Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
※ 引述《pentw (小企鵝)》之銘言:
: 有鑑於有人突然不玩
: 要不要加入個自殺功能
: 按下去後等同登出+死亡
: (XXX太慚愧自殺了)
: 但這功能需要大家討論一下
: 有人提議把晚上的共生的"悄悄話"和狼人的"阿嗚…"給隱藏
: 簡單講就是不顯示
: 這也需要大家討論
: 以上兩種功能比較影響遊戲的進行
: 請大家踴躍發言
我是覺得音效的部分可以追加一點
剩下一分鐘的時候可以換一個比較極促的音樂提醒大家
共生遮住的話,對於人側而言的勝率會更低,我是覺得不太好
遮住狼的說話倒是還可以接受,
1.
我是提議,多一個選項,當有人自暴的時候,公布他的身分為何,但是能力不公布
這是對村民側而言算是比較有利的系統,因為狼一定知道自爆者是誰,而村民不知道
不管是哪一邊自爆都是村民有利的系統
2.
或是追加一個自動亂數投票系統,如果投票時間過了還沒決定投票則亂數給予某人一票
這樣就不會有自暴者出現了
直接在遊戲內部公告其他玩家,某玩家開始狂暴(就是說離線了而由系統開始亂投票)
不過這樣作的缺點就是對村民不利
3.
我是在思考有沒有一種職業"竊聽者",看不到對方的ID,但是可以聽到晚上狼的討論
對於村民側而言,竊聽者可以知道狼群的戰略而能引導大家
對於狼側而言,放出假ID或是假風聲可以誘導"竊聽者"作出狼群期望的行為
或許竊聽者只能聽到特定的聲音,其他的狼聲聽不到
不管是假靈假占還是假聽,狼扮演的人物越多則死亡率越高
這設定的前提都是給村民有利的情形設定的
硬要說的話,給予的不利條件則是當被狼襲擊的時候必死,獵人無法救她
(簡單說就是狼咬死隔壁偷聽的人,所以獵人來不及救)
竊聽者不可為占卜,靈能,獵人,埋毒,妖狐,狂人,背信,狼
伊藤誠可以為竊聽者
竊聽者的設定好像有人有提過,不過不知道可行性高否
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.241.187
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