Re: [問題] 玩過三國志11想嘗試革新...

看板Koei作者 (安茹是公的)時間15年前 (2008/09/14 13:32), 編輯推噓26(26014)
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※ 引述《MomIamHere (媽!我在這!)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : (恕刪) : 我有一個疑問 就是我都對3國的歷史啊、人物啊 較耳熟能詳 : 哪個武將最強、哪個軍師智力最高 之類有比較性的東西 知道這些才比較好"控制" : 玩起來自然比較興趣 : ------------------------------------------------------------------------- : 但如果玩戰國時代的故事 好像會比較沒勁 畢竟對日本的歷史不如3國來的熟 : 只有從"蛇魔"哪裡得到的一點點武將間的相關性 : 每個文官武將都不了解 還得花時間 慢慢摸 : 難道版上的各位 會對"革新"那麼推崇 : 也是從一無所知 到 熟透了他們的歷史與人物嗎? 簡單的說一下 你要熟悉這個領域 不能從全面性的了解開始 這跟三國不同 三國演義是全面性並重的說故事 戰國你應該先選擇一個集團開始了解他們 然後從這個集團了解他們的故事 這樣最有趣 通常入手的集團是武田集團 因為武田家的故事十分的有趣 也整整橫跨了戰國最精采的時代 從武田認識上杉北条今川德川織田本願寺 延續下去可以擴散出去認識更多的戰國故事 然後你就會開始架構出這個時代的故事了 -- 相思苦 別離恨 箇中尚有痴兒女 苦相思 恨別離 自己造孽能怪誰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.2.11

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一般不是從織田開始入手嗎 囧
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織田 豐臣 德川畢竟是勝利者 才是所謂主軸
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織田太累 主要是太龐大
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一般不是從一色開始入手嗎 囧(誤
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織田的故事太累 而且山崗莊八太捧三雄這三家
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而且實際上織田的成長速度並不是戰國原則一開始讀織田會混亂
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讓人誤解戰國勢力的成長是很快速的
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實際上戰國最典型的是武田集團 織田實際上是特例
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特例才惹人憐愛啊
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只是新手入門就別想太多吧
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一般不是從一條家開始入手嗎 囧(誤
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我一開始從三國跳入信長系列是從今川入手,用弓兵感覺比較帥
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我從上杉入手的...因為感覺"軍神"+騎馬隊超帥
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我從里見家入手...原因是...里見八犬傳(掩面)
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我是從鐵炮家族開始入手的
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可以從最上家開始入手嗎 QQ
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可以從蠣崎家入手嗎 囧(誤)
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還是從一條家吧,容易上手、君主又平易近人
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太田也不錯阿
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樓上都很壞,要從大國"波斯"入手才是王道
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波斯帝國超強的
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我從毛利家入手,因為英傑傳的三箭之誓
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那... 還是找一下立花家上手吧, 原因... 你們知道的,里子姐
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德川入手 因為我喜歡步兵片更勝騎兵片!!
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從毛利家入手+1
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我是從不知道幾代以前的野望織田家開始入手,然後戰國史
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能力就開始莫名奇妙的累積了... ... XD
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大推這篇!!!武田的風林火山真的很迷人!若不是早死織田是屁
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09/14 19:00, , 29F
我從蠣崎家入手的 哈哈~
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當然是從長宗我部入門! 體會一個大名從無到強 然後敗在天下
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人手上 這才是最多戰國大名必經之路阿~
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09/14 21:24, , 32F
從毛利家入手...因為1997大河劇"毛利元就" (掩面)
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09/14 21:37, , 33F
毛利元就現在好像都找不到了 orz 好想看阿
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09/15 09:45, , 34F
我是不太認同不從"天下人"(織-豐-德)先認識起的做法啦;
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09/15 09:46, , 35F
不管是不是特例,主流就是主流啊;你不可能說,大部分國家都
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09/15 09:47, , 36F
不像美國,所以觀察當代全球事務,可以不必先認識美國吧?
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09/15 09:49, , 37F
我們當然不是一定得對安土桃山及江戶政權瞭若指掌,但基本
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09/15 09:51, , 38F
的知識要先掌握,再來看自己偏愛的旁支,才能夠貫串全局呀~
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09/15 14:49, , 39F
毛利+1 被英傑傳影響的
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09/15 22:56, , 40F
我也是毛利開始,外交戰略跟計謀運用很精彩。
09/15 22:56, 40F
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