[問題] FF系列賠錢賠到炸?

看板FinalFantasy作者 (123)時間15年前 (2011/02/19 00:16), 編輯推噓42(42045)
留言87則, 46人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛剛逛八卦版看到 加上之前朋友也再說 其實FF現在只是砸錢換經典和知名度 事實上開發都是賠錢 這說法以前就有.. 所以想問問看 我大概知道 為了一部奇怪的FF電影 導致賠本到史克威爾被收購 難道現在開發FF都是賠錢嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.93.225

02/19 00:32, , 1F
FF13絕對是賠錢沒錯 銷售量跟投入資本已經完全不成比例了
02/19 00:32, 1F

02/19 00:34, , 2F
FF14絕對也是賠錢沒錯 人口都快外流光了(爆死
02/19 00:34, 2F

02/19 00:35, , 3F
FF14 到現在連攤平營運費用都有難度 何時回本就......
02/19 00:35, 3F

02/19 00:37, , 4F
13跟14應該是有賠 之前就沒陪 畢竟都能賣這麼多部了 一
02/19 00:37, 4F

02/19 00:38, , 5F
直賠哪來的續作
02/19 00:38, 5F

02/19 00:41, , 6F
FF8也是賠錢喔 行銷打太大 可是全球賣得不如FF7 最後小賠
02/19 00:41, 6F

02/19 01:10, , 7F
FFXII有賠嗎
02/19 01:10, 7F

02/19 01:10, , 8F
現在出可能最賺的就是FF7重製版吧,希望也能出中文XD
02/19 01:10, 8F

02/19 01:20, , 9F
11賺很大.
02/19 01:20, 9F

02/19 02:48, , 10F
我想問問distant worlds巡迴演奏會SE應該有賺到錢吧?
02/19 02:48, 10F

02/19 05:47, , 11F
我覺得聲碼應該賺比較大= =
02/19 05:47, 11F

02/19 06:51, , 12F
奇怪的電影真的賠很慘(  ̄ c ̄)y▂ξ
02/19 06:51, 12F

02/19 06:51, , 13F
還沒上映我就在夜市看到VCD了...
02/19 06:51, 13F

02/19 08:35, , 14F
樓上XD
02/19 08:35, 14F

02/19 08:46, , 15F
坂口的再見之作
02/19 08:46, 15F

02/19 10:56, , 16F
那部電影 我實在看不下去 但是衝著片尾曲是彩虹樂團唱的
02/19 10:56, 16F

02/19 10:56, , 17F
還是硬著頭皮看完
02/19 10:56, 17F

02/19 11:06, , 18F
那部電影讓當時的SQUARE差點撐不下去,而現在的SE感覺也
02/19 11:06, 18F

02/19 11:14, , 19F
只是在吃老本而已
02/19 11:14, 19F

02/19 11:23, , 20F
PS和PS2時代只有電影賠錢吧 還賠到慘= = FF13因為包含開發
02/19 11:23, 20F

02/19 11:24, , 21F
引擎的關係不能單純這樣算 總體還是合乎預算 FF14是網遊
02/19 11:24, 21F

02/19 11:25, , 22F
目前幾乎砍掉重練 有機會還是賺 S+E後會社賺錢管道更多哩
02/19 11:25, 22F

02/19 12:18, , 23F
有沒有各代的研發資金與收入比較表? 感覺FF10也是
02/19 12:18, 23F

02/19 12:18, , 24F
大把銀子燒下去的成果
02/19 12:18, 24F

02/19 12:19, , 25F
那個製作名單有夠長,還有很多部分是委外承包的樣子
02/19 12:19, 25F

02/19 14:07, , 26F
現在都靠週邊賺吧...遊戲單靠本體回本談何容易 = ="
02/19 14:07, 26F

02/19 14:52, , 27F
ff8日本賣三百多萬套 還會小賠喔@@??? 砸太多錢?
02/19 14:52, 27F

02/19 15:19, , 28F
FF8應該還沒到賠 但進入PS2後開發費用開始攀升 X相信至少會
02/19 15:19, 28F

02/19 15:21, , 29F
破10M 後來的HD化大概每款大概也要20M+
02/19 15:21, 29F

02/19 15:22, , 30F
這樣估一下大概就知道 順帶下11 09營收約117M 而酸民最愛酸
02/19 15:22, 30F

02/19 15:22, , 31F
的天堂2 是他兩倍還有餘XD
02/19 15:22, 31F

02/19 15:26, , 32F
ff8沒賠吧,只是賺的沒當初FF7多 賠錢說法哪來的?
02/19 15:26, 32F

02/19 15:47, , 33F
大概是某些商人的"少賺就是賠"的說法來的吧_A_
02/19 15:47, 33F

02/19 17:19, , 34F
10應該沒有賠,當初不是還說10暫時解決掉當時因為那部電
02/19 17:19, 34F

02/19 17:19, , 35F
影所造成的財務危機
02/19 17:19, 35F

02/19 17:24, , 36F
10我不信有賠 美版也有收益 而且真的賠怎會有10-2?
02/19 17:24, 36F

02/19 17:25, , 37F
10的銷量是FF系列第二高的怎麼可能會有賠.......
02/19 17:25, 37F

02/19 17:26, , 38F
10-2跟合併後政策比較有關係XD
02/19 17:26, 38F

02/19 17:49, , 39F
10-2感覺拿10資源系統小改成本應該很低 也出現新職業系統
02/19 17:49, 39F

02/19 17:49, , 40F
可惜 評價感覺很微妙.... 個人是覺得魔法少女還不錯....
02/19 17:49, 40F

02/19 20:08, , 41F
應該都沒有賠錢.就算是FF13也沒賠..只是賺多少的問題而已
02/19 20:08, 41F

02/19 20:12, , 42F
FF13最後的預算落在70M USD左右.每出貨一套SE可實拿30USD
02/19 20:12, 42F

02/19 20:12, , 43F
目前出貨量應該已經到6M左右..怎麼可能賠
02/19 20:12, 43F

02/19 20:50, , 44F
有很多人都是話唬爛 無言
02/19 20:50, 44F

02/19 20:52, , 45F
10太讚了啊!!! 我最愛10代
02/19 20:52, 45F

02/19 21:39, , 46F
所以準備出ff13-2來撈啦
02/19 21:39, 46F

02/19 22:34, , 47F
賠錢還繼續作13-2 那SE也太佛了
02/19 22:34, 47F

02/20 02:07, , 48F
有說法是-2得成本小的多
02/20 02:07, 48F

02/20 02:34, , 49F
再也不想衝se社作品的首發了 踩雷爆死 不值得
02/20 02:34, 49F

02/20 04:52, , 50F
最愛10代+1
02/20 04:52, 50F

02/20 11:10, , 51F
13沒賠,13發售的那一季的財報還是上漲的
02/20 11:10, 51F

02/20 15:21, , 52F
最愛10代+1!!!!!! 我愛死Tidus了 >////<
02/20 15:21, 52F

02/20 17:34, , 53F
最愛10代!!!!最愛Tidus!!!!>///<
02/20 17:34, 53F

02/20 17:41, , 54F
最愛10代+1!!!!但我最愛Yuna!!!>///<
02/20 17:41, 54F

02/20 17:53, , 55F
最愛10代+1 個人認為10代是FF的巔峰期
02/20 17:53, 55F

02/20 19:04, , 56F
就查得到的消息來說 ff13的成本似乎沒特別高
02/20 19:04, 56F

02/20 21:36, , 57F
奇怪電影的片尾曲不是彩虹的吧? 不是Lara Fabian嗎?
02/20 21:36, 57F

02/20 21:38, , 58F
http://ppt.cc/g8-i <--這首吧? 我當時還有買配樂..
02/20 21:38, 58F

02/20 21:40, , 59F
當年那部還是赫赫有名的得獎片........金酸梅得獎片
02/20 21:40, 59F

02/20 21:46, , 60F
http://ppt.cc/tBgB <--這個還有電影畫面...囧>
02/20 21:46, 60F

02/21 00:47, , 61F
10代!!我愛Auron和Jecht!!(大叔控XDDDDD)
02/21 00:47, 61F

02/21 11:24, , 62F
10代沒必要重製吧 已經完美了 我想要看六代阿!!!
02/21 11:24, 62F

02/21 13:24, , 63F
除了電影版,根本沒有那部是賠的,還都賺不少
02/21 13:24, 63F

02/21 13:25, , 64F
7、8、9、10都賣很好不用說,13也賣破500萬套
02/21 13:25, 64F

02/21 13:25, , 65F
這樣還不賺,也沒幾套遊戲敢說賺了
02/21 13:25, 65F

02/21 14:51, , 66F
除了電影版真的有賠,遊戲賠的說法到底哪來的...?
02/21 14:51, 66F

02/21 14:52, , 67F
何況FF又不只吃日本,去算算他的全球銷量吧
02/21 14:52, 67F

02/21 15:02, , 68F
7代-972萬片 8-786萬 9-530萬 10-795萬 10-2 -521萬(這樣
02/21 15:02, 68F

02/21 15:04, , 69F
10代還真賺) 12-573萬 13-626萬
02/21 15:04, 69F

02/21 15:08, , 70F
FF13公布的開發費是80億日幣, 就算出貨一片算不到定價30%
02/21 15:08, 70F

02/21 15:10, , 71F
算賣一片純賺2500好了,這樣也有156.5億 扣掉成本還賺76億
02/21 15:10, 71F

02/21 15:11, , 72F
日幣 當然這只是估且算法,但成本最高的13這樣也能賺不少
02/21 15:11, 72F

02/21 15:11, , 73F
更別說其他代了吧....(網路遊戲版的就不知了)
02/21 15:11, 73F

02/21 15:12, , 74F
希望能破解到這八卦
02/21 15:12, 74F

02/21 18:01, , 75F
樓上的說法我比較認同 單看日版銷售量來評估盈虧有失公允
02/21 18:01, 75F

02/21 18:38, , 76F
如果FF不賺,那就不會見SE猛發FF相關了 沒見他其他原創RPG
02/21 18:38, 76F

02/21 18:39, , 77F
越來越少.... 就表示FF這招牌吃的開才猛掛
02/21 18:39, 77F

02/21 18:43, , 78F
沒想到FF版的人反而認為FF賠錢的為多....
02/21 18:43, 78F

02/21 18:46, , 79F
我的算法還把出貨淨賺壓的比hegemon的低了...
02/21 18:46, 79F

02/21 18:47, , 80F
最後的遺跡如果用FF的招牌的話...
02/21 18:47, 80F

02/21 19:29, , 81F
最賺的一直是FF11的online XD 不過實際上還要考慮廣告費用
02/21 19:29, 81F

02/21 19:30, , 82F
ex. MW2成本加宣傳號稱200M 跟本是在玩電影走法...
02/21 19:30, 82F

02/22 04:36, , 83F
那個電影是還不錯...只是我完全不知道為什麼要掛FF的牌子
02/22 04:36, 83F

02/22 10:55, , 84F
好靠招牌騙點錢吧 (誤)
02/22 10:55, 84F

02/22 21:29, , 85F
電影有用到類似系列作世界觀的設定(FF7,9,10),還有Cid
02/22 21:29, 85F

02/22 21:30, , 86F
嗯.....這樣勉強算有跟FF(電玩)扯上關係吧
02/22 21:30, 86F

02/23 11:49, , 87F
不賺還一直出 真當SE都佛心來的?
02/23 11:49, 87F
文章代碼(AID): #1DNfjGSy (FinalFantasy)
文章代碼(AID): #1DNfjGSy (FinalFantasy)