Re: [閒聊] 阿武隈真的是適合新手"第一張圖"改造的艦娘?

看板KanColle作者 (祭祀風的人類)時間8年前 (2016/01/05 22:09), 8年前編輯推噓51(52185)
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阿武隈(AWW)絕對是第一個應該吃圖的 除非你新手神臉拿了Bismark那值得討論 能把船肝到80+的新手 我想不會缺41炮的 說穿了就算缺了又如何 通常圖35.6配合觀測二連也夠打了 然後等到活動時也不太可能缺41了 參考DB 41炮出率算高了 AWW平常跑遠征 活動他就是多一個開幕雷 主要活躍點: 3-5下路 2-5洗地究極體 各種3-2疑難雜症任務 5-4可以甲雷桶配合另一台DD3桶 6-1月任/通關 2-5上路任務AWW甲偵偵6號位 先改了別的船放著不會生利息 但是先改AWW他真的會生利息XD(跑遠征) ※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言: : 這其實我從夏活以來就一直在思考的問題,對新手來說,排除有沒有愛的情況下 : 阿武隈真的是對新手最值得用"第一張圖"去改造的艦娘嗎? : 我直接說我的看法,我否定這個答案 : 就我個人的觀點,最值得用第一張圖改造的艦娘是扶桑姐妹,至少先改其中一個 : 阿武隈固然好用,但要能發揮他真正的實力,絕對不是新手提督可以辦到的 : 反而即戰力的扶桑對前期艦隊的整體發展會比阿武隈還大 : 就以前面對兩台艦列出的優缺點在加以分析 : 若以健全的艦隊來說,這優缺點的確算合理了,但是對於新手呢 : 除非有新手運,否則前期能用的戰艦最多就金剛型而已,長陸還不一定入手 : 這時能有長門級火力的戰艦可以運用,對新手來說絕對是一大福音 : 重點是,扶桑是"航空戰艦",代表他可以帶瑞雲12型提升艦隊的制空值 : 就算是艦載機熟練度之後的系統,對制空要求已經寬鬆的時代下 : 如果艦隊被限制空母的出擊數量,扶桑的瑞雲帶來的額外制空仍然是相當關鍵 : 而且試制41砲也是對新手來說,前期41砲未改修或裝備不夠的及時雨 : 至於防禦面較弱?抱歉,這遊戲系統太過強調攻擊面了 : 比一般戰艦偏低的防禦完全可以用攻擊火力掩蓋過去 : 簡單來說,對新手來說扶桑改二就是推圖活動雙方面的好手 : 特別是某個海域更能顯現他的價值,就是那該死的4-5 : 以最通用的4戰2航的配置來說,有沒有帶扶桑去補制空與避免潛水格吞敗 : 對攻略4-5來說絕對輕鬆許多 消血討厭吃敗可以上CLT 斬殺討厭吃敗可以走下路夜戰 甚至上一台CLT應該都還在容許範圍 雖然說真的吃敗不會怎樣 士氣來講D敗-3 日戰開場-3 突入夜戰-2 第一點肯定S 所以就算你門神吃B 出擊時士氣超過38就可(維持閃效果要58) 制空方面無論是2CV還是1CV配起來都不會因為你有水暴能減少戰鬥機格數 : : 5.射程改短,不會和其他輕重巡搶出手順位,有需要也能裝20.3砲變回中 : 這邊優點這麼多,但有一個盲點,就是這要老手才能運用自如 : 首先是大發,一般新手是很難入手秋津丸的,代表自己的大發數量有限或根本沒有 : 就算是靠阿武隈送的大發也才一個,遠征增加的資源有限,不過也聊勝於無 : 再來是要談到阿武隈最強的型態,基本上只有一種:甲標+雙魚雷+高運 : 帶雙砲的效益反而不如神通,唯一優勢就多個開幕雷 : 但還不一定能打沉輕巡等級以上的船,特別是活動圖更明顯 : 所以才要裝備雙魚雷來確保開幕雷的火力,相對應的夜戰變雷CI,又要吃MRY補運 : 但這完全體的阿武隈對新手來說,完全辦不到,因為新手哪來那麼多MRY給阿武隈吃 : 然後15夏活就是特別賭爛田中,替阿武隈抬轎太過明顯 : E7就算了,連E6也禁雷巡就真的很難看 唯一的優勢就多一個開幕雷 這唯一真是情何以堪 雷CI問題可以放旗艦 另外山城姐妹基本上沒優勢 尤其活動聯合艦隊下火力過剩 生存才是王道 : 所有會用阿武隈的人都會說開幕雷絕對比日戰二連值得,這也是他比神通好用的關鍵 : 但說了那麼多,除了活動圖可以當偽雷巡運用外 : 在其他場合出場率比扶桑低了一點(但大多原因應該是拿去跑東急,除非搞第二台) : 水雷限定圖當然很強勢,但以一般海域來說,也就3-5下路有比較突出的表現 : 其他海域可以出輕巡的圖,帶阿武隈跟帶其他輕巡的差別反而不大 : 或許當你的艦隊成長後,對阿武隈的依賴會越來越深,也會吃MRY(X)培養他越來越強 : 但在新手艦隊草創期什麼都缺的情況,我還是覺得先改一個扶桑姐妹即時補強艦隊戰力 : 阿武隈可以視情況把第二或第三張圖給他,但第一張圖就給的情況下就有些免強 不幸改二活動不談 那是淚 平日實戰上只有水打月任有顯著效用 至於AWW平日有啥用開頭講很多了 不少時候他可以多沉一艘船 降低吃分手雷機率 這時候他有沒有吃運根本沒差ex 2-5上路 6-1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.212.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1452002941.A.06A.html

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4-5幹麼不帶瑞雲?噠噠噠噠才沒那麼厲害
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可是我4-5到現在中轉下好像沒黑到23台水爆被打光
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4-5沒遇到被打光+1 不過我也贊成阿武熊優先改XD
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光2-5洗地流+3-5下路就很值得了
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我以前也不信邪 直到我剛剛翔鶴第一格死到剩10台.
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帶瑞雲是沒差...可是道中吞敗是會怎樣XD
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就有機會而已 不過臉要很黑
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23格沒被打光過+1 被打光就認了送他
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2-5不是巡洋艦流玩夜戰的嗎XD(來亂
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只撞一次赤級基本上乾的機會不會太多
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翔鶴死到剩10架,所以你扶桑有被打光嗎?
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34格會掉到剩10不代表23格就會變0
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以前誰算過 2x台有機會光啊.
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打黑秋月出航戰堅持帶瑞雲 打4-5出航戰死都不裝瑞雲
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我也會帶瑞雲 不過說真的不帶不會怎樣
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你讓我頭好痛啊 (゜∀。)
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AWW和BSM是哪一國語言 我看不懂
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4-5不帶水爆半路潛艇格會D敗,看了不舒服
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4-5都上不幸姐妹帶水爆+1
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雖然看得懂 但是想吐槽+1
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因為2-5周回練了第二台阿武熊 開幕雷太好用
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4-5當然不用帶水爆啊 你不會像我一樣派隼鷹啊?
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我只想問文中是指哪兩艘船?= =
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4-5我放水爆沒乾過 吞敗多少還是有士氣問題吧
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23格跟24格的被擊落率會差很多嗎?
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看誰等級先到就先改誰呀~每個人的艦隊情況不同實在
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沒啥好戰的
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士氣除非你53出擊或者30出擊不然根本沒影響
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AWW阿武熊 BSM俾斯麥
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我想看的懂的人多了,只是左岸拼音…
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我寧可講大隻曉跟大發熊也不喜歡用拼音
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其實我到這串才看懂
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想到玩DNF時 第一脊椎圖有人喊D1GJ++ 很反感...
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abukuma 裡面好像沒有w呢 是我眼花了嗎
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大隻曉跟大發熊我真的看不懂,大發熊是阿武隈?
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我4-5上不幸都帶水爆..
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我都叫阿娘為
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被打光的次數非常非常少..
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阿武隈→A Wu Wei→AWW
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還有 60 則推文
還有 2 段內文
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沒有限高戰
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為什麼要用最重有機率歪還要打四戰的編成呢(′・ω・`)
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你那個編成跟資源拿去打4-5比較優,我的觀察啦
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因為這組合對新米來說最穩呀 歪也第一點就歪出去花不了多少
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我朋友玩不到一個月我就叫他用輕空去碾25了
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那時候連熟練度都沒有
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因為除了歪之外幾乎都只是擦傷
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抱歉,2-5下路太久沒走了,只記得以前自己是高速編成QQ
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啊就是那個歪啊XD
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2-5下路用過洗地板之後你就回不去了.
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穩定進王 超低戰損消耗.
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阿武雄解各種水雷艦隊的任務超好用 開幕雷大幅提高生存率
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其實我只是覺得阿武熊改的語音太吵才塞給她設計圖的(炸
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結果4-3鹿島陪練親友團意外好用就很少跑東急了XD
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塞了不是變更吵嗎XD 語音實在聽不慣,只好任命為東急隊長了
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改二的雖然很吵可是聽起來比改的語音自然..
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改的語音..聽起來像是揪著喉嚨一樣怪怪的 orz
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敗場我根本沒差 但4-5王點就是看臉阿 真夠7G
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除非你覺得帶了航戰你的臉會比較好看
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01/05 23:45, , 119F
(′・ω・‵)...
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哈哈
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隈隈隈隈隈隈隈隈隈
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4-5記得不是也是配好裝 沒勸退能進王就S的嗎?
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※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 01/06/2016 00:15:09

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你看過空優三戰艦六次砲擊全部不二連的時候就會A了
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四戰艦就八次 五戰艦就十次了呢(?
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第一第二拳打錯人+魯改港灣神準時就知道厲害
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01/06 00:31, , 126F
4-5每次敵我砲擊都很關鍵,miss一發往來就差很多
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第一炮普攻還挑港灣打就夠讓人虛火上升的了
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4-5我用龍蝦帶水爆也很少被打光啊
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我覺得"很少"跟"絕不會" 這兩個就差非常多了...
01/06 00:55, 129F

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阿武沒第一也有第二,這就說明他的價值了,差別只在個人
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戰力考量
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01/06 01:23, , 132F
1-1刷閃第一格大破也是很少發生的呢(′‧ω‧‵)
01/06 01:23, 132F

01/06 05:42, , 133F
2-5 下路不能帶雷巡嗎? 3CVL 1CLT 2DD
01/06 05:42, 133F

01/06 05:43, , 134F
路徑應該也一樣?
01/06 05:43, 134F

01/06 06:15, , 135F
3cvl就要輕巡吧
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01/06 06:15, , 136F
能上雷巡幹嘛還帶阿武
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01/06 06:28, , 137F
軽巡1+駆逐2以上で高確率でH(稀にI) E>H
01/06 06:28, 137F

01/06 08:12, , 138F
帶雷巡有機會跑ヲ改點
01/06 08:12, 138F
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