Re: [閒聊] 為什麼我認為護甲是一個失敗設計
既然聊裝備,就想提個疑問
遊戲中槍娘的裝備分成子彈/人形/配件
不同槍娘只是先裝哪種的區別,但裝備分類顯然太少啦,我說的就是人形的分類
如果不是衝鋒或霰彈,外骨骼就只能選不扣傷害的那個,但平時ar根本不會吃傷害,裝這個就是很雞肋的選擇,雲母就不能在裝備上多做些花樣嗎?
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