Fw: [討論] 剩一年將大學畢業,該如何再充實?
看板GameDesign作者jj0321 (Programmer_LJ)時間10年前 (2013/09/12 09:56)推噓13(13推 0噓 34→)留言47則, 11人參與討論串1/5 (看更多)
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作者: jj0321 (Programmer_LJ) 看板: Soft_Job
標題: [討論] 剩一年將大學畢業,該如何再充實?
時間: Wed Sep 11 19:41:11 2013
小弟是一位私立大學部資工系四年級的學生,還有一年的時間即將畢業,
沒有打算升學讀研究所,要畢業後服完兵役直接就業。
個人學過的程式語言有C、C++、JAVA、PHP、C#、VB等,
較熟的是C++、JAVA跟C#,常用於課程上的Project,也常用C++寫ACM解題。
目前畢專是做Kienct + Unity3d的體感遊戲,
且也有把這專題拿去報名PC遊戲創作的競賽,現階段正等待審核結果。
未來打算進入遊戲產業,有做未來的就業規劃,
也閱讀板上許多關於畢業後就業情況的討論文,但還是有點茫然,
於是想請教板上大大一些經驗與意見。
如果要在這一年時間內充實自己,覺得該如何充實?
1. 多摸多碰Github。
2. 去寫其他種類的遊戲程式,比如用DirectX、Ogre3D等寫些小遊戲。
3. 找些CASE做,且板上大大們會如何找CASE呢?(是透過10X外包網之類的..?)
4. 爭取業界實習機會。
5. 專題做更好,多報名相關競賽,有得名是最好的。
6. 考自己熟悉的程式語言或技術的證照。
7. 英文(一定要的,似乎多此一舉...)
8. 其他
第一次在本板發文,多多包涵,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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台灣的遊戲業...真的那麼慘阿QQ...
即使到台北找工作,也很薪酸嗎?
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一支箭痛穿心
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沒在玩這遊戲耶,頗無趣..
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35...(筆記
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目前一直關注學校有沒有4的機會, 8學校也是有提供,但經濟無法支付.
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英文的部分是沒大問題, 體感遊戲專題幾乎是看Unity forum跟stack overflow
的知識而建立起來, 遇到的技術上問題都有解決.
數學...做專題也遇到一些要先用數學計算才能再coding的技術,
數學難度在這專題還可以應付, 其他遊戲的實作所需要的數學能力還沒嘗試.
謝謝logo大分享.
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請問一定是要玩LOL才叫玩過遊戲嗎....?
個人從小玩過到現在的電視遊樂器NES、SUPER NES、SEGA、XBOX360、PS1、PS2、DC
掌上型也玩過GB、GBA
PC遊戲也多.....
還是現在業界徵遊戲開發人才是看玩LOL的次數(?
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謝謝分享
今天才知道,原來PTT還有個GAMEDESIGN板...試著轉過去問看看
※ 編輯: jj0321 來自: 203.71.117.95 (09/12 09:56)
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: jj0321 (203.71.117.95), 時間: 09/12/2013 09:56:47
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謝謝分享
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國外還是嚮往的目標~
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謝謝分享
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連成功者也會.....@o@
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請問chr大,去實習是如何被看不起?因為我沒有實習經驗,無法了解這問題...
是因為能力太低而被看不起嗎?可是都是實習了,還能被要求多高的能力呢?
另外...國外的其他軟體業,薪水也是高於遊戲業阿...!? QQ
請chr大指教,謝謝。
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共勉之!
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薪酸寫(code)淚
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