Re: 以前的四大

看板H-GAME作者 (苦難已經結束 光明正到來)時間15年前 (2009/05/13 21:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《liua (教主)》之銘言: : 以現在這個情況 現在早就沒有啥4大了 : 而是前段班的在爭天下第2 : 而我認為的天下第2競爭者有這些公司 : FC LEAF ELF (瘦死的駱駝比馬大) : 而而我認為的能上前半端等級的公司 一定先要有些重點 : "有大家叫的出名子的畫家" : "有大家公認的大作" : 但是通常也會變成 這個致命缺點 : 就是"只要畫家! " "畫家公司" : 像是八月社 EGO等等 都是這類型 : 畫家跑了也就是完蛋了XD : 八月社 EGO NAVEL Littlewitch ユニゾンシフト : 等公司都算這類型 會有死忠的人會買 但也限制遊戲產量 NAVEL的姐妹社lime也是 只能靠akira 劇情雖然耐玩 但是不是每條線都很有味道 水波跟thiya拿來當3P要員這是很大的失誤啊 : 故多個主要畫師 我認為是一間公司能不能上TOP的重點 : 而FATE KEY NitroPlus 等公司則是個人特色太重 就算賣的再好 : 也不能成為"H"GAME 的指標公司 你說的應該是總和指標公司 但不少能到達頂級甚至中上的大多都是單項指標 甚至於18禁跟普通雙修 單項指標公司 就是你想到什麼分類 就會想到那個公司 姐系-->BY 全員推倒-->squeez 護士-->夜勤 白爛劇情-->MBS....etc. 13cm就算是凌辱系中等廠商的指標吧 雖然姐妹社13cc出了個味道還ok的作品 (不過這遊戲到後來不少結局又走回13cm的老路了) kaguya BY姐系指標公司 姐系系列(家庭教師+白川三姐妹三部曲) 不過這家公司開始轉型 Prima stella轉到純愛以後 這家公司開始偏離原本的指標 TH的話沒有走出很特定的路線 DZ(也稱為13,因為工作室名稱是德文的13)的遊戲感覺就很黑暗的感覺 = = squeez導入斷面圖 但是近期作品沒啥力道 加上那動畫版推波助瀾的太猛了 這家公司幾乎變成了全員推倒的代名詞 這家公司最大的缺點就是1.要靠伊藤海跟駭坊主這兩個寫劇情的 2.每次H-scene都會有招牌臉... : 其他的 像是軟房 エウシュリー 這類強調遊戲性的公司 : 雖然不錯 但是大作推出的時間太慢 也太依賴佐佐木 和鳩月兩位主要畫師 : 變成佐佐木 和九鳥月 出的才有大作的感覺XD 有幾家則是想搞劇情 偏偏劇情搞到無聊的想睡覺 例如睡衣(Please teach my angel 劇情向 太好睡了) (睡衣是不是有做過Prism Ark? 我有點忘掉了) 還有siesta(第三作跟去年11月出的idol revolution(有好一點了) op作的還不錯) 我偏好中等廠商就是因為創新 只是Puzzlebox的創新 就只差一步就成功 只可惜最後bug毀掉了一切XD (bug還不少 = = 還有那BGM實在太陰沉了....) 萌日記也成為了無緣的大作(原本如果沒bug應該是很有遊戲性跟創新度的) 而且女主角應該要不只一個 雨宮萌不錯是不錯 但是沒有說非常好 : (やくり畫的太像鳩月了....) : 以上先這樣了xd : 歡迎大家用討論回文xd -- 因為多次在愛情跟友情上的傷害.... 使我不信任許多東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.219.39 ※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.219.39 (05/13 21:11)
文章代碼(AID): #1A2iPoo4 (H-GAME)
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