Re: [閒聊] 爐石還可以導入那些卡牌遊戲元素?

看板Hearthstone作者 (bebehome)時間8年前 (2015/08/05 09:59), 8年前編輯推噓10(10022)
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※ 引述《jay251935 (VetoriaJ)》之銘言: : 爐石戰紀是一款卡牌遊戲 : 我覺得更貼近"卡牌集換式遊戲" : 而玩法與概念很貼近的我覺得莫過於遊戲王了 : 我們在爐石中可以看見很多跟遊戲王類似的元素 : 例如死聲 = 遺言怪 : 當某某怪在場上 可以獲得某某效果 = 系列怪 : 噴三張牌 = 光之貴族 : ....etc : 想想未來爐時還可以導入那些卡牌遊戲元素變得更好玩 : 例如戰吼: 從牌組中隨機召喚n費以下的某某怪 : 可以強化少人玩的牌組 例如海盜 : 可以強化系列牌組 讓被遺忘的系列牌組有機會重出檯面 : 又或是墓地效果怪獸 當此卡在墓地時 可以怎樣怎樣 : 運用墓地也是我覺得很棒的點 要思考的地方很多 : 還有像是當墓地有三張x系列怪獸時 可以低費叫出某怪 或某怪可以發動什麼能力 : 可以考驗雙方對解牌的思考 不是隨便打怪隨便開招 : 還有像是此卡不能被戰鬥破壞/此卡不能被魔法 怪獸能力破壞的怪獸等等 : 這是我熟的遊戲王的一些特別元素 : 還有甚麼魔法風雲會...等卡牌遊戲的元素 大家可以想想怎麼 : 加入那些元素會更好玩 : 說不定有機會讓暴雪加進去變成新的機制也說不定! 1. 零件牌 如:黑暗大法師 當手排蒐集完5張黑暗大法師組件,自動招喚黑暗大法師到場上 0/9/9 衝鋒/嘲諷 恢復英雄10點血量 2. 傳說怪場景特效 如:炎魔 場景特效:招喚炎魔時場地轉換為火煉獄(類似時光龍那種感覺) (但是平衡太難了,所以給他好看就好XDDD) 3.隨機團戰 2V2 3V3 (不可自組隊,坐旁邊的會作弊) 戰士+牧師/盜賊+法師/聖騎+術士......(術士+術士應該會死很快....) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.169.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438739992.A.3BD.html

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2那種BZ為顧及平板用戶 應該很難會做
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2你要想到手機玩家阿~
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改成可以開關特效?
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然後問一下、傳說也有金卡?
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樓上 全部卡片都有金卡
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比賽不是一堆傳說都是金卡@@?
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了解
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死神的降臨:手牌收集到
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死神的頭,手,身,腳
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就輸了
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(可以在大亂鬥出這個應該蠻好玩的XD,強制在雙方牌組
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中放入所有身體部位~)
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跟遊戲王差了很遠很遠
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我是覺得比較像魔法風雲會那樣啦
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彌米倫之首就很像黑暗大法師啊
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那顆頭一出大家就知道你想幹嘛了,跟那個招11/11那兩隻一樣。 手牌上蒐集零件後直出跟在場上達成條件是兩個完全不同的概念。

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騎乘決鬥
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※ 編輯: bebehome (125.227.169.169), 08/05/2015 11:54:56

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那麼玩心火牧吧XD 手上湊到暴風城勇士真言術盾*2神
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聖精神*2心靈之火*1
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一打下去直接32點撞臉,跟你說的概念有點像
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不然狼人戰好了,狼人衝鋒心怒心怒暴怒士官士官,打
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出去也是把臉34點
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滿多OTK牌組其實就是黑暗大法師的概念阿
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0/9/9 衝鋒/嘲諷 恢復英雄10點血量 要5張牌 根本爛
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這遊戲目前沒有辦法對對手手牌最壓制 不可能給你
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這種卡 說黑暗大法師 我覺得OTK牌組就很像了
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暴雪肯做出角色們應有的互動就很仁慈了,看看那見
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面像陌生人的風行者姐妹
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三名新英雄帶去打小科也沒有特殊對話
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關聯腳色對話這個好耶

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當然是嫁系統
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還有背景牌啊
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安東尼+4學徒就比這個強了
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另外又想到一種"觸發"型的卡片 當滿足某條件下自動招換到檯面上。 如:時光管理者(傳說) (--/3/3) 於對手回合時,該回合招喚手下超過3個,強迫結束該回合,並使招喚管理者現身。 ※ 編輯: bebehome (125.227.169.169), 08/05/2015 15:48:31

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死神的降臨有點像克洛馬古斯那關,手牌有負面效果
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, , 33F
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