Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??

看板GUNDAM作者 (只想簡單)時間13年前 (2011/05/19 23:36), 編輯推噓3(301)
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前面吃光光 其實彈射器不是拿來省燃料 也不是占空間的東西 在宇宙戰艦上裝彈射器我認為有三個理由 1.方向性 2.快速離艦 3.戰艦本身設計 我們一個一個來探討 1.方向性 其實彈射器的功用就是強制給MS部隊出擊時一個方向,這有什麼用處,當MS要使用彈射器 出擊時,艦橋或是管制人員只需要注意跑道上以及延伸出去的安全區域內有沒有垃圾擋住 ,當駕駛員收到"航道淨空"時他不必去擔心出擊時會撞到垃圾,如果今天沒有一個強制性 的出擊路線,駕駛員在出擊時就必須要先選定障礙少的路線,或是管制人員必須要擴大清 空範圍,而駕駛員如果在出擊時才再挑選路徑,整體來說第一時間就慢了一步,而且在近 距離交戰時速度不夠的MS會比用彈射器出擊的MS更像肉靶,而且如果是在艦上防空砲火全 開的時候,砲手可以知道「這條跑道上有MS出擊,我必須要小心開火,但是友軍MS不會從 其它地方出擊,我可以安心開火」,在CCA中凱拉為了保護拉凱拉姆而護在旁邊,反而被 艦橋命令趕快離開避免被自己的砲火打中,這就是一個很好的例子。 2.快速離艦 在戰場上比別人快一秒就代表我比別人多一秒的機會可以擊落他,彈射器的功用就是產生 一股比MS推進器更大的推力,讓MS以更快的速度送上戰場,當敵人MS部隊不斷逼近我的母 艦,MS部隊就要更早一步接戰,畢竟戰艦的機動性比MS還差,如果今天是遭遇到艦隊戰, 戰艦本身還要進行迴避運動,如果MS不能更快離艦搞不好還會被戰艦撞到。 3.戰艦本身設計 當然今天MS也可以學傘兵從後方跳傘出去,百分之百不會撞到戰艦,但是這牽扯到戰艦本 身的設計,設計上讓MS從後方出擊的只有吉翁軍的一種運輸艦(就是0083裡被西瑪罵說不 要開歸行導引的,初鋼白色基地回到宇宙中那集夏亞也搭乘過),其餘的戰艦都把推進器設 計在船身的正後方,這樣根本不適合放一個一次讓多架MS快速離艦或是夠大的艙門,擺前 面倒不如設計彈射器,當然你也可以設計讓推進器掛在其他地方,但是鋼彈的製作小組在 設定上就把宇宙軍定位成類似海軍了,自然戰艦設計上會有海軍戰艦的風格,其實拿日本 跟美國的SF作品比較一下,可以發現到不同的設計風格,美國偏向空軍的概念而日本偏向 海軍,兩國在現實戰場上注重的方向也不同,美軍非常強調制空權,陸海兩軍的作戰準則 離不開空中支援,而日本在二戰則強調大艦巨砲主義(不過最後輸給航母海)。 從以上三點得到結果是彈射器有其必要的存在,當然艦長也要跟著戰況隨機應變,有的時 候可能會需要放棄使用彈射器出擊,有人提到過度單一的出擊方向會容易遭到狙擊,羅密 歐004會在出擊過程中被打爆是因為開槍的是「夏亞再世」弗爾‧伏朗托,今天如果換做 是「因為年輕而犯下大錯」的那位薩克駕駛,搞不好羅密歐004就活下來了,不是人人都 像新人類一樣那麼強可以打中高速移動的目標。 -- ▂▁ hacoolman 偉大的 小圓 ◤ ◥ ◢◣◣ ◣ ▁ 你的徒在此祈禱。 ︶ ︶ / ▇▆▅▄▃▄▅▇ " 願我們能永遠追隨你,直到我們卑微生命的盡頭 ◢=◢█◣ ▇▅▄▂▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.122.95

05/19 23:40, , 1F
Nahal Agama也可以從後面出擊
05/19 23:40, 1F

05/19 23:46, , 2F
庫瓦金型中有一艦彈射跑道可以做270度旋回 更有彈性
05/19 23:46, 2F

05/20 00:33, , 3F
第三點提到的是姆賽級戰艦,特有的後開式艙門
05/20 00:33, 3F

05/20 00:34, , 4F
但是後面新造的姆賽改跟姆薩卡似乎有加裝彈射器
05/20 00:34, 4F
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