Re: [心得] 用保留的態度來看age

看板GUNDAM作者 (小賴)時間12年前 (2011/10/16 14:15), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 1. 視覺上不滿, 感覺就是主角不夠帥 : 要不就學安彥那種寫實派要不就是近代那種美型風 : 機體武裝過於貧乏和不夠軍武風格 : 認為主角有威能, 主角行動過於中二之類的 : (但是中二的主角好像是剛彈系主流...只有少數例外) 並不是中二的問題 是整個劇本邏輯有問題 才變成主角特別中二 比方說為什麼主角不跟司令說UE要來了 在上課時才一臉沉重的表現出只有我知道的樣子 而從同學的態度上看來 主角已經很常這樣了 這麼常的在學校大喊"UE要來了!!" 不去跟關係良好的軍方說 原因是?? 再者 早上說"鋼彈今天下午要做可動性試驗喔!!" 然後下課完跑去看星星? OK 當然可以說主角放學到晚上做完試驗了(因為啟動鑰匙在主角手上) 但是這麼重要的一個試驗+以主角對鋼彈的熱情 短短的三五小時就做完了?? 何不安排個 主角正在設定OR調整鋼彈時(順便展現一下基拉級的實力) UE跑過來打 跑去看星星裝憂鬱真的一點意義也沒有 要中二就中二到底 表現出個"我就是知道UE要過來拉"的樣子 鋼彈主角每次都中二的很機車 一說要出動就是要出動 衝過去都要開 誰攔都沒用 也不用再施甚麼相信我之術 機體我覺得是劇本上沒有把他表現得很好 你看RX-78 長的沒比AGE華麗多少 但是阿同學一坐上去呢"出力是薩克的三倍以上!!!" "居然有艦砲等級的光束槍" 加上機體很硬 還有吉翁方面的吹捧 一整個看起來就威 而AGE呢 我只知道他很硬 拿光束小刀戳爆UE我還想問怎麼不多開發兩三隻給其他人用 : 2. 劇情上不滿, 總之就是只看一話的疑問太多, 多到很多如果後面說清楚就算了 : 不說清楚就會吐槽吐到死那種程度... : 反而是漫畫的描寫卻相當的完整orz (但是說漫畫為主好像又否定了動畫的主位...) : 不過照動畫這種要先行完成好幾化的做法, 這種不說清楚的展開還有好幾話巴XD 說真的 我對主角怎麼"算出"UE攻擊路線有很大的興趣 我至少會看到他破梗才決定 以UE這種無差別攻擊 到底甚麼才是他的攻擊目的?可以預測下次攻擊? 如果說是路徑 那UE背後應該有個人工智慧像VEDA那樣指揮 但是假如"主角算出UE的攻擊"這個梗就這樣沒了.....我會很失望.... : 3. 算是一種偏見? 很多人不喜歡小孩子也會看的很開心的作品, 感覺會降低自己格調 : (先說這一條是我自己的感官, 很多人的確長大後不會回頭看子供作品) : 另外有一個比較想護航的是, 主角第一次搭乘機體的時候, 機體不是主角整備和組裝的 : 當然主角上去會開始找武器...我是不知道為什麼大家狂吐槽這邊 因為他說他最了解鋼彈阿 比較歷代鋼彈第一次搭上去 誰不是先找武器 就連阿姆羅都還要一邊翻著說明書 為什麼只有主角被狂批?? 講到這個 我真的不得不說真我沒辦法接受AGE系統(就目前已知的) 我覺得設計這個系統的人真是個天才...... 1.遭遇敵人 2.蒐集敵人資料 3.計算怎麼打 4.問駕駛這樣好嗎 5.母艦快速製作武裝 6.射出武裝給主角 真是天才.... 要是遇上哈曼 亞桑等級的大概在步驟2就被幹掉了 還給你蒐集勒 沒關係 主角除了在智慧上是諾貝爾級 技量上也是阿姆羅級的 就沒問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.121.41

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其實也是有類似的東西叫零式系統
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不過相對來講零式的判斷快很多
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重點是"母艦快速製作武裝"那邊
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這世界觀和技術設定還能接受
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不過劇情和人物沒什麼邏輯
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母艦快速製作武裝不知道需要花多少時間 有類似能力的母艦-
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大空魔龍 需要用到一到兩集 每次戰鬥後需要用1/2~2/3集修
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母艦 AGE會怎麼表現這樣的能力
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推薦這篇Orz
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文章代碼(AID): #1EcdPvA3 (GUNDAM)
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