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討論串[問題] 玩過三國志11想嘗試革新...
共 8 篇文章
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推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者gofast09 (狂者之瘋)時間15年前 (2008/09/13 20:35), 編輯資訊
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以前只玩過三國系列. 對我來說11代應該是最好玩的一代. 唯一的缺點就是太花時間了. 尤其我又有一堆無聊的堅持. 不殺敵將. 不用太鼓單挑. 打仗一定把對手部隊殺光光. 內政建設一定自己建的漂漂亮亮的才丟給電腦託管. 所以實在超花時間的.... 一直以來都聽說信長系列做的更棒. 所以想嘗試看看. 但

推噓20(20推 0噓 31→)留言51則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間15年前 (2008/09/13 21:41), 編輯資訊
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革新先出 三11的內政和革新類似 只是革新可以蓋的地更多. 可以比三11更完整的規劃 建築物也有不同效果 ex:吸引商人 僧侶 外國人拜訪. 也因為是半及時制 所以你可以讓雜魚去建設 讓主力同時出門作戰. 所以打起來會快很多 另外有傷兵制度. 個人覺得三11作最差的就是沒有傷兵 補給慢 除非佔到大城
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者hornets1221 (大筒工房)時間15年前 (2008/09/14 04:07), 編輯資訊
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我覺得革新內政建設不用做的太完美. 玩到一個程度 內政幾乎沒在做. 最多是蓋學舍. 募兵 調度也很少. 士兵靠傷兵補充 馬 鐵砲也大多撿現成. 軍團還是很不錯的. 到後期 不管是哪個劇本. 即便是實力最平均的群雄集結. 也會發展出實力獨走的大名. 通常這時對方兵力會有好幾十萬 甚至上百萬. 軍團可以
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推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間15年前 (2008/09/14 10:42), 編輯資訊
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三國志 11 PK 最好玩的地方在於制霸模式,這在革新沒有(挑戰模式不太像)。. 三國志 11 在攻陷敵人城池時,幾乎無法取得敵人的建設與軍用物資,不倚靠攻城器. 一般的士兵在攻城上有相當難度,而未有武裝的劍兵在大多數攻城場合都很脆弱,需要準. 兵器和武裝,加上有行動力的限制,如果是小國要打國力相當
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推噓16(16推 0噓 4→)留言20則,0人參與, 最新作者MomIamHere (媽!我在這!)時間15年前 (2008/09/14 13:22), 編輯資訊
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(恕刪). 我有一個疑問 就是我都對3國的歷史啊、人物啊 較耳熟能詳. 哪個武將最強、哪個軍師智力最高 之類有比較性的東西 知道這些才比較好"控制". 玩起來自然比較興趣. ---------------------------------------------------------------
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