Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (死之舞)時間17年前 (2008/07/24 12:49), 編輯推噓12(12016)
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利點:模型!玩具!週邊商品! 日本人就是愛人形機器人 不作成人形的話銷路就不好 如果你是廠商你要不要把鋼彈設計成人形? 市場是種無可違逆的力量... -- 洄瀾夜月──────────────╮ http://blog.webs-tv.net/flyindeath ╰──────────────────╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.197.80

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機器人的概念是全人類都有的
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不過進一步說,是人形而不是其他受歡迎是有其道理的
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其實有很多地形只有兩足或多足載具才有辦法通過..而兩足又比
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多足靈活許多,好比兩輪比四輪,這也是為何很多人研究足式載具
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而人形主導戰爭的意識其實從遠古時代就一直延續到今..或許
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這是人類所難以跳脫的..而人型戰爭器具不如說是在影射人類吧
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富野想表達的不是機器人的功能性,而是藉由人型反饋到人本身
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兩足不見得比四足靈活、多變..還是要看構形
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能爬山爬樹爬的比人類好的四腳動物挺多了
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兩足人類最大利多應該是工具的多樣性.....
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但動物幾乎無法使用工具...可是機械獸可以換裝
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(舉手..)喔~~我指的是像劈腿,翻跟斗,旋轉等靈巧性喔(XD)
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但是做的出人型的話..我相信四足也有辦法讓他短時間站立XD
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只是成本可能比較高就是了 (逃)
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反過來說,人型趴下來就變成四腳獸
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4~6足是機動性最佳的構型 人類二足是進化上的妥協
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人類的靈巧性完全比不上羚羊好咩...
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看看MGS4的月光....那麼惡心的東西誰想要阿!!!
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當武器還蠻威的就是
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靈巧比不上嗎...羚羊可以九百度空中花式翻滾嗎?
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寫個程式不就可以了? 關節要怎麼弄怎麼搞卡在想像力
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程式不是問題吧 還是卡在力學跟材料上
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簡單說 當你二足做的出來時 四足也差不多又進化了
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照樓上所說,當二足的技術成熟和四足一樣成熟之後,選擇二足
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而非四足就比較容易理解了...
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其實二足鋼彈設定一下關節角度應該也能夠在地上爬(?)
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等到那個時代到了…還要足幹嘛?光哈囉也能飛天遁地吧?
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羚羊不行 難道人類就行嗎...羚羊爬懸崖跟平地差不多
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