Re: [問卦] 為什麼台灣沒辦法做出風靡全球的遊戲?消失
他們用電玩說台灣故事 攻占全球
《返校》團隊虧損兩年 砍掉重做五次
http://tinyurl.com/jjjozg4
更令人意外的是,遊戲中灌滿台灣文化特有的音樂、場景、民間故事,搭配上懸疑、具壓
迫感的劇情,對於不熟悉台灣歷史的國外玩家,照樣有吸引力。短短三天,登上Steam全
球銷售排行榜第三名,打敗許多國際知名遊戲。而根據赤燭的數據,台灣只占營收的五六
%,中國二三%,剩下二一%都是英文市場。
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營收中 台 灣 佔 56%
中 國 佔 23%
英文巿場 21%
台灣佔了快六成好嘛!
中國那是很多人玩沒錯!
但誰跟你說很多人玩就代表營收高呀!
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I Have No Mouth, and I Must Scream
就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
──無聲狂嘯──
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推
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