Re: [討論] GW2一些惱人的遊戲設定

看板GuildWars作者 (別找我我不在)時間12年前 (2013/07/18 07:25), 編輯推噓4(5126)
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: 5.設定換裝等 : 我覺得限制技能數目,有利有弊,我個人也很懷念WOW裡滿滿的技能,彈性很大,往往 : 可以讓玩家有意外的combo(但是現在也越砍越少了,想當初野D的寧靜,可以一個人拉滿 : 一小隊呢~) : 不過GW2的技能其實滿靈活的,再加上trait的特性,和武器多半有牽制技能,我覺得 : 變化上也很不錯,在不同場合更換技能也變得很重要。 所以你想玩的遊戲是激戰2還是WOW? 還是像激戰2的WOW? lol 個人實在很受不了 因為A有這種設定 B就應該照抄這樣的設定的想法 記得激戰2當初設定武器綁定固定技能的理由是 讓玩家可以用更直觀的方式去戰鬥 而不是要盯著"冷卻時間"來放技能 而且一部分的理由也是為了推廣電競 或許是想效法Dota遊戲的精神 刻意要讓技能少量化 而且目前的技能就天天在吵平衡了 如果再增加更多的技能 阿不就更加吵翻天? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.50.162

07/18 08:57, , 1F
WOW很多廢招 好玩而已 我倒覺得GW2精簡成這樣還不錯
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WOW也在精簡呀 以前還可以選低Lv的招式來丟 囧
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我希望WOW也可以使用不同武器的時候有不同技能 順便精簡
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一些技能 尤其法系能多增加近戰也不錯 近戰多加上遠程
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WOW有三層快捷列 如果可以切換3套武器就太棒了(作夢ing
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WOW競技以死
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沒人玩也沒人看了
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奇怪,懷念也不行!? 一定要曲解成我認為gw2要照WOW?
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我說的例子哪裡有要盯著冷卻時間? 拜託如果你不懂我
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的意思沒關西,但是套成自己的想法批評也太奇怪了吧?
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照你的說法,不玩電競的人,懷念技能多的趣味,就是
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就是擋了gw的路?
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另外你是怎麼看到我對武器綁固定技能有不滿? 滿厲害
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的,因為我沒有。你能幫我預測幾個樂透號碼嗎?讓我
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可以刪去一些,提高中獎率 : )
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啊...果然不太好...
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我自己是覺得 我比較像想玩像GW2的WOW的人 temp大有點無
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辜T^T
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wow只能是回憶了 回不去了
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我還是不太瞭解為啥不直接玩WOW就好了
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我嗎?@@ 因為現在的內容我大多不太有興趣 所以暫時不想花
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錢 雖然有存點卡 但上去發呆也很浪費
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在GW2發呆就很開心 而且拍賣的東西也會有人買 現在WOW幾
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乎沒有買家了 產品也很貴像我這種跟不上的 買不起
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切換三套武器,這是.hack的鍊裝士嗎? XD
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其實我好像也沒說某某覺得武器綁技能不好? 只是說明
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當初為什麼A社要這麼設定@@
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管他A社要不要推電競都跟我沒關係,不用說什麼阻礙電競路
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我是不打PVP的手殘派休閒玩家 顆顆
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不手殘去也是被外國人用延遲玩爽,只能玩幻術那種直放
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07/21 12:19, , 31F
其實都在精簡 不然以前60-70年代WOW技能分等級用..
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07/21 12:20, , 32F
我一個牧師出團光是治療就要拉五種等級出來應付各種情況
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文章代碼(AID): #1HvoVsFP (GuildWars)
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