Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《zetaimpulse (真空的猛禽)》之銘言:
: 因為機關槍的破壞力和彈頭口徑成正比 (這觀念我想有在玩惡靈古堡4的版友應很清楚)
: 所以對於坦克戰隊來說 那根本就是連發巨砲
所以說.薩克配上120mm低膛壓低倍徑薩克機槍的正確使用法為:
"仰角035.方位2-6-1.效力射!!"
不過這種方式充其量也只是提供了重型迫擊砲的火力 ╮(╯▽╰)╭
: 薩克一個掃射 等於是連發砲彈雨將坦克部隊淹沒
: 更遑論第08MS小隊中出現配備巴爾幹砲的古夫(他的確其殘忍地幹掉戰車)
鋼坦克系列充其量只能叫"自走砲"
: 回想在救剎那時的畫面
: 他就"飄得高高的" 在高空把地面的鐵人當得點遊戲打 這點戰機做不到喔
http://img261.imageshack.us/img261/1132/sg2bagm65ay7.jpg

你確定這叫做不到嗎?
: 沒錯 這才是鋼彈最正確的做戰方式
: 他可以飄在高空 高高的甚至在平流層
: 把下面的人當靶子打 反正光束兵器一打就穿
更簡單的明瞭方式叫做低軌道甚至是同步軌道轟炸
把轟炸載句作成人的外型然後降低到對流層高度的舉動叫排放脹氣前先脫下褲子
: (歷代強力的鋼彈很多都是這樣玩的 strike freedom, Wing Zero...)
: 疑 那不會被高射飛彈打下來嗎?
: 那是不會動的殺手衛星 和被飛彈追蹤時沒辦法回頭打掉的戰機(戰機攻擊死角很大啊XD)
: 鋼彈轉頭用火神砲就解決了
套句某人講的.我似乎感覺到有種馬可羅斯"精英"的味道在飄散...
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(看向為了在空中開砲而演變成有效射程200m的精美馬拉傑戰車砲)
所以說某個宇宙住太久忘了地球環境長相的吉翁公國會打輸一年戰爭真是不意外(誤)
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