Re: [新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》剖析國內遊戲業瓶頸

看板Gossiping作者 (我要成為幹話王)時間1年前 (2024/10/20 22:57), 編輯推噓2(4210)
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※ 引述 《chirex (不含銅鋰鋅)》 之銘言: : 標題: Re: [新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》 : 時間: Sun Oct 20 22:46:50 2024 : : 是因為它與台灣歷史和文化緊密結合。然而,當這些遊戲推向國際市場時,由於外國玩 : : 對背景脈絡缺乏理解,銷售效果不如預期,也成為台灣遊戲在國際市場上推廣的主要瓶 : : 之一。 : : 儘管如此,台灣在遊戲產業中並非毫無立足之地。廖阿輝表示,許多台灣廠商專注於手 : : 開發,並在全球市場上取得了不俗的成績。相較於3A遊戲,手遊開發投入較少的資源卻 : : 快速獲得高額回報。例如,中國遊戲《原神》以其每日高額的課金收入,遠超過《黑神 : : :悟空》的總銷售額。他強調,台灣遊戲產業在人才資源、手遊開發等方面依然擁有巨 : : 潛力,未來有望在全球遊戲市場中找到更適合的定位並取得成功。 : : 更多關於台灣遊戲產業的消息,歡迎收聽TVBS Podcast《新聞幕後》第26集-【天命人 : : 班了!天庭陰謀拉開《黑神話:悟空》故事序幕 台灣真做不出3A遊戲? ft.廖阿輝】 : : 各大Podcast平台皆已上架。 : : https://news.tvbs.com.tw/tech/2619287 : : 6.備註: :   :   : 他這篇文章的誤區很大耶, :   : 不是手遊就不是3A,相反的,原神就是手遊中的3A大作, :   : 上市時開發成本的已經達到5億美金。 :   : 當時是震撼市場的價格。 :   : 而且原神還是跨平台的主機、電腦、手機都可以玩的3A大作, :   : 你主機跟平台可以跨,這沒什麼壓力, :   : 但想要手機也能跨平台,而且是4年前, :   : 那時對手機的壓力有多大,對遊戲各平台的要求度有多高知不知道? :   : 原神可是第一個讓世界都知道原來3A大作還能這麼搞的創始者。 :   : 當初米哈遊戲的技術力有多恐怖就想見一般。 :   :   : 但台灣能不能作出3A大作? :   : 不能,以現在的台灣光景來說,不是不想,而是不能。 :   : 就像為什麼老外作不出台積電一樣, :   : 因為要養出一個台積電,不單只是台積文化, :   別鬧了 台灣當然可以做出3A大作 只要黨想做沒有什麼不可能 做法很簡單 黨先發包出去 找一間小公司來包大案 隨便做出一個遊戲之後 再用媒體洗這個是3A大作 有人反對的話 再派側翼去洗他們是中共同路人 這樣就沒人敢反對這個遊戲是3A大作了 至於購買人數的部分 全台隨便有三四成死忠的去買 就一堆人了 黨也可以開網軍去購買 一個人十個帳號去買 反正收入跟支出左手進右手 -- Sent from my Google Pixel 9 Pro XL PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.90.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1729436244.A.86F.html

10/20 22:58, 1年前 , 1F
你這是黑熊精吧?
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10/20 22:58, 1年前 , 2F
清德傳
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10/20 22:58, 1年前 , 3F
騙別人說自己是得道高僧,骨子裡是妖怪
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10/20 22:59, 1年前 , 4F
黑神話的銷量已經比台灣總人口還要高了...
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10/20 23:02, 1年前 , 5F
聽起來就像平常根本不在乎遊戲但為了
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10/20 23:02, 1年前 , 6F
嘴政治硬發一篇出來的文
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10/20 23:03, 1年前 , 7F
私人遊戲開發也要扯到政治
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10/20 23:04, 1年前 , 8F
你看看只要說黑悟空好 就被罵統戰 到
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10/20 23:04, 1年前 , 9F
底是誰無限上鋼的
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10/20 23:05, 1年前 , 10F
現在這猴子遊戲沒人理了,支吹整天吹支
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10/20 23:11, 1年前 , 11F
掩耳盜鈴
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10/20 23:19, 1年前 , 12F
你是我們要的人才,黨部報到!立刻!
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10/20 23:33, 1年前 , 13F
台灣本土遊戲的終點是外包給中國 對阿
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10/20 23:47, 1年前 , 14F
一堆白痴幹嘛要求台灣要做出3a大作
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10/20 23:48, 1年前 , 15F
怎不去要求中國做出晶片 界第一
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10/20 23:52, 1年前 , 16F
你那幾億的3A 訂麵線App 不就是了嗎
10/20 23:52, 16F
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