Re: [新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》剖析國內遊戲業瓶頸
※ 引述《askaleroux (Falcon)》之銘言:
: 「台灣不是沒有能力做大型3A遊戲」
: 抱歉台灣就是沒有能力
: 這就跟台灣拍不出復仇者聯盟一樣
: 是工業標準跟不上
: 是技術能力跟不上
: 特效能力跟不上
: 3D建模以及光影渲染能力跟不上
: 這是事實
特效3D光影渲染超強的糞作很多好嗎
EA浪費了玩家多少錢了還不懂?
這種技術面的東西砸錢買就有了是多難
中國早就一堆換皮的根本不能打
撐到今天就黑悟空
根本不是技術問題
美術劇情和遊戲性
在學校就文組在學的
不然資工寫code的開發3d引擎的是懂個屁
這裡不屑文組根本主流
台灣文組就低分仔低薪的向下循環
你各位工科魯廢恥笑文組
都推了一把啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.148.17 (臺灣)
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我在酸台灣理組腦只懂得認特效
你是不是看不懂
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