[討論] 三11 PvP 對戰的可能性
前幾天在板上邀戰,結果回應還蠻少的 @@~
不過我還是不放棄,再發一篇邀戰看看,順便討論一下網路上以傳檔的方式,
對戰三11 的可能性。
我擁有的版本是三11 pk 版,沒有更新過,是 1.1 版的。
邀戰最大的困難點是玩一場可能會花費很久的時間。
畢竟每個自己的回合結束,要傳檔給別人,然後等候對方的回合結束,再傳檔
給自己,等待的時間可以想見。
不過我想對戰的刺激和樂趣是和欺負電腦是完全不同層級的。
我把現在我的一些構想提出來,給大家參考。
1.禁止使用修改器。樂趣在於對戰的機謀,不在於勝負。
2.不禁止使用 Save & Load,因為無從禁起,但是自己的回合固然可以嘗試
錯誤,選擇最佳的步驟,但自己回合結束一經傳給對方之後,就不可以再
回手。
3.在 PvP 中,由於無法對玩家公平的單挑,而對電腦的單挑由於前一點,
所以對電腦也不公平,所以原則禁止單挑。
(騎兵戰法所強制引發的單挑,則視為騎兵的特權,攻擊方可佔有優勢)
(這樣騎兵會很暴力唷)
4.為了節制一兵戰法的使用,所以強制規定,所有的出兵和運輸隊必須至少
1000 兵以上。
5.理論上,如果不禁止使用計謀,在玩家對戰的時候,防禦的一方佔有很
大的優勢。明鏡的特技會變得非常重要。
(我不太想限制各種暴力計謀的運用,畢竟想看看其他人是怎樣運用這些
絕技。把這些絕技禁掉好像對擁有這些絕技的角色有點不公平。)
(諸葛亮 VS 周瑜 VS 張角 大亂鬥 ?? )
6.在自己的回合中如果需要對方的決定的事項(外交或事件等等),必須請
對方決定。
7.劇本可以選擇英雄集結,對戰的雙方可以自由列出想要選擇的國家,按
照想要的順位選擇前 10 順位,雙方同時公布自己選擇的順位。在順位
單中雙方最高的不同順位選擇則為開局時雙方的選擇國家。
舉例來說:
甲的前三順位依次為 劉備 曹操 孫堅
乙的前三順位依次為 劉備 孫堅 曹操
劉備是甲乙雙方公認在這個劇本中最強的國家,大家都想選,所以擺不平。
不過甲的第二志願是曹操,乙的第二志願是孫堅,所以甲就使用曹操,乙就
使用孫堅開始對戰。
目前初步的構想就是這樣,可能 PvP 對戰時實際會發生的問題,我考慮的還不
是很周延。畢竟有些事情要實際遇到才知道,看看板上有沒有同好願意對戰
看看的。樂趣第一,勝負第二啦 ^^
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