[心得] 裝甲惡鬼村正

看板H-GAME作者 (狐)時間14年前 (2010/01/04 14:40), 編輯推噓5(509)
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装甲悪鬼村正   網址 http://www.fmd-muramasa.com/ 原画    なまにくATK シナリオ  奈良原一鉄 発売日   2009年11月27日 N+社十周年的集大成,以『善惡相殺』為中心思想,貫徹全作。 系統 沿用在スマガ所使用的系統,並加入大量3DCG及過場動畫,使畫面更為華麗。 唯獨不同的是,為了因應日漸普及的16:9螢幕,而嘗試把對話框放在畫面中間。 令人遺憾的是前作就讓人詬病的超速skip仍不夠快,且OPED無法切掉也讓人煩悶, 加上跳選項欄時的等待時間稍嫌過長,這對玩了幾輪下來的玩家無疑是種折磨。 聲音 超過350位的登場人物均有配音,其中不乏名人聲優,誠意方面自是無庸置疑。 BGM則是找合作許久的ZIZZ操刀,很能營造出遊戲所需的氣氛,但也僅限於此。 除了銀星號的『白銀昂星』讓人印象深刻外,整體來說並沒讓人眼睛一亮的配樂。 畫面 畫面大小是1024×768,採用16:9格式來顯示。 這次畫師是なまにくATK,之前就在該社負責2D構圖,也曾為文庫本作過封面。 跟スマガ的津路参汰比起來,增添幾分纖細感,上色也偏暗,個人比較喜歡這樣。 在遊戲中,不論是系統的版面設計或是遊戲背景均有多張構圖,可見其用心。 劇情 劇中參雜許多哲學思考,整體劇情偏灰暗,對錯界線模糊,十分符合N+社的風格。 可第一章反應普遍不佳,連部分給高評價的人也嫌第一章的世界觀解說與劇情沉悶, 想玩的人可得有心理準備。 此外,進行戰鬥時,解說劍招與戰況分析的文字敘述並不少,這是優點也是缺點。 往好處說就是讀者容易理解並在腦中架構出畫面,缺點則是拖垮了流暢度與熱血度, 對此,網路上的評價也很兩極。 另外值得一提的是,遊戲中的設定並不全是憑空想像,而是根據史實來做編改。 像是劍冑製作者就是參考日本刀名家的清單,除了耳熟能詳的村正、虎徹、正宗, 其他如同田貫、月山,甚至是ニッカリ青江等都是實際存在過的刀匠流派, 其他類似的橋段還有很多,就讓有心人自行挖掘了。 總結 以各方面來說,這部已經不辱N+社10周年的光環,表現的算是可圈可點。 但就劇情而言,批評空間那的批評也不全是為反而反或屬性不合等問題, 相反的某些論點還頗中肯,若是猶豫是否該玩的人可以去參考一下。 最後值得注意的是... 這部的遊玩時間相當長,推估約50小時上下,哲學思考成分也不低, 若是不喜歡機人作品如斬魔大聖,又或者是從スマガ才知道N+社的玩家, 不建議跑這部,免得浪費時間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.34.176

01/04 15:45, , 1F
村正的音樂蠻值得細品的 :p
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01/04 16:11, , 2F
這款遊戲還有個特色就是可以聽喜歡的聲優 聲線崩壞
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01/04 16:15, , 3F
綠川光 まきいづみ 河合春華都是鮮少配這種聲線會崩的角色
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01/04 23:57, , 4F
還在跑 跑完再來細讀 先推!
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01/05 01:01, , 5F
音樂我是以能否單獨抽出來當作業用BGM聽下去判斷,村正的我
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01/05 01:03, , 6F
沒辦法拿來當...
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那大概是口味問題了 @_@
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01/05 10:29, , 8F
推一下音樂 我也覺得很好聽
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01/06 13:34, , 9F
可是 後面路線還是有很低能的橋段
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01/06 23:14, , 10F
其實我也是從スマガ才開始的 但是我覺得這部也很棒
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因為スマガ的風格在N+作品中內算異類,而且H夠濃厚,所以我
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才會說可能會讓人很不適應
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03/10 18:27, , 13F
我也是從スマガ開始的 也覺得這部很棒
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04/14 23:57, , 14F
全部跑完超過100小時吧...? 至少我花了差不多一百小時= =
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