Re: [哈拉]為什麼台灣沒有hgame的產業?
熱血笨蛋又不只我一個,幹嘛拿人家回文出來講,人家也是有自尊的捏Q_Q
(話說回來,很多人不敢分享擺攤的成果,會不會就是怕被取笑呀...)
Anyway,我當然不是新海誠啦,可是這不代表我們做出來的東西會多差呀,
還是說大家一定要名製作才願意玩呢?那這樣我確實得要是新海誠or神主or龍騎士了呢。
(以下文長OwO)
大家都很喜歡探討ACG產業在台灣無法發展的原因,
最終結論通常是金錢不足,無法做出大作。
那...這方面很明顯的,國家不支持就已經打死一票人了。
因為沒有人可以憑空生出這麼多錢去做所謂的大作,除非政府願意往這塊產業發展。
而政府之所以不願意發展呢,跟我們從小的教育其實脫不太了關係。
我們有多少次被教育"玩電動是羞恥的/偷懶的/壞的"行為呢?
在這種觀念根深蒂固的狀況下,政治人物何必幫你做這些"不好的"東西呢?
另一方面願意投入這個產業的熱血青年也會因為輿論壓力不敢接近。
(更不用說H-Game了,對一般人而言根本就是髒東西-_-
欸欸欸可是明明這些人晚上都有在打O,不知道有什麼好裝清高的。)
合資方面這個我覺得也不太可能,很多人嘴巴上說絕對支持,要出錢的時候就不見了。
再來願意出資的,搞不好企劃人設音樂有一樣不喜歡,人家就不爽出了...
(偏偏這部份,一百個人可能有一百種意見,很難讓所有人滿意。)
十萬人能不能集資一萬元都有問題。
找圈外人的結果同上一段,人家沒必要拿自己的錢出來幫你做不好的東西...
嗯...說到這裡就是無論如何不太可能會有金主的意思,所以不用想金主了XDDD
再來是小製作。
這邊J大說的外銷日本確實是有一定程度的可行性,至少確定銷量絕對比台灣本地好的。
可是請翻譯的錢好像也不便宜就是了...這邊說成本最低的AVG好了,劇本約20~50萬,
真的翻出來是非常大的金額捏...
就算人家翻譯出個佛心價給你十萬翻整部好了,還是很可觀的金額哪。
以初次在日本嶄露頭角的新社團,搞不好賺到的錢拿來付翻譯就差不多了,
結果還是必須請金主燒錢燒個一陣子熬到有大受歡迎的作品為止,
但是這也需要一些運氣了,人家日本本地的作品那麼多,
輪到自己翻紅的機率實在有點太小。
同人場...這有很多前輩挑戰過了,不過好像還沒聽說賣H-game的。
不過不用擔心,明年二月FF後我會再來發表心得的XDDDD
這次沒有想賺錢了啦,純粹想把自己寫的企劃收個尾而已,我不喜歡半途而廢。
嗯,沒有親自跳過的話,是沒辦法弄清楚坑有多深的。
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