討論串[人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
共 14 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kerl (Overlord)時間17年前 (2009/02/21 01:13), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你說的竊聽者就是我先前提過的小蘿莉,不過他算是獨立的職業,而非像是權力者等. 可以跟其他職業共有。. ◎小女孩:. 晚上睡不著的蘿莉,好奇的她讓她在晚上目擊到不該看到的東西。在當面與其他. 玩家玩時,此角色的能力就是晚上可以張眼偷看,如果被人狼抓到今晚是小女孩死. 掉而非原本選定的目標,對於眼睛小的
(還有70個字)

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者kerl (Overlord)時間17年前 (2009/02/21 00:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
背德出現是否讓人方勝率下降?這個問題或許很多人在討論...不過今天我就用數學式. 去證明吧(笑)。. 以下的各職業數據,都是用桌上遊戲版Ultimate Werewolf: Ultimate Edition(終極. 狼人)所提供的數值去推導,絕非本來隨口胡說的。唯一沒有的職業是靈能,由於桌上. 遊戲
(還有658個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間17年前 (2009/02/21 00:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我是覺得音效的部分可以追加一點. 剩下一分鐘的時候可以換一個比較極促的音樂提醒大家. 共生遮住的話,對於人側而言的勝率會更低,我是覺得不太好. 遮住狼的說話倒是還可以接受,. 1.. 我是提議,多一個選項,當有人自暴的時候,公布他的身分為何,但是能力不公布. 這是對村民側而言算是比較有利的系統,因為
(還有356個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間17年前 (2009/02/21 00:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
以MEOW伺服器最近580場的紀錄來說. 人 / 狼 / 狐 / 廢. 166 / 159 / 134 / 121. 加上最大人數=22且至少玩了6天以上(狐狸應該有出場的正規場). 人/狼/狐. 110/95/64. 再來....考慮平衡問題,第一個是要定義平衡...是以玩家人數,還是單看勝率.
(還有205個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者blauncher (.....)時間17年前 (2009/02/20 21:10), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我的看法啦. 因為很多人跳場前根本不看說明. 或是遊戲進行中用以前那套來判斷. 在策略錯誤下當然是輸多勝少. 我的建議是要改變的是自己而不是抱怨機制. 開頭亂吊沾,背德狂人靈獵共不跳,不當的無口或自己插旗,不該獻頭亂獻. 你說這樣要怎麼贏?. 討論機制也先等玩家水準齊一點再說. 不然只要把會推理的玩
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁