Re: [請益] 有關遊戲企劃
※ 引述《ORANGE2100 (橘之介)》之銘言:
: 其實很多人說的,不要加入遊戲業,並不是真的說遊戲業不好。
: 只是他們想要告訴你的事是,加入前要有萬全的心理準備。
: 以你的S優勢為例子:
: 1.英文還算OK,請問是怎樣的OK?TOEIC幾分?
: 2.大學學過基礎日文,請問是只懂50音?能不能正解解讀一篇全日文文章?
: 3.基礎的美術能力?有沒有辦法畫出一個造形設計完整的角色?
: 不是要特別挑你毛病,只是你寫的感覺什麼都會,在別人眼中只是樣樣通,樣樣鬆。
: 記住!!!企劃最重要的能力,就是『表達』與『溝通』。
: 表達:清楚地告知別人你的想法。
: 溝通:你仔細地聽進別人的想法。
: 太多太多企劃,既不會表達,更無法溝通。
: 知道為什麼只有暴風雪做得出魔獸世界嗎?就因為他們的團隊,每個人都具備這兩點。
: 當然,真正好的企劃,除此之外也要有更多其它專長才行。
: 還有!提醒你在履歷上和面試時,千萬不要再提到<魔獸世界>四個字,
: 這會大大幫助你就業成功。
提到魔獸並沒有不好,只要不是把魔獸當成全世界就可以。
至於企劃最重要的能力我反而認為是「思考」與「同理心」
溝通與表達不是佔一般企劃工作中的大部分時間。
那是製作人或組長級才需要煩惱的事情。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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