Re: [心得] 碧軌第二輪心得
這裡順便談談《碧之軌跡》在支線任務上的安排。
我認為《碧軌》的支線安排也有很多的缺陷,
最大的問題是跟遊戲的主線不夠契合,調性相差太遠。
主線以克洛斯貝爾的獨立貫穿全場,
支線任務的內容卻跟主線沒有太多的關聯。
劇情已經營造出危機將要來臨的緊湊氛圍,
但支線的內容卻在這時顯得有些脫節。
像是在終章時還能跟其他人要帳號來玩波姆碰......XD
《碧軌》其實可以在支線中多加入一些和帝國或共和國人互動的過程。
克州獨立不僅僅是克州人的事,同時也牽扯到兩大國的政治角力,
對兩大國來說也是一個重大問題。
經由和外國人的互動,也可以迫使特務支援課對克州的困境多加思考,
關於克州的困境這樣重要的議題,支線卻是放在取締飆車族這樣的隱藏任務中,
甚至這樣的任務本就該放進主線裡。
然而和羅伊德等人物互動最多的外國人,是與克州困境相距最遠的艾絲蒂爾和約書亞。
更多的時候,羅伊德等人像是在進行游擊士的大冒險,
差別只在其中一方的據點在游擊士協會,而羅伊德等人不是罷了。
伊安律師後期的安排也很糟糕,他留下的信這麼重要,
但若不去事務所跑一趟,根本不會看到這封信,
這也直接削弱了劇情的合理性。
如果跑玩所有的支線,會發現很多訊息跟主線有直接的聯繫,
可以補充主線不足的部分,不過這也表示主線有太多沒說完的東西。
這樣的安排在玩家偶然間觸發時會有很多驚喜,可若沒觸發到就沒意義了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.159.152
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