Re: [心得] 碧軌第二輪心得

看板Falcom作者 (深語)時間11年前 (2013/05/03 21:41), 編輯推噓9(907)
留言16則, 10人參與, 最新討論串8/9 (看更多)
這裡順便談談《碧之軌跡》在支線任務上的安排。 我認為《碧軌》的支線安排也有很多的缺陷, 最大的問題是跟遊戲的主線不夠契合,調性相差太遠。 主線以克洛斯貝爾的獨立貫穿全場, 支線任務的內容卻跟主線沒有太多的關聯。 劇情已經營造出危機將要來臨的緊湊氛圍, 但支線的內容卻在這時顯得有些脫節。 像是在終章時還能跟其他人要帳號來玩波姆碰......XD 《碧軌》其實可以在支線中多加入一些和帝國或共和國人互動的過程。 克州獨立不僅僅是克州人的事,同時也牽扯到兩大國的政治角力, 對兩大國來說也是一個重大問題。 經由和外國人的互動,也可以迫使特務支援課對克州的困境多加思考, 關於克州的困境這樣重要的議題,支線卻是放在取締飆車族這樣的隱藏任務中, 甚至這樣的任務本就該放進主線裡。 然而和羅伊德等人物互動最多的外國人,是與克州困境相距最遠的艾絲蒂爾和約書亞。 更多的時候,羅伊德等人像是在進行游擊士的大冒險, 差別只在其中一方的據點在游擊士協會,而羅伊德等人不是罷了。 伊安律師後期的安排也很糟糕,他留下的信這麼重要, 但若不去事務所跑一趟,根本不會看到這封信, 這也直接削弱了劇情的合理性。 如果跑玩所有的支線,會發現很多訊息跟主線有直接的聯繫, 可以補充主線不足的部分,不過這也表示主線有太多沒說完的東西。 這樣的安排在玩家偶然間觸發時會有很多驚喜,可若沒觸發到就沒意義了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.159.152

05/03 21:50, , 1F
這樣只有超級M的人才能在不看攻略下完成所任務...
05/03 21:50, 1F

05/03 21:58, , 2F
波姆碰不合理,不過意外的有種歡樂感XD
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05/03 21:59, , 3F
ㄜ....支線跟主線沒關連不是軌跡系列的特色嗎wwwww
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05/03 21:59, , 4F
我記得sc後期解支線npc還會調侃說你還真閒wwww
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05/03 22:00, , 5F
波姆碰好玩XD
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05/03 22:02, , 6F
一堆人不分敵我在碧之大樹上玩波姆碰
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05/03 22:07, , 7F
最後可以跟貝爾波姆碰實在是很歡樂
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05/03 22:09, , 8F
還有成為波姆碰大師就能控制賢者迴路也很奇怪XD
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05/03 22:19, , 9F
去碧之大樹前能跟貝爾玩真的很瞎 XDDD
05/03 22:19, 9F

05/03 22:20, , 10F
貝爾:再忙 也要陪你打場波姆碰啊
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05/03 22:37, , 11F
大家都玩波姆碰世界就和平了(誤
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05/04 06:02, , 12F
所以波姆碰對塞姆利亞大陸的和平貢獻遠超過咪西(誤)
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05/04 19:08, , 13F
可以跟貝爾玩明顯是故意的,她個性本就捉摸不定,此舉大
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05/04 19:09, , 14F
有"我只是來打醬油的,快來大樹抓我呀"的意味
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貝爾只是在完成他們家族的使命而已 他也不在乎結果
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05/05 13:42, , 16F
最後失敗了他反而還有種如釋負重的感覺
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