Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??

看板GUNDAM作者 (我知道我該怎麼做了)時間13年前 (2011/05/18 19:53), 編輯推噓12(120231)
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※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言:

05/18 18:02,
說到底,能省多少都是自由心證,並沒有數據可考。
05/18 18:02

05/18 18:11,
假如是安排一台一台出去的話,速度真的不比彈射器快
05/18 18:11
: 數量上的出擊速度,不用彈射反而快,因為彈射程序要多很多 : 機體速度的部份,就畫面表現來看,憑MS的加速性能要加到彈射出去的速度 : 根本就是沒幾秒鐘的事情 不,不只是加速問題,扣除掉彈射程序,程序還是很多, 很多系列都沒交代清楚,實際上每架機體要出擊時要東檢查西檢查, 尤其是通訊系統跟對自艦的位置確定, 不是自機自己確認就好,還要跟艦橋的通訊士確認, 少了一個就得撤下來回艦裡重新檢查 (這段典出Unicorn小說,利迪首次出擊時的說明) 然後再來就是你說的MS加速性能, 以上面回文的加速能力,以RX-78的自力最大加速是0.79G,然後υ鋼1.7G, 取個平均是1.29G左右, 再來以現役的蒸氣彈射器為例,早期的彈射器是2G,現行的會更強, 然後電磁彈射器還在研發....預估會比2G還高, 那你說一台機體用自力加速約1.29G會比用彈射器加速2.0G還快嗎? OK,假如你說全艙門開放,一次開8門讓8架MS出去,用量來拼速度, 那通訊士不就要累死了? 短時間內要完成8架MS的通訊跟相對位置確認,這樣不會當場死在操作台才怪 : 彈射出去的速度什麼時候變成作戰速度了? "短時間達到作戰速度" 所謂的2.0G是個加速度 : 很多人會陷於一個思考盲點 : 就是在比較速度跟時間性時,忽略機體上彈射器的這段時間 : 但以"同樣通知某台MS出擊,到MS彈射出去的時間點為止" : 自己飛出去的機體已經在外面晃並加速完成了 : 而用彈射器彈出去三台的時間,別人都飛出去四五台了 就算不用彈射器,該檢察的該報名稱跟編號的還是不會少, 誰說沒彈射器就可以比人家彈射快的? -- 聯邦政府軍A:「為啥總統不高喊"天人無兵論"啊?」 聯邦政府軍B:「因為他沒有大鬍子。」 ~00 Second Season:聯邦軍密錄~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.198.171.49

05/18 20:00, , 1F
可是飛機全武掛重量不到MS重量的五分之一 彈射器負擔較大
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這就要看你的MS是哪個世代的了...GWX的都是十噸左右XDDD
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以現在正在開發的線性彈射器來說,應該是會比現役的強
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而且最相近重量,而且也是用線性彈射器的是00
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也照樣用戰鬥速度射出去了
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MS的重量遠勝於現代飛機,況且按照MS扣住腳站著彈射的方
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式,會直接限制彈射器賦予的加速度,前面也有人提過了
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至於你說的通訊士累死....這怎麼會是問題勒XD
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那...以00的電磁彈射器來說,也是可以射到戰鬥速度啊
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大到可以裝載八台以上MS的戰艦,怎麼可能會湊不出足夠
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重量真的不是問題,修正目前的系統照樣可以以高速射出
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數量的通訊士? 能裝八台以上MS的已經算是大型戰艦了
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確實,重量可以用科技來解決,但以UC彈射時還是扣住來彈
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會直接牽扯到光拉著腳跑2G以上加速度會發生什麼事的問題
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那就以格瓦金級艦和道格斯‧基亞來說好了,還是有彈射
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器在,道格斯‧基亞還有8基以上的彈射器
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而且彈射器不是拉的,是用推的,有一定角度在
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30噸等級MS的噸位也就跟一架F-14差不多而已
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有角度還是一樣,請參照彈射時MS的重心位置跟扣住的位置
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此外還有非常重要的一點....就算你解決的彈射加速度以及
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機體連結強度的問題,也別忘了彈射距離就是這.麼.短
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不妨看一下彈射時間才多久?然後把相差的加速度放進去
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你覺得彈射出去的速度才快多少?然後兩架一起彈的時間,
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另一邊已經4~8架開出來飛了....
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對了,順便在補充一點....就算你把MS直接放平的然後從腳
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推出去,完全解決了力矩問題....問題是!有哪一台MS的設
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計是可以承受2~3g?這可是從腳去推喔........
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有些人可能會說飛機或車子在跑的時候都有可能超過2g了
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但因為MS在宇宙中跑,沒有空氣或是地面幫忙,一台最大加
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沒有辦法承受的話那MS這種鬼東西從根本就不該做出來 _A_
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其實彈射器在太空比較好用,沒有重力空阻問題,人員是綁在
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速度1.8G的MS,他在宇宙中會受到的最大加速度就只有1.8g
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駕駛座上...
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一個預計重力加速度只會受到1.8G的MS,把他設計成可以承
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如果連2G都承受不住的話那MS還是拿去報廢吧
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受3g甚至以上的加速度....這台MS是設計來扛東西的嗎?
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還有 167 則推文
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如果要直接出發的話,到不如學MACROSS原本的構想
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用旋轉甩出去那樣嗎
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把機體抓出去後再讓機體憑各自的動力出發
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在機庫裡直接開引擎太恐怖了XD
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MS的話就是一排門打開,推出去,就自己飛了
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直接在機庫噴會有非常慘烈的後果,一定要要開放空間噴的
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不過印象中M7的鑽石武力小隊也有彈射器...囧
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05/18 22:38, , 211F
推出去....那幹麼不順便推大力一點 _A_
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05/18 22:39, , 212F
另外講到起落架還是彈射器?這東西在這裡是一體的啊
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前面在講說MS要如何"在3G的地方站著要怎麼緩衝"
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那我只是突然想到連蹲姿都沒得蹲.可是真正直挺挺站在彈射
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你是說戰機的起落架吧,哪來的起落架跟彈射器一體
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器上起飛加速的現代艦載噴射機又是如何"在3G的地方站著要
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怎麼緩衝"這個問題了
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05/18 22:43, , 218F
M7的彈射系統算嗎?請參照OP http://0rz.tw/y6zvh
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05/18 22:44, , 219F
我不想回答飛機不能蹲為什麼可以用彈射器這種笨問題XD
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macross裡的彈射連起落架都不用,那就更沒問題了
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還直挺挺站在彈射器上勒........
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原始的現代科技可以用細瘦的起落架做到的事情.我想沒道理
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宇宙世紀還是啥號稱科技結晶的MS為啥做不到就是
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05/18 22:47, , 224F
打了一堆字又重新洗白白都沒看過,算了
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05/18 22:48, , 225F
美編:現在是在吐槽我畫的腳不夠大隻嗎 =皿="
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05/18 22:50, , 226F
起落架有液壓阻尼器.MS的腳卻不能有是吧
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05/18 22:51, , 228F
macross原本出動戰機的方式
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05/18 22:52, , 229F
噴射機加速前的慣性和母艦相等.自"下方拖著機體往前加速"
05/18 22:52, 229F

05/18 22:54, , 230F
MS加速前慣性和母艦相等."自下方推著"機體往前加速
05/18 22:54, 230F

05/18 22:55, , 231F
"站著要怎麼在加速段的持續3G加速中緩衝?"
05/18 22:55, 231F

05/18 22:56, , 232F
有人打一堆字卻從頭到尾沒解釋此兩者有何差別的話.那還真
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05/18 22:57, , 233F
就讓它算了吧(攤手)
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05/18 22:57, , 234F
從看到落地跟持續3g分布出差別時我就該知道不需花那麼多
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05/18 22:57, , 235F
時間來解釋了。
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05/18 22:58, , 236F
反正只要挑幾個詞抓出來說一樣就一樣了嘛 zzz
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05/18 22:59, , 237F
M7的彈射器在設定上是寫"電磁カカタパルト"無誤
05/18 22:59, 237F

05/18 23:00, , 238F
多打一個カ,哈哈~~~~手殘
05/18 23:00, 238F

05/18 23:12, , 239F
那段就算省略跳過.最終的問題還是存在啊
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05/18 23:13, , 240F
要是願意用正文幫所有人解說那就更棒啦
05/18 23:13, 240F

05/19 01:25, , 241F
其實這真的影起我們深思這問題 只要推理符合邏輯假設 都是
05/19 01:25, 241F

05/19 01:25, , 242F
好論點
05/19 01:25, 242F

05/19 01:25, , 243F
05/19 01:25, 243F
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