討論串[新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》剖析國內遊戲業瓶頸
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別鬧了. 台灣當然可以做出3A大作. 只要黨想做沒有什麼不可能. 做法很簡單. 黨先發包出去. 找一間小公司來包大案. 隨便做出一個遊戲之後. 再用媒體洗這個是3A大作. 有人反對的話. 再派側翼去洗他們是中共同路人. 這樣就沒人敢反對這個遊戲是3A大作了. 至於購買人數的部分. 全台隨便有三四成死
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他這篇文章的誤區很大耶,. 不是手遊就不是3A,相反的,原神就是手遊中的3A大作,. 上市時開發成本的已經達到5億美金。. 當時是震撼市場的價格。. 而且原神還是跨平台的主機、電腦、手機都可以玩的3A大作,. 你主機跟平台可以跨,這沒什麼壓力,. 但想要手機也能跨平台,而且是4年前,. 那時對手機的
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那也可以分析說. 為什麼. 台灣無法做出blackpink bts這種紅到歐美日澳中. 等等. 這種的音樂性質團體嗎. 我2012年. 就看到bigbang 少女時代 psy大叔在開始爆紅 往歐美圈發展了. 到現在2019年 bts blackpink征服. 如果台灣樂壇那幫人 要是眼光準. 給了台
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特效3D光影渲染超強的糞作很多好嗎. EA浪費了玩家多少錢了還不懂?. 這種技術面的東西砸錢買就有了是多難. 中國早就一堆換皮的根本不能打. 撐到今天就黑悟空. 根本不是技術問題. 美術劇情和遊戲性. 在學校就文組在學的. 不然資工寫code的開發3d引擎的是懂個屁. 這裡不屑文組根本主流. 台灣文
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