Re: [討論] 你們會不會覺得00 Gundam太強了?(小雷)
看板GUNDAM作者delete4067 (CaptainCharisma)時間17年前 (2009/02/15 01:15)推噓10(11推 1噓 16→)留言28則, 13人參與討論串16/36 (看更多)
有一部漫畫是講摔角的東西,名字我忘了,但無所謂
我要講的其實是裡面的一個理論,我認為適用在很多地方:
「摔角這種東西,就是要打的像真的,打到讓觀眾都覺得是真的,融入其中才成功;
但是要怎麼讓觀眾都覺得是真的?最重要的是摔角手本身也覺得是真的。」
而看鋼彈跟看摔角其實也很相似,永遠有人說摔角是打假的,是演的
也永遠有人說鋼彈做成人形很白痴、實戰根本就是飛機比較好用云云
鋼彈這兩個字,代表著真實系機器人動畫裡非常主流的一系列
當然不可能像勇者王還是天元突破那樣熱血就好(G鋼例外啦,導演故意的)
而是要想辦法,至少得讓觀眾覺得很像真的,很能融入其中
這也是為什麼UC的愛好者,常常會拿福田的腫肛系列出來罵
因為福田似乎根本就瞧不起鋼彈這種東西,他的腫肛系列根本就不是鋼彈
老是搞一些不要說是觀眾,恐怕連他自己都覺得不真實的設定
先不說兼用卡,比方基拉大神的「不殺」,給我的感覺就是他的輕視
他覺得這樣觀眾就已經會當成是「真的」了
而事實上福田根本是在作給小朋友看的「卡通片」
而把「鋼彈」這兩個字背負著的意義,以及前人的認真當作兒戲一樣
跟他認真就輸了.
言歸正傳,在00S1當中,觀眾能夠感受到製作者的認真
因為整個staff很認真的在演出真實的故事,觀眾會想的細節和邏輯他們都掌握的很好
同樣是搞那種一艘船幾台鋼彈打全世界的故事
00告訴大家戰術的重要性、會利用CB的各國首腦、世界上有開Flag電鋼彈的精英
不只如此,人物的刻畫和互動也很寫實
熊叔、葛拉漢、洛克昂是我最欣賞的三個真男人
看看種系列裡,哪邊找的到真男人?
光是看到基拉老是在那邊遲疑還回憶還哭哭就扣分扣光了
而UC裡真男人可不少啊,為什麼說UC真實,說00真實
因為他人物卡通化、戲劇化、誇張化的部份恰到好處,同時和劇情走向相輔相成。
我們可以看00S2的MR.武士道和A-LAWS的邪惡帝國
相比之下,在這部份就做的比較差了
而Meister也是人,一開始只是靠鋼彈性能,後來遇到差不多的機體就開始被電
這些部份也都有很真實的描述出來,例如在沙漠被世界各國聯軍包圍時的疲勞
同時主角側和聯合國側的人物也都有鮮明的形象
簡而言之,00S1很忠實的描繪出以機體壓倒性的優越性能為王牌
以4台鋼彈進行武力介入的世界觀,CB的想法、國聯的想法,後面冒出來的變革者勢力
很少有劇情交待不清,或者是主角威能,甚至在光頭剛說完CB宣言就借葛拉漢之口吐嘈
在這些主軸的真實,以及被強調出來沉重的現實(腫鋼只有壞人欺負好人後,SF救好人)
所以我認為00是UC鋼彈以外,類似世界觀(幾台鋼彈對抗全世界)中少有的佳作
原因在此.
但是和UC比起來,立足點根本就不同了
以機體性能來說,00的鋼彈生產目的就是為了比量產機強上不只一截
但UC的鋼彈裡,機體性能其實多半在伯仲之間
大規模戰爭的背景和00的世界觀根本就不同了,在這樣的前提下
00的主角機威能可以多一點,這我可以認同,畢竟劇情裡他們在技量上也被修理夠慘了
UC的主角機威能就不需要這麼多,一來重點在戰爭的成敗,二來主角技量極高
拿幽谷和迪坦斯的作戰來說,幽谷會贏不是因為卡膠起乩撞翻西羅克
而是因為迪坦斯的艦隊被幽谷掌握的殖民地雷射砲清光光
在講戰爭故事的UC鋼彈裡面,主角和對手的勝負也只是故事的一小部份
而不像現在比較強調人物的描寫,情感上或是和宿敵的交鋒等等
因為Meister只有4個,CB又沒有除了他們以外的軍隊....
所以說在這種註定要演主角威能的情況下,怎麼演才演的好就有學問了
我認為第一季的劇情就安排的非常好,相較之下第二季就不如第一季那麼優秀
舉例來說,傻那在第一季被師匠砍到快死,剛好發動了Trans-am,我們只覺得很熱血
第二季,00第一次起動雙核心直接用氣功擋子彈,也覺得還好
這是因為劇情需要,無巧不成書,所以可以接受,甚至還覺得劇情很好
但是現在00-Raiser的能力常常無所限制,不然就突然冒出新招...
Z鋼演了50話,卡膠也才放了一次金箍棒式光束刀,還有起乩撞人一次
但傻那已經瞬間移動好幾次,超大光束劍放很大放不用錢
後面boss戰該不會要召喚替身「00‧世界」暫停時間了吧....
00S2看了18話,反而覺得以前EXIA打不到人的射擊和七劍看起來比較熱血
反倒是萬用GN粒子可以讓人變成新人類或是腦量子波的我就認了
因為設定上他就是一種謎之粒子,那我就認了
說到這就想要吐嘈智天使,第一季的力天使武裝比較單純,但是很有特色
現在這個Shield Bit是什麼東西啊
說起來我真的不太喜歡現在每部鋼彈都向哈曼大人的邱貝雷致敬
什麼龍騎兵啦、Fang啦、Shield Bit啦
以前UC還很有誠意的設定了一個新人類出來給大家PO戰文
00裡不只技量強的師匠能用,連技量頗差勁的米哈伊爾二哥、金螃蟹的駕駛
甚至連哈囉都能控制Shield Bit了,這會不會太超過啊.....
有的時候UC的機體不是不IMBA,而是他很老實的告訴你,我就是這麼IMBA
不然就是駕駛員IMBA,沒有他還玩不起來
反觀00S2中,潛力無限戰意無窮的00-Raiser,大家都來的感應彈
為什麼會被說機體威能過強,其來有自。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.13.66
→
02/15 01:21, , 1F
02/15 01:21, 1F
→
02/15 01:22, , 2F
02/15 01:22, 2F
→
02/15 01:23, , 3F
02/15 01:23, 3F
Trans-AM 普通瞬移、分身
Trans-AM 量子化瞬移、分身
光束槍 Trans-AM 高出力光束槍 散彈式光束槍 射很遠光束槍
萬用實體劍
金箍棒式地圖武器(要不要看看他伸的多長? 囧)
※ 編輯: delete4067 來自: 118.166.13.66 (02/15 01:26)
推
02/15 01:24, , 4F
02/15 01:24, 4F
→
02/15 01:25, , 5F
02/15 01:25, 5F
推
02/15 01:26, , 6F
02/15 01:26, 6F
推
02/15 01:31, , 7F
02/15 01:31, 7F
→
02/15 01:32, , 8F
02/15 01:32, 8F
推
02/15 01:34, , 9F
02/15 01:34, 9F
→
02/15 01:34, , 10F
02/15 01:34, 10F
推
02/15 01:35, , 11F
02/15 01:35, 11F
→
02/15 01:35, , 12F
02/15 01:35, 12F
→
02/15 01:35, , 13F
02/15 01:35, 13F
→
02/15 01:36, , 14F
02/15 01:36, 14F
推
02/15 01:37, , 15F
02/15 01:37, 15F
→
02/15 01:38, , 16F
02/15 01:38, 16F
→
02/15 01:38, , 17F
02/15 01:38, 17F
推
02/15 01:42, , 18F
02/15 01:42, 18F
推
02/15 01:42, , 19F
02/15 01:42, 19F
→
02/15 01:42, , 20F
02/15 01:42, 20F
→
02/15 01:43, , 21F
02/15 01:43, 21F
→
02/15 01:55, , 22F
02/15 01:55, 22F
推
02/15 02:05, , 23F
02/15 02:05, 23F
推
02/15 04:36, , 24F
02/15 04:36, 24F
噓
02/15 09:23, , 25F
02/15 09:23, 25F
推
02/15 23:43, , 26F
02/15 23:43, 26F
→
03/18 15:52, , 27F
03/18 15:52, 27F
→
05/28 17:51, , 28F
05/28 17:51, 28F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 16 之 36 篇):