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[ Koei ]
討論串[問題] 玩過三國志11想嘗試革新...
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革新先出 三11的內政和革新類似 只是革新可以蓋的地更多. 可以比三11更完整的規劃 建築物也有不同效果 ex:吸引商人 僧侶 外國人拜訪. 也因為是半及時制 所以你可以讓雜魚去建設 讓主力同時出門作戰. 所以打起來會快很多 另外有傷兵制度. 個人覺得三11作最差的就是沒有傷兵 補給慢 除非佔到大城
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我覺得革新內政建設不用做的太完美. 玩到一個程度 內政幾乎沒在做. 最多是蓋學舍. 募兵 調度也很少. 士兵靠傷兵補充 馬 鐵砲也大多撿現成. 軍團還是很不錯的. 到後期 不管是哪個劇本. 即便是實力最平均的群雄集結. 也會發展出實力獨走的大名. 通常這時對方兵力會有好幾十萬 甚至上百萬. 軍團可以
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三國志 11 PK 最好玩的地方在於制霸模式,這在革新沒有(挑戰模式不太像)。. 三國志 11 在攻陷敵人城池時,幾乎無法取得敵人的建設與軍用物資,不倚靠攻城器. 一般的士兵在攻城上有相當難度,而未有武裝的劍兵在大多數攻城場合都很脆弱,需要準. 兵器和武裝,加上有行動力的限制,如果是小國要打國力相當
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(恕刪). 我有一個疑問 就是我都對3國的歷史啊、人物啊 較耳熟能詳. 哪個武將最強、哪個軍師智力最高 之類有比較性的東西 知道這些才比較好"控制". 玩起來自然比較興趣. ---------------------------------------------------------------
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