Re: [新聞] 向「罐頭公園」說掰 柯文哲:我接受「設計是要花錢」消失
池塘裡水滿了 雨也停了 田邊的稀泥裡到處是泥鰍 天天我等著你 等著你捉泥鰍 大哥哥
※ 引述《skyprayer (SkyBotany)》之銘言:
: 很意外昨天的推文能被推爆
: 也蠻高興版上還蠻多人對這樣的議題有興趣
: 接下來想跟大家分享的是兒童公園遊戲行為的環境背景變遷
: 當大家專注在討論兒童遊具缺乏變化 兒童在公園缺乏多元遊戲的刺激時
: 卻忽略了一些條件變化
: 過去有些公園就算有傳統遊具 但多數小公園(鄰里公園)
: 也就只有個溜滑梯或是一組爬槓 搭配盪鞦韆或蹺蹺板
: 但為什麼很多人還是覺得以前在公園或小學玩的比較開心?
: 實際上 兒童的遊戲行為並不限於遊具上 更不限於兒童遊戲場(區)
: 有些遊戲的條件 在現在的環境中漸漸被稀釋
: 舉例來說 利用環境的花草 採集遊戲在過去是很多人會玩的遊戲
: 小時候 在學校看到紫花酢漿草 還會跟朋友拔來比賽
: https://goo.gl/ZTMfUx
: 另外鬼針草也是常被拿來當玩具或惡作劇的植物
: 蒐集奇怪的果實和葉子 有些人還能用葉片 果實做出一些小玩具
: (某些葉片可以當哨子吹)
: 抓其怪的昆蟲 蝸牛 青蛙 蜥蜴也是以前小孩子會做的事
: 不過這樣的遊戲在都市越來越少見
: 可能的幾個原因是
: 1.認得植物的遊戲帶領人越來越少
: 在早期很多人的父母都是在農村長大的
: 哪些植物有毒 有刺 哪些植物可以拿來玩 甚至可以當野果吃
: 這些都是從小就跟著哥哥姐姐 或父母學的
: 也因為更早的時候更沒有遊具這東西 很多玩具只能就地取材
: 所以這些玩法和知識能在孩子群中傳下去
: 但現在都市這類遊戲的知識漸漸消失
: 很多父母也不知道公園 校園內哪些植物有毒 哪些沒毒
: 所以也只能告戒自己的小孩 "不要亂碰不認識的植物 蟲子"
: 至於哪些花草可以玩 會去研究的家長大概也不多
: 蠻多有趣的植物遊戲也就逐漸消失了
: 2.家長對衛生的擔憂比以前大
: 現在家長對於孩子徒手抓蟲 摘樹葉的反應多數比以前強烈
: "那個很髒" "小心有細菌" "不要亂摸髒東西"
: 當然路邊的葉子 昆蟲 身上本來就有細菌
: 也有些東西會讓孩子皮膚過敏
: 但多數情況 只要不要亂吃 遊戲後洗手 就能降低風險
: (還會隨抓東西就往嘴裡塞的年紀看緊一點 但大一點的孩子會知道不是甚麼都往嘴裡塞)
: 利用大自然的植物 動物進行遊戲也是人類的本能之一
: 有些行為就是採集或打獵的雛形
: 另外也是訓練觀察力 眼力 創意的一種機會
: 這些遊戲能提供的反饋 跟遊具又有所不同
: 當然這類遊戲存在的某些風險 又比玩遊具相對更難控制
: 不過也不是沒有機會藉由設計手法 將某些機會放進公園或校園中
: (像是創造一片雜草草皮 裡面種一些可以玩可以觀察無害的野草)
: 除了利用自然元素創造遊戲的機會變少外
: 另一個可能更為重要的條件變化是 生活中認識的遊戲夥伴變少了
: 少子化的情況越來越普遍
: 以前家中還有2~3個小孩 而且歲數沒有太大差距時
: 到某個年紀大的小孩子會帶較小的弟妹到公園 學校玩 認識其他小朋友
: 小孩子比較多的時期 鄰里公園不同年紀的小孩也比較容易玩在一起
: 又因為大家住附近 所以也比較不會陌生
: 小孩之間的互動 平均起來比現在頻繁很多
: 另外以前家長跟在小朋友後面的距離似乎也比現在遠一些
: 所以小朋友有比較多機會和其他同在公園的朋友互動
: 有玩伴 就算遊具很普通 變化少
: 團體遊戲還是可以在很簡單的環境中 產生很有趣的變化和互動
: 鬼抓人 紅綠燈 木頭人 這些遊戲有必須配合甚麼樣的遊具嗎?
: 只要有玩伴 一座小公園就算沒有很複雜的遊具
: 還是可以讓大家玩上一個下午
: 有些條件可以靠設計創造
: 但也有些條件得靠父母和社群來改變
: 兒童遊戲的範疇其實遠比兒童遊具提供的遊戲機會還廣
: 當然改善公園遊具 遊戲場現況的大方向是對的
: 不過有些逐漸被淡忘的遊戲活動和行為 也不該被忽視
: 公園和校園能提供的遊戲機會 並不只是讓兒童玩兒童遊具而已
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: 如果這篇有超過50推
: 週末會寫一篇目前推廣特色公園 遊具過程中可能會遇到的阻礙
: 以及可能會造成推廣特色公園遊具 無法持續前進的潛在因素
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完整討論串 (本文為第 15 之 18 篇):