的架構,這又是另外一回事了。(好像與 Koei 無 : 關了) 其實我也是在得知對岸的確有做 三11 PVP 的對戰,而且還有戰報,才開始 認真的在思考三11 用來 PVP 的可能性。 之前都一直很單純的認為三11 是 單人遊戲的軟體。(事實上它應該也是,許多功能做的太複雜以至於不太適合 多人連線來玩。) 我個人還是比較喜歡玩回合制的遊戲,需要反應快的連線 RTS 不是我擅長。 如果要做真人對戰的戰棋式的對戰策略遊戲,一些功能應該大幅簡化。 內政方面應該不要消耗對戰玩家太多的注意力,該把注意力放在對戰的策略 這件事情本身上面。而且也應該設計一些對戰雙方沒有辦法作弊的機制,才 比較適合拿來當做網路(長時間)對戰。 不過我覺得,手頭上現有的三11 這套軟體還是蠻優秀的,我還是蠻期待一個 可信賴的對手,跟我測試看看 PVP 的玩法在三 11 上的遊戲性、公平性, 或者說還有哪些需要改進的地方。 如果沒有實際測試過只是理論推想,好像還是會有一些思考不到的地方吧 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.239.80
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