Re: [問卦] 為什麼台灣沒辦法做出風靡全球的遊戲?消失
台灣遊戲做出來就一直被酸阿
返校還是從國外那邊紅回來的
外國的月亮大又圓
長久下來做什麼酸什麼
之後就什麼都做不了
人才都流失到國外去了
現在很多模組都要重新開始
那不如就代理就好了
說到代理,台灣的代理就真的很爛
台灣人也樂意當盤子
很多國外完剩的遊戲,台灣拿來代理還會紅一陣子
預先儲值幾萬也在花,結果玩個兩個禮拜就刪遊戲了
代理爛就是因為盤子太多
代理商os:我這麼爛你都能接受了,那再爛些看看
巴哈一堆盤子還會幫忙護航:不爽不要玩
唉~~ 台灣代理的品質爛不能怪代理商
要怪盤子真的太多了
※ 引述《MADAOMOKE (驢蛋)》之銘言:
: 如題
: 像巫師系列 賣到嚇嚇叫
: 被稱作波蘭國寶
: 韓國有pubg
: 在直播平台觀看數極為可觀
: 現在可謂當紅遊戲
: 美國有暴雪
: 每個遊戲都是經典
: 但是台灣
: 最近也只有返校能說嘴一下
: 為什麼別人可以
: 我們就辦不到
: 有人有答案嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.21.100
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推
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26銷量最大,兩岸一家親~
好吧~ 算我口誤
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※ 編輯: yjjia (61.224.21.100), 09/06/2017 20:08:50
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記得剛開始的時候26那邊的銷量好像比較高
後面就沒什麼注意了~
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※ 編輯: yjjia (61.224.21.100), 09/06/2017 20:17:47
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