Re: [閒聊] 爐石還可以導入那些卡牌遊戲元素?

看板Hearthstone作者 (迪納敏斯)時間8年前 (2015/08/05 01:49), 8年前編輯推噓7(706)
留言13則, 10人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
爐石是不太可能學遊戲王MTG之類的 因為會搞到新手沒辦法上手 不如趕快增加新遊戲模式如 多人打BOSS(RAID) 輪抽賽 等等 但手機板塞不下是個大問題 可能短時間不會有了 目前其實問題就是卡太少 很像是早期的遊戲王 就是塞一些雜牌實用卡生物戰 太吃單卡強度 combo太少(不純 還是會放實用雜牌) 等再出個兩三彈 卡數量上來時 應該會有趣一些 ------------------------ 不過也可能在出兩三彈後單卡實用卡變多 combo不夠強勢環境下 導致雜牌最強 變成30張有10~15張大家都固定 變成跟遊戲王有一段時間一樣 這樣也是很無聊 如果我是BZ我會極力避免這個情況 所以新彈沒有單體實用卡也不是不可能 ------------------------ 另個問題是動畫實在跑太久 出牌太拖 實體卡打久的人大家有默契其實都動很快效果處理很快 爐石打得很煩就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.94.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438710577.A.3D2.html

08/05 02:00, , 1F
搞不好動畫長度也是平衡的一部分
08/05 02:00, 1F
是要平衡什麼東西 XD

08/05 02:05, , 2F
複雜化是一定的 現在就是越來越多種族和新效果激勵
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08/05 02:06, , 3F
反到是多人模式還蠻難做的 BZ說過暫時不考慮
08/05 02:06, 3F
老實說TCG就是越複雜越好玩 但依BZ爐石的政策我不認為他會搞複雜

08/05 02:23, , 4F
動畫長度很重要呀 看看時光龍
08/05 02:23, 4F
沒有仔細測試過 但時光龍如果你一次把事情做完 等他跑動畫 應該是可以的

08/05 02:26, , 5F
卡片最多30張 也不容易搞的太複雜
08/05 02:26, 5F

08/05 02:27, , 6F
時間限制 手牌限制 這些都降低複雜combo的可能性
08/05 02:27, 6F
※ 編輯: vencin1987 (218.161.94.241), 08/05/2015 02:51:06

08/05 03:02, , 7F
希望可以出個省略特效動畫的按鈕
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08/05 03:37, , 8F
改成四人混戰模式啦
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08/05 09:10, , 9F
爐石的動畫真的是一個問題,有時真的是卡動畫沒時間
08/05 09:10, 9F

08/05 09:10, , 10F
省略特效有的話一定所有人都選,思考時間大幅提升
08/05 09:10, 10F

08/05 09:20, , 11F
動畫說穿了就是奴隸戰很煩啊~
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08/05 09:48, , 12F
炎魔有好幾張相關卡 感覺可以在出其他傳說的零件卡
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08/05 09:54, , 13F

, , 14F
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