Re: [請益] 有關遊戲企劃

看板GameDesign作者 (橘之介)時間14年前 (2011/08/31 23:40), 編輯推噓6(603)
留言9則, 9人參與, 最新討論串3/12 (看更多)
其實很多人說的,不要加入遊戲業,並不是真的說遊戲業不好。 只是他們想要告訴你的事是,加入前要有萬全的心理準備。 以你的S優勢為例子: 1.英文還算OK,請問是怎樣的OK?TOEIC幾分? 2.大學學過基礎日文,請問是只懂50音?能不能正解解讀一篇全日文文章? 3.基礎的美術能力?有沒有辦法畫出一個造形設計完整的角色? 不是要特別挑你毛病,只是你寫的感覺什麼都會,在別人眼中只是樣樣通,樣樣鬆。 記住!!!企劃最重要的能力,就是『表達』與『溝通』。 表達:清楚地告知別人你的想法。 溝通:你仔細地聽進別人的想法。 太多太多企劃,既不會表達,更無法溝通。 知道為什麼只有暴風雪做得出魔獸世界嗎?就因為他們的團隊,每個人都具備這兩點。 當然,真正好的企劃,除此之外也要有更多其它專長才行。 還有!提醒你在履歷上和面試時,千萬不要再提到<魔獸世界>四個字, 這會大大幫助你就業成功。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.176.109

08/31 23:47, , 1F
千萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD
08/31 23:47, 1F

09/01 00:56, , 2F
千萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD
09/01 00:56, 2F

09/01 01:45, , 3F
萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD 團隊都要具備表達 溝通
09/01 01:45, 3F

09/01 07:21, , 4F
原原PO還沒到樣樣通吧, 看文章粗估是都沾一點.
09/01 07:21, 4F

09/01 09:56, , 5F
但聽不進玩家的話?
09/01 09:56, 5F

09/01 18:18, , 6F
推不要再提魔獸世界四個字XDDDD
09/01 18:18, 6F

09/03 12:54, , 7F
如果說魔獸世界已經漸漸黯淡並提出原因呢XD
09/03 12:54, 7F

09/04 00:21, , 8F
提到魔獸世界有什麼不對XD
09/04 00:21, 8F

10/29 02:58, , 9F
推一下..那提山口山好了
10/29 02:58, 9F
文章代碼(AID): #1ENbNqA_ (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ENbNqA_ (GameDesign)