Re: [閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?

看板Hearthstone作者 (向雨祈禱)時間10年前 (2014/05/02 11:59), 編輯推噓9(10129)
留言40則, 17人參與, 最新討論串6/14 (看更多)
我討厭的是大多任務都要打玩家幾勝 這在亞服真的越來越不容易 我在進步,大家也都在進步,相對來說我還是退步 我只是每隔幾天上線清一清任務,開一包牌 以前至少在休閒模式解任務還滿快的 現在休閒模式也越來越多高手出沒 要獲勝大概是要手牌超順且對方剛好沒抽到解牌 不然大部分我都是去送勝場的,解個任務一兩個小時解不完 乾脆怒下線看動畫 = = 我覺得每日任務應該是輕鬆無壓力,讓休閒玩家慢慢成長 等到牌張比較齊全的時候,再開始認真地來對戰! 希望大多任務改成有打就有進度的,不論輸贏 比如施放XX個法術、召換XX個手下、造成XX點傷害之類的 就算輸了還是有進度,我們志在參加不在打贏 我知道目前也有這些任務,可是出現機率很少 或是用某職業打贏XX場的任務改成打贏NPC也有效 現在新手進來很難慢慢成長,都是一直送人勝場然後原地踏步 你讓他連賺金幣開一包牌都這麼困難,要怎麼吸引他留下? 當然免費遊戲可以靠課金變強、節省時間,這是可以的 可是不課金就很難生存,這就很有問題 主要因素就是成長所需的資源必須要PVP且打贏才能獲得 新手跟老手又沒有有效的區隔,讓新手一直跑去給高手宰 大家覺得這是很棒的遊戲體驗? 總之我希望能有其他穩定好入手的金幣來源 每天不用為了求一勝無限被打臉,只要有參與就可以取得 讓我覺得玩了一段時間之後,就算一直打輸還是可以存到一些錢 這個也不用給得很多,我很有耐心可以慢慢存 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.241.53.251 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1399003162.A.A76.html

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為什麼要新手慢慢成長 ? 明明就有丟錢瞬間長大的選項
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wow4.0之後跑票很大的因素是逼人去daily慢慢成長
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mmorpg不能讓玩家買能力 , 會大幅縮減遊戲壽命
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TCG可沒這種問題 , 爐石現在唯一問題就是牌太少
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季賽獎品又不吸引人 , 現在根本沒新打法都只有微調
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連消費少量金額都不願意的玩家說自己多有熱誠鬼才信
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我覺得是公測太久 不然正式來說三個月上新改版差不多
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至於新手成長? 我不知道所謂成長是啥 卡片遊戲不是農
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夫遊戲阿..不是你放著滑鼠連點就會贏的
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更不要講現在新手大約開個20包 就夠把基本銀卡買全
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bz放給它爛都不加新牌才是玩家都去當鎳法雷姆的主因
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現在的新手已經少很多彎路了 一堆生物分析,牌組參考
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新手不好加入 ? 40包就相當於買個啟動碼 , 有多難 ?
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先讓新手覺得好玩 才會砸錢吧...
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其實BZ就是要騙你裝BNET,不小心去當涅法雷姆
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當完涅法雷姆之後暑假又可以當imba召喚師 豪好窩
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新手要先砸錢 讀書 考試才能開始玩XDDD 遊戲這樣搞穩
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死的.. 吸引不到新玩家再來怪玩家太懶, 這跟WIN8有
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異曲同工之妙.
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我怎麼覺得不管我在任何時期解勝場任務都幾乎是最快
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除了少數些用特殊牌組更快以外 2勝幾乎都是最好解
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的啊
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都主打免費遊戲,想要別人花錢當然要先能吸引他啊
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你讓一個新手連打NPC都會死慘慘,根本還沒體驗到樂趣
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,這樣還會花錢的人除了有錢其他人都直接怒quit吧
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我身邊好幾個朋友都是這樣了
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我沒說我多有熱誠啊 本來就只是加減玩...
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但是我覺得一個遊戲不花錢就玩不起來是不太合理的
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我沒說要新手輕鬆打爆老手 只希望被打爆還是可過任務
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我寧願慢慢玩一陣子把卡湊齊 也不想砸錢湊齊不行嗎
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不順就直接esc投降了 比較快好唄
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免費遊戲才是最貴的 怎會有免費遊戲不用花錢的想法XD
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看看其他免費遊戲吧 爐石的花費算少的了XD
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這也沒辦法 不花錢就很好上手 遊戲公司就要倒了...
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為了爬rank 今天又怒買40包
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神魔免花錢也是打爽爽~不過有點沒關連就是
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不花錢就是慢慢長大啊 花錢就是瞬間長大 很公平啊 @@
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只是要還沒長大的去打贏已經長大的才能長大 就很奇怪
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說道任務 不得不噓要招換20個5費這個 有夠爛
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其實對原po最適合解任務的地方是鬥技場
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