[請益] 自己寫遊戲以確認適不適合走這行
我想了好久,到底要用這個分類還是用[魯蛇]......
我想請問大家,對於一個想走遊戲業,但沒有任何遊戲企劃/設計的經驗的人
如果自己先試著寫一個遊戲,像是用RPG Maker之類的來製作,親身體驗一款遊戲的流程
然後用這個經驗,來評斷自己到底適不適合進入遊戲產業
請問這個想法,各位經驗豐富的前輩有什麼看法呢?
我目前就是處於這種情況,對遊戲業有憧憬和夢想,但沒經歷過那個現實
因此想要用這種方式試圖給自己現實感,來看看夢想和現實相差到底多少
不一定是indie,我比較想進入遊戲公司上班
可以請大家給予我批評指教建議嗎?
感謝大家......
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到那時,在壁爐邊,當孫子坐在某位老人的膝蓋上,問道:「爺爺,你在亡靈天災入侵的
時候幹什麼呢?」 而他不用尷尬地干咳一聲,把孫子移到另一個膝蓋上,吞吞吐吐地說
:「啊……爺爺我當時在納格蘭挖牛羊糞。」與此相反,他可以直盯著他的眼睛理直氣壯
地說: 「孫子,爺爺我當年在血色十字軍和那個狗娘養的阿比迪斯並肩作戰!」
~《血色全書》 第一章第二節
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.31.136
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在最深沈的幻想中,我是希望能到國外去的......
※ 編輯: o07608 來自: 114.40.31.136 (09/20 18:17)
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