Re: [討論] GW2一些惱人的遊戲設定
※ 引述《dp2046 (Kevin)》之銘言:
: 標題: [討論] GW2一些惱人的遊戲設定
: 時間: Mon Jul 15 21:12:05 2013
:
: 1.友方NPC的AI很笨,常常把倒地的NPC救起來後,過沒多久又馬上死
: 尤其像是護衛任務,看到敵人就馬上衝上去打,也不會先救救附近的同伴
: 人少打人多的情況當然馬上就被對方一團輾過去
這不是在玩模擬城市
何況怪的AI也沒這麼高
:
: 2.閃躲敵人攻擊的判位方式很有問題
: 常常明明眼睛就看到閃過敵人的遠距離攻擊(例如Wurm的丟石頭)
: 但最後卻照樣被打到
: 我玩過不少動作和射擊遊戲
: GW2閃避攻擊的判位方式讓我覺得最莫名其妙
網路延遲,頂多只能說wurm比較抓不到時機,而且也是少數
95%的攻擊目視就可以閃了
:
: 3.打怪一定要一次打死
: 例如打怪時不小心死掉,再從傳點回去找剛才的怪
: 怪物的血馬上回復到全滿
: 尤其像是打金邊王好不容易打掉boss的血一大半了
: 不小心死了之後又要全部重來一遍
: 讓人感到生氣又浪費時間
mmo玩太少,這是從n年前就有的設定
:
: 4.動態事件官方說過會隨著參與人數調整難度
: 但事實上往往是少人解任務的難度要高於多人解不少
: 所以你常常會看到某些守據點任務會一直被敵人佔領
: 因為少少的1~2個玩家根本擋不住敵人一大團猛烈的攻勢
個人技術問題
:
: 5.下方快捷鍵固定的配制大大限制操作的方便性
: 像是你沒辦法把常用的小道具設置在快捷鍵上
: 多了打開背包的步驟而且可能還沒辦法快速找到要用的東西
沒必要,又不是天堂要灌水
:
: 6.非戰鬥中卻不給換武器(本人是元素使)
: 這是我常常遇到的情況
: 今天我可能因為某種原因的關係(像是要開寶箱)被一堆怪追著跑
: 後來看到前方有個石頭可以暫時避難一下
: 跳上去之後怪物因為打不到我的關係也馬上走開了
: 這時我臨時要換武器
: 我也等人物做收刀的動作
: 但很奇怪的是卻一直顯示不能在戰鬥中切換武器的錯誤訊息
: 必須重登之後才能切換武器
收刀不代表就脫離戰鬥
怪走開也許是去找其他路徑
當然也有這類的bug,bug也就沒啥好討論的了
如果說要抱怨戰鬥中不能換背包裡的,請去看看wow吧
: ※ 編輯: dp2046 來自: 163.13.158.150 (07/16 07:42)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.240.33
→
07/16 08:33, , 1F
07/16 08:33, 1F
→
07/16 08:35, , 2F
07/16 08:35, 2F
這些算是"玩具",拿來配合戰鬥使用應該原本就不是A社想要的,所以沒有也挺合理的
不然就不會限制WvW跟PvP不能使用了
→
07/16 08:40, , 3F
07/16 08:40, 3F
→
07/16 08:43, , 4F
07/16 08:43, 4F
→
07/16 08:45, , 5F
07/16 08:45, 5F
→
07/16 09:07, , 6F
07/16 09:07, 6F
→
07/16 09:08, , 7F
07/16 09:08, 7F
推
07/16 10:07, , 8F
07/16 10:07, 8F
推
07/16 10:16, , 9F
07/16 10:16, 9F
推
07/16 11:17, , 10F
07/16 11:17, 10F
→
07/16 11:18, , 11F
07/16 11:18, 11F
→
07/16 11:18, , 12F
07/16 11:18, 12F
有banner是一次上全部的lol
→
07/16 11:40, , 13F
07/16 11:40, 13F
→
07/16 11:41, , 14F
07/16 11:41, 14F
→
07/16 11:41, , 15F
07/16 11:41, 15F
→
07/16 11:42, , 16F
07/16 11:42, 16F
推
07/16 13:37, , 17F
07/16 13:37, 17F
→
07/16 13:37, , 18F
07/16 13:37, 18F
推
07/16 15:36, , 19F
07/16 15:36, 19F
→
07/16 15:37, , 20F
07/16 15:37, 20F
推
07/16 19:24, , 21F
07/16 19:24, 21F
※ 編輯: silenceshe 來自: 180.176.109.132 (07/16 22:18)
推
07/16 23:48, , 22F
07/16 23:48, 22F
→
07/18 03:50, , 23F
07/18 03:50, 23F
→
07/18 03:50, , 24F
07/18 03:50, 24F
→
07/18 03:51, , 25F
07/18 03:51, 25F
→
07/18 07:18, , 26F
07/18 07:18, 26F
→
07/18 09:51, , 27F
07/18 09:51, 27F
普遍遊戲的致命傷,低等區域人數太少,不然當初剛開時升等很快
現在要快大概就靠錢砸製作,瞬間lv80
→
07/18 15:59, , 28F
07/18 15:59, 28F
別的遊戲優點,在GW2未必會是優點
東西要整體來看,而不是隨便拿一點就想套上來用,這只會變成敗筆
→
07/18 17:58, , 29F
07/18 17:58, 29F
→
07/18 18:03, , 30F
07/18 18:03, 30F
※ 編輯: silenceshe 來自: 114.43.16.231 (07/19 00:27)
→
07/19 00:54, , 31F
07/19 00:54, 31F
→
07/19 09:29, , 32F
07/19 09:29, 32F
→
07/19 09:29, , 33F
07/19 09:29, 33F
→
07/19 09:30, , 34F
07/19 09:30, 34F
討論串 (同標題文章)