Re: [哈拉]為什麼台灣沒有hgame的產業?

看板H-GAME作者 (Laguz)時間14年前 (2009/12/28 16:53), 編輯推噓6(6011)
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熱血笨蛋又不只我一個,幹嘛拿人家回文出來講,人家也是有自尊的捏Q_Q (話說回來,很多人不敢分享擺攤的成果,會不會就是怕被取笑呀...) Anyway,我當然不是新海誠啦,可是這不代表我們做出來的東西會多差呀, 還是說大家一定要名製作才願意玩呢?那這樣我確實得要是新海誠or神主or龍騎士了呢。 (以下文長OwO) 大家都很喜歡探討ACG產業在台灣無法發展的原因, 最終結論通常是金錢不足,無法做出大作。 那...這方面很明顯的,國家不支持就已經打死一票人了。 因為沒有人可以憑空生出這麼多錢去做所謂的大作,除非政府願意往這塊產業發展。 而政府之所以不願意發展呢,跟我們從小的教育其實脫不太了關係。 我們有多少次被教育"玩電動是羞恥的/偷懶的/壞的"行為呢? 在這種觀念根深蒂固的狀況下,政治人物何必幫你做這些"不好的"東西呢? 另一方面願意投入這個產業的熱血青年也會因為輿論壓力不敢接近。 (更不用說H-Game了,對一般人而言根本就是髒東西-_- 欸欸欸可是明明這些人晚上都有在打O,不知道有什麼好裝清高的。) 合資方面這個我覺得也不太可能,很多人嘴巴上說絕對支持,要出錢的時候就不見了。 再來願意出資的,搞不好企劃人設音樂有一樣不喜歡,人家就不爽出了... (偏偏這部份,一百個人可能有一百種意見,很難讓所有人滿意。) 十萬人能不能集資一萬元都有問題。 找圈外人的結果同上一段,人家沒必要拿自己的錢出來幫你做不好的東西... 嗯...說到這裡就是無論如何不太可能會有金主的意思,所以不用想金主了XDDD 再來是小製作。 這邊J大說的外銷日本確實是有一定程度的可行性,至少確定銷量絕對比台灣本地好的。 可是請翻譯的錢好像也不便宜就是了...這邊說成本最低的AVG好了,劇本約20~50萬, 真的翻出來是非常大的金額捏... 就算人家翻譯出個佛心價給你十萬翻整部好了,還是很可觀的金額哪。 以初次在日本嶄露頭角的新社團,搞不好賺到的錢拿來付翻譯就差不多了, 結果還是必須請金主燒錢燒個一陣子熬到有大受歡迎的作品為止, 但是這也需要一些運氣了,人家日本本地的作品那麼多, 輪到自己翻紅的機率實在有點太小。 同人場...這有很多前輩挑戰過了,不過好像還沒聽說賣H-game的。 不過不用擔心,明年二月FF後我會再來發表心得的XDDDD 這次沒有想賺錢了啦,純粹想把自己寫的企劃收個尾而已,我不喜歡半途而廢。 嗯,沒有親自跳過的話,是沒辦法弄清楚坑有多深的。 -- ┼┼─────────────────── ──────┼┼ ┼╯ 射入的光 成為乾了的灰 * .\:. . *╰┼ * 遺忘的記憶 甦醒 /'" :     │ http://www.fable.idv.tw/ *   │ ┼╮ http://www.wretch.cc/blog/Laguz ◢◣ /"=_ψ黑靜 *╭┼ ┼┼────────────────── ' ▆▇ ▇▆ ───┼┼ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.207.9

12/28 17:05, , 1F
我很期待原po的萌獸DNA阿XDDD
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12/28 17:06, , 2F
出資的問題不在東西喜不喜歡, 而是.有沒有利潤..XD
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12/28 17:07, , 3F
如果真的找金主,請不要覺得"金主不喜歡"才打你槍
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12/28 17:08, , 4F
而是,你提出的企畫和營業計畫,能不能讓他覺得可以賺錢
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12/28 17:13, , 5F
當然繼續燒同人魂也是一個不錯的選項就是,樂見其成:-)
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12/28 17:49, , 6F
因為版友拉你當案例啊...加油吧,紳士!
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12/28 18:54, , 7F
台灣明年好像會有人擺,有聽到一些小道消息
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12/28 20:01, , 8F
台版H同人推~
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12/28 20:03, , 9F
s大詳細希望 我個人也滿喜歡收別人的作品
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12/28 20:03, , 10F
不過我是淑女不是紳士XDDDD
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12/28 21:09, , 11F
其實我在想,如果這個版有人20年後變得跟現在郭台銘一樣有錢
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然後決定要拿財產1/10出來圓夢做HGAME,也就是100億台幣
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12/28 21:11, , 13F
台灣的HGAME產業發展的起來嗎
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產業不是一個人能發展起來的
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有一百億可能做很多事,例如先用政治獻金解決法律問題
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再找些黑道去處理賣盜版的..
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12/28 21:16, , 17F
有這種財力甚至可以買殺手幹掉放流的職人..
12/28 21:16, 17F
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