Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言:
: 為什麼又變成重量的問題啦?
: 明明就是移動的問題.M1戰車底面再放大幾倍,就根本就只能在沙漠上用了
相信我,只要是巨大裝甲單位跑進城市就會被步兵打臉
無論你是MS還是戰車都一樣
MS的體型太巨大了,以至於他其實也只能在開闊地上逞威風
進了城市他可能沒有比戰車好到哪裡去
: 只不過是口徑一樣而已吧=_= 口徑一樣火力就一樣?
: 口徑一樣又不是彈頭重量一樣
: 超大型武器一定是比較有用,不然做成超大型幹嘛 XD
好問題,所以MS為什麼要存在?
實際上最大的問題是120mm 那管機槍為了連射還低膛壓
你說他會比M1的120mm 滑膛砲動能還大?這可能是在自欺欺人
: 因為武器系統不同啊,人家90mm可能彈速是10馬赫,子彈很大重量比170mm還重
: 不行嗎? 槍大當然火力大
: 不然鐵拳/RPG口徑超大啊 XD 難道跟戰車炮火力一樣?
問題是,MS的90mm機槍倍率明明沒有戰車大,為了連發低膛壓
從彈夾大小可以推測他的砲彈其實也沒多大,你還要繼續凹我也無所謂就是
真的比較恐怖的兵器應該是105mm 的長管砲吧
: 可是M1要裝上MS用武器根本不可能
: 真要裝上去戰車15公尺長跑不掉,而且還是方型的
又不可能了,為什麼不可能?
為啥戰車一定要搞到15公尺長才能裝120mm 的砲?
現在的戰車九公尺多就已經裝120mm 砲了,你弄成18公尺是想裝啥?
: 因為要選一個解不行嗎?
: M1為什麼是那個尺寸?M3為什麼是那個尺寸?大象為什麼是那個尺寸
: 這種問題沒解的
當然不行,18公尺高的東西就是天生容易被看到,這是天生劣勢,就像大象不能跳一樣
你說要搭載巨大火器,這根本沒道理,我前面講過真的不能拿的大概只有火箭筒而已
但是MS也不是每天帶著火箭筒到處跑的,故事還設定他們拿90mm機槍互掃
更有趣的是薩克的120mm 機槍在故事設定裡面還說是「對戰車用」 -_- ...
--
希望は……やはり、どこにもないのかもしれない。
自分が探している希望は、誰からも、与えられないのかもしれない。
それなら、それでいい。ならば。
この俺が。
希望になろう。 -仮面ライダー 希望1972.本鄉猛-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.130.28
推
07/28 08:48, , 1F
07/28 08:48, 1F
→
07/28 08:48, , 2F
07/28 08:48, 2F
→
07/28 08:48, , 3F
07/28 08:48, 3F
→
07/28 08:48, , 4F
07/28 08:48, 4F
→
07/28 08:59, , 5F
07/28 08:59, 5F
推
07/28 09:01, , 6F
07/28 09:01, 6F
推
07/28 09:05, , 7F
07/28 09:05, 7F
推
07/28 09:05, , 8F
07/28 09:05, 8F
推
07/28 09:08, , 9F
07/28 09:08, 9F
→
07/28 09:08, , 10F
07/28 09:08, 10F
→
07/28 09:08, , 11F
07/28 09:08, 11F
推
07/28 09:12, , 12F
07/28 09:12, 12F
推
07/28 09:13, , 13F
07/28 09:13, 13F
→
07/28 09:13, , 14F
07/28 09:13, 14F
→
07/28 09:15, , 15F
07/28 09:15, 15F
推
07/28 09:15, , 16F
07/28 09:15, 16F
→
07/28 09:15, , 17F
07/28 09:15, 17F
→
07/28 09:19, , 18F
07/28 09:19, 18F
→
07/28 09:27, , 19F
07/28 09:27, 19F
→
07/28 09:27, , 20F
07/28 09:27, 20F
推
07/28 09:52, , 21F
07/28 09:52, 21F
→
07/28 09:54, , 22F
07/28 09:54, 22F
我覺得挺MS派的人的論點可以歸類如下:
1.未來可能可以,不要用現在否定未來
→但是即使到了未來,內力還是無法影響外力,地球重力還是1G
如果說MS的故事發生在遙遠的星球整個物理環境和地球不一樣,那又另當別論
2.動畫裡面演出就是這樣了
→問題是,即使我們採用UC世界的設定去推,也不會得到同樣的結果
動畫演出毋寧只是說明了編劇、作畫等對於這方面不想加以考究
而實際考究起來,MS實在沒啥戰力可言
3.使用米粒、AMBAC 等架構來凸顯MS之有用
→這部份我就不說了,前面打臉打到翻過來了
如果要做漂亮的後設定的話,可能得先推翻原始設定的SPEC才有可能
比如說那個爛到不行的發電機出力之類的
如果連這些都要一併納入……其實我還沒看過有人有精確的推論的
早就講過,鋼彈是一個根基不穩的東西,貼上了現實設定只是降低MS的IMBA程度
既然有人覺得這是一種魅力,那也就免不了被追加討論
不然的話,CE鋼彈多好,完全IMBA
但是我記得G啦、W啦當年出來的時候也是被人罵說「不寫實」
問題是,MS真的寫實嗎?UC有比較寫實嗎?
其實也沒有寫實多少啊…… -_-
推
07/28 09:59, , 23F
07/28 09:59, 23F
事實就是會轉彎,不然你先告訴我全重60t的東西用兩隻腳踩在地上
怎麼解決風阻(沒人提過,但是其實很重要)和接地壓的問題
更別提他跑起來的時候還是一隻腳落地的?
還是怎麼在發射武器不通過質心的狀況下卻不原地打轉?使用AMBAC 嗎?
那又改變物理定律了,內力可以影響外力,真厲害?
推
07/28 10:11, , 24F
07/28 10:11, 24F
漫吐板有人講過,因為有愛才會吐槽 =w=
沒有愛早就去看別的動畫了,還在這邊戰MS合理與否嗎 =w= ...
※ 編輯: Iser1ohn 來自: 59.113.130.28 (07/28 10:12)
推
07/28 10:54, , 25F
07/28 10:54, 25F
推
07/28 11:57, , 26F
07/28 11:57, 26F
推
07/28 12:05, , 27F
07/28 12:05, 27F
→
07/28 12:05, , 28F
07/28 12:05, 28F
→
07/28 12:05, , 29F
07/28 12:05, 29F
→
07/28 12:06, , 30F
07/28 12:06, 30F
→
07/28 12:07, , 31F
07/28 12:07, 31F
推
07/28 12:07, , 32F
07/28 12:07, 32F
→
07/28 12:07, , 33F
07/28 12:07, 33F
→
07/28 12:07, , 34F
07/28 12:07, 34F
→
07/28 12:07, , 35F
07/28 12:07, 35F
→
07/28 12:08, , 36F
07/28 12:08, 36F
推
07/28 12:10, , 37F
07/28 12:10, 37F
→
07/28 12:10, , 38F
07/28 12:10, 38F
→
07/28 12:10, , 39F
07/28 12:10, 39F
→
07/28 12:11, , 40F
07/28 12:11, 40F
→
07/28 12:12, , 41F
07/28 12:12, 41F
推
07/28 12:30, , 42F
07/28 12:30, 42F
推
07/28 16:16, , 43F
07/28 16:16, 43F
→
07/28 17:17, , 44F
07/28 17:17, 44F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 86 之 110 篇):