Re: [閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點

看板Koei作者 (我也要去玩耍)時間16年前 (2008/09/03 13:32), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《zongqi (hey dear,am i a joke?)》之銘言: : 感覺比較少有強大的競爭對手在這塊領域(歷史模擬)動搖到KOEI的地位, : 所謂的強大是那種在遊戲的銷售量上面大量的壓制整個KOEI歷史模擬遊戲, : 我指的是信長之野望系列、三國志系列、成吉思汗系列那些...等, : 有的遊戲出來是很驚艷啊,但是好像幾年後又消失了?消失到那裡去,不知道。 : 而且我觀察,說像是信長之野望、三國志這種二、三年就會出一套的遊戲就算了, : 像是成吉思汗系列、英傑傳系列好了,也己經好久好久沒有再出新的了, : 但是你在市場上面似乎也沒什麼看到類似這樣的遊戲出來,日本我不曉得, : 台灣我好像沒印象。 如果是歷史類的戰棋遊戲 可以試試看Paradox社的作品 比如 HOI EU VIC 這幾款系列都很有趣 關於外交內政有更複雜精緻的設定 地圖方面 通常都有上千個省份以上 而且還有BB值的參數 要征服世界很困難 缺點是Paradox社對戰爭很簡化 玩慣三國系列可能很不習慣 Paradox社的戰爭比成吉斯汗四還簡化 沒有戰爭地圖 都只在大地圖上算算數據這樣.... 另外 只有英文版這點也是很大問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.220.193 ※ 編輯: kaod 來自: 211.74.220.193 (09/03 13:34)

09/03 14:09, , 1F
反過來就要推全軍破敵系列 內政相對簡化 但打過都說爽快
09/03 14:09, 1F

09/03 18:26, , 2F
不過Paradox社的沒有日本戰國吧?
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09/03 18:27, , 3F
ps. HoI2 台灣中文版有上市阿
09/03 18:27, 3F

09/03 19:18, , 4F
paradox社的遊戲我很努力但是真的啃不太下去...
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09/03 19:19, , 5F
如果不是對該歷史頗有深入會淹沒在資料海中...
09/03 19:19, 5F

09/03 19:38, , 6F
我倒覺得蠻好玩的 只是玩起來沒有Koei爽快就是了 orz
09/03 19:38, 6F

09/04 23:17, , 7F
PARASOX的遊戲很有內涵,很棒
09/04 23:17, 7F

09/04 23:31, , 8F
有內涵是很有內涵,可是learning curve太長...
09/04 23:31, 8F
文章代碼(AID): #18lY69TX (Koei)
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