Re: [人狼] 企鵝伺服器-雙妖狐勝率統計
這指出一個很嚴重的問題,在本質上三者的平衡關係像是這樣:
人 > 狐 > 狼 > 人
人可以處理狐狸,狼可以直接咬人,但是對狐狸沒輒,
現在的問題是:
1狐時只要狼佔上風就可以拿自己人出來換。
為了解決這個問題,所以加入了背德者。
由於占卜不互占原則(對抗上,占對方占過的人毫無意義,跟占他本人一樣),
讓最怕被占指定的狐狸有了護身符。
你必須要辨別真假占才能確定誰有可能是狐狸。
但是22人場二狐是有點超過了,連我當狐占都贏過....囧
一個23人以上建議,而且加入子狐還要取消一個狐狸的數字
居然出現在22人場,狼輸的很慘是當然的。
六軒一個特例就是人勝率相當高,可能對狼勝率降低沒啥感覺。
除非加入大狼(可以咬死自己狼的狼) 否則狼側勝率照這樣下去,還會大降。
之所以加入背德之後狐狸勝率還沒有顯著提升,
其實有一大部分是各位狂人學還沒有修得很好.....囧a
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我是建議:先把狐狸數量調回來,順便檢討23~30人的職業array。
請小企鵝跟我聯絡。
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「返してもらいに來た……。
ハッピーエンドを!返してもらいに來た!!」
[速水厚志]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.27.50
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