Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)

看板HOT_Game作者 (Ty)時間15年前 (2009/02/21 00:56), 編輯推噓5(5015)
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※ 引述《pentw (小企鵝)》之銘言: : 有鑑於有人突然不玩 : 要不要加入個自殺功能 : 按下去後等同登出+死亡 : (XXX太慚愧自殺了) : 但這功能需要大家討論一下 : 有人提議把晚上的共生的"悄悄話"和狼人的"阿嗚…"給隱藏 : 簡單講就是不顯示 : 這也需要大家討論 : 以上兩種功能比較影響遊戲的進行 : 請大家踴躍發言 我是覺得音效的部分可以追加一點 剩下一分鐘的時候可以換一個比較極促的音樂提醒大家 共生遮住的話,對於人側而言的勝率會更低,我是覺得不太好 遮住狼的說話倒是還可以接受, 1. 我是提議,多一個選項,當有人自暴的時候,公布他的身分為何,但是能力不公布 這是對村民側而言算是比較有利的系統,因為狼一定知道自爆者是誰,而村民不知道 不管是哪一邊自爆都是村民有利的系統 2. 或是追加一個自動亂數投票系統,如果投票時間過了還沒決定投票則亂數給予某人一票 這樣就不會有自暴者出現了 直接在遊戲內部公告其他玩家,某玩家開始狂暴(就是說離線了而由系統開始亂投票) 不過這樣作的缺點就是對村民不利 3. 我是在思考有沒有一種職業"竊聽者",看不到對方的ID,但是可以聽到晚上狼的討論 對於村民側而言,竊聽者可以知道狼群的戰略而能引導大家 對於狼側而言,放出假ID或是假風聲可以誘導"竊聽者"作出狼群期望的行為 或許竊聽者只能聽到特定的聲音,其他的狼聲聽不到 不管是假靈假占還是假聽,狼扮演的人物越多則死亡率越高 這設定的前提都是給村民有利的情形設定的 硬要說的話,給予的不利條件則是當被狼襲擊的時候必死,獵人無法救她 (簡單說就是狼咬死隔壁偷聽的人,所以獵人來不及救) 竊聽者不可為占卜,靈能,獵人,埋毒,妖狐,狂人,背信,狼 伊藤誠可以為竊聽者 竊聽者的設定好像有人有提過,不過不知道可行性高否 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.241.187

02/21 00:58, , 1F
竊聽蠻有趣
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不過竊聽對村民太有優惠 要想辦法平衡一下
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所以我只能想到,竊聽被咬必死的這種補償...
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例如把竊聽聽得懂狼說話設定成因為是半狼半人的血統
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意思是獵人戶也不會有效果?
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在某種條件下可能會叛到人狼方去
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像被咬或被占或其他 狼方就多一隻狼這樣
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我覺得竊聽如果還能被獵人保護,對狼側來說是無解的事情
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狼出假竊聽阿
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如果有這種設定,竊聽一出必死,竊聽沒死也應該要被吊死
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狼只有四隻 假占一隻 假竊聽一隻 不小心吃到埋毒一隻 gg
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總之,竊聽只能夠找一個地方推翻整個盤局,算是推理的犧牲打
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是阿,所以假竊聽的在思考下是不太可能出現的
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給人竊聽又給毒 狼還不加命阿?XD
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竊聽可能被吊死,被咬死,加上狼群講話小心就不會被抓到破綻
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事實上竊聽還是不能分出狼群身分,一狼也是能自導自演
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不過,狼群也能利用這個管道放出狐狸情報,算是檯面下的情報戰
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真人版的狼人有小女孩這個職業 晚上狼人討論時 可以瞇瞇眼
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偷看 但是被狼人發現的話 就自動被咬死 這個職業要怎麼在網
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頁上執行?感覺有些困難
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討論串 (同標題文章)
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