Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落
主要是角色扮演的類型武俠本身很像單機,只有需要推劇情才有相應的npc出現,容易有
單機像作弊的作業感。
日本的卡通文化卻相對熱血且陽光許多,相反的武俠的出發點大多陰暗,不是在報仇的路
上就是驚天大案下的倖存者,要為過去的業贖罪,時間久了巫師大作也會玩膩,如果lol
你開作弊會覺的你超神,排位漂亮,相對的對手卻想檢舉你這個惡心人,武俠的弊端一直
是開太多掛但作者並不滿足,雖然漫畫中人物也常這樣。
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