[問卦] 仙劍為啥無法帶領台灣遊戲走向光榮

看板Gossiping作者 (艾喵56)時間5年前 (2020/11/15 13:28), 編輯推噓28(31345)
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想當年仙劍奇俠傳品質多麼優異 屌虐同時期日式rpg 中國更是連點東西都沒有 放到現在玩也不覺得無聊 劇情感人 畫面流暢 但就曇花一現 為啥? -- 歡迎您使用以下短句鼓勵原PO 1. 真厲害呢! 2. 我之前都不知道呢! 3. 真不愧是你! 4. 品味真好! 5. 原來是這樣! 6. 對不起啦! 7. 沒問題的啦! 8. 事情一定會更好! 9. 我愛妳! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.127.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1605418084.A.B29.html

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因為只有純情肥宅還在玩
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北京大宇:
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因為盜版的才好玩
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因為光榮是另外一家公司啊
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costdown轉去中共國製作,接受並限制創意
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遊戲紅 但通通是盜版
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有star fuck
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rpg要靠文案,後面出的就都不太行了
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光榮定價都兩千左右.而且威力加強版才完整.買不起啦
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光榮做策略遊戲不是仙俠RPG
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都大陸人的形狀了
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只靠台灣市場養不活整個團隊吧
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跟石斑魚的套路同意思
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仙劍當時還是跟日本遊戲差距不小,不要太美化
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而且當時的PC Game盜版應該比現在更氾濫
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大網遊時代 老闆搶代理賺快錢 國產遊戲GG 另外人才也是二三
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流無誤 製作人是三四流
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光榮:..啊,那個我不要了
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遊戲市場早就是國際化 所以沒有什麼台灣市場太小問題 大宇製
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罐早就跑去對岸開分公司 中華文化+先進的起手優勢還不夠大嗎
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?就是能力不夠而已
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仙劍一就抄FF7啊 林月如跟愛麗絲一樣
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台灣最賺的遊戲公司居然是代理的
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$ 有一半以上都盜版
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而賺錢之後依然沒有較好的自家產品
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因為仙劍組跑去中国然後就
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因為光榮是日本的
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其實後來日本到網路OLG之後也是雪崩式下滑 現在加上手遊糞
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Game 87才認真做遊戲
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PC盜版搞垮整片市場 當時日美搞主機才能有今天盛況
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自從“天堂”成功,自製遊戲就註定不是主流,看看艾薩遊
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哪來的屌虐
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戲的自製手遊,佛心的一次收費不課金,結果現在更新遙遙
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無期,只靠熱情製作“好玩”的遊戲是不夠的。
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現在的“好玩”的定義變成人與人的互動而不是遊戲本身。
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邊緣人肥宅我看著一狗票手遊,玩不到30分鐘就刪的一堆,
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更不用說連下載都不想的。
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時空背景不同,連軒轅劍都不是以前的味道了,更不要談那
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個炎龍皮聖火骨的假騎士團。
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台灣文創人材都被中國挖過去了
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曾經輝煌啊
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因為國家覺得呵呵
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但台灣還是有根蠟燭在
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一堆盜版談啥光榮
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炎龍是抄光明與黑暗的好嗎?
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FF7 1997年發售,仙劍1995年發售
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Koei:關我屁事?我做三國的啦
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問姚仙啊為什麼成名後就不認真了?!只想在對岸輕鬆
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賺錢
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同期日本有FF6....仙劍屌虐?
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仙俠劇的風潮何嘗不是仙劍帶起來的
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中國必須感謝台灣以前流行元素反饋帶動並活化他們現
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在的流行文化
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自由民主社會下流行文化才會多元並進步
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能力差,從製作到銷售市場都是靠中國人撐
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就只是數位時代紅利而以 幾年自由台灣產了什 多元進步.?
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就真的只是時代正確而已,真以為多厲害?
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FF7劇情根本不知所云玩幾分鐘就關了,仙劍屌打
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koei表示:關我屁事??
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光榮做無雙的
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到底這是近期第幾篇了
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你看橘子自主研發,根本就想一步登天,這都是注定失敗,當然台
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灣公司治理方針和股東只想炒短線有很大關係
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當下就是國內開發人才實力不夠,一開始就想研發大作,發夢吧
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老是做一些辦不到的事,消費玩家
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仙劍屌虐了同期RPG?妳當年是不是遊戲玩太少?
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一流工程師配上二流企劃再加上三流主管老闆的結果
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仙劍同期有什麼,你不知道嗎? 國產遊戲賣的是"中文遊戲
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",客群就是給不想玩"看不懂的"外文遊戲的人玩的
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仙劍一連音樂都很經典
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找光榮要做成無雙膩?
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錢不夠end
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就問你,你當老闆喜歡免洗手游一個月賺幾百萬,還是開發一
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款單機要兩年而且還不會回本
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真極P劍無雙
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當年我只覺得 FF6完爆這遊戲 怎麼會捧成這樣
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到了現在也是一樣想法
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能火起來靠的不就是中國風那種元素,那時沒多少遊戲是這
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種風格
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