Re: [問題] 那麼..SC要玩嗎?

看板Falcom作者 (音泉)時間14年前 (2012/03/30 12:10), 編輯推噓24(24087)
留言111則, 15人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
推文有點偏離主題+1, 而且我想我的回答會比較多(附註:廢話多) 雖然不敢說我的論點一定客觀, 不過我想以玩過完整SC超過五遍的經驗應該可以給一點提示或幫助(日文+中文版) ※ 引述《tinjunsei ()》之銘言: : 剛結束FC遊戲 : 對這遊戲評價還算不錯 : 曲折劇情 : 男主角刻畫的個性夠冷靜 觀察力也不錯 : 遊戲不太需要練功 : 雖然迷宮沒地圖有點難走 : 但也不至於太難.. : 不過 : 結束FC之後 : 開始思考是不是真要玩SC : 雖然它畫面提升一些.. : 第一 : 我對女主角沒有愛 : 甚至可以說沒好感 : (好吧..我承認她太平..冏..) 對不起我想稍稍反駁一下,其實艾絲蒂爾並不平 她的身材沒有D也有C(我是認真的,看過官方相關設定) (身材最好的女角據說是零軌的角色,沒有H也有G的樣子 最可恥的是零軌男主角有機會─嗶─(後面消音)) 如果C的身材算太平你讓一票女性情何以堪!!!(喂 純粹是服裝和作畫問題!!(眾:夠了你出去不要敗壞風氣) 但是她的個性對某部份玩家而言確實不討喜 有些人覺得她太沒頭腦(大而化之過頭)而且沒什麼女性魅力(服裝) 這個我也不否認,不過可以在SC感受到女主角的成長是事實。 : 以身為主角角色 : 沒有主角威能 : 連最佳第四人也算不上 : 個性太呆.. : 在沒有約書亞情況下用這個弱勢角色跑完幾乎一半以上SC : 好像太累了點 : 而且搜尋一下其他人對SC評價 : 1.主線劇情拖太長,內容普普 : 2.戰鬥太煩 要練功情況變多 艾絲蒂爾的主角威能就是吸引同伴來幫助她 因此戰技真的算普通。最實用的大概就是鼓舞。 但在這裡值得注意的是,F社其實也瞭解這個缺點 因此在SC前期,小艾可以成為法師也可以變成主要攻擊 搭配雪拉的話,要記得把攻擊的結晶迴路+最強武器交給小艾(記得要打熊貓) 搭配阿嘉特的話,記得把加ATS的裝飾品裝到小艾身上 也許效果不會是最好,但也不會太過遜色 等約書亞回來就可以一路imba了。 小艾的鼓舞+小約的雙連擊砍怪超有成就感啊。 SC戰鬥沒有很多,基本上挑BOSS以前把地圖裡面的小怪打掉八成 經驗值就沒有太大問題。只是記得挑BOSS的時候還是盡量能用加速魔法是最好 打SC的竅門就是速度要夠快,不論是攻擊或放法都一樣 所以一開始就放加速25%或甚至後期的50%,再搭配時屬性的結晶迴路 BOSS只是給你賺經驗值用的(認真 另外,雖然有點雷到不過既然提到故事普普我就說明一下…… 是,如同推文所說,基本上前期劇情就是不同的執行者出來亮相一下 對主線沒啥幫助(或者說幫助有限,比較像是鋪陳) 但這些故事被批為普通的原因是由於和女主角沒有太多關聯,所以有些人覺得普通 這些反派之所以會出現在SC,不完全都是因為艾絲蒂爾和約書亞 如果你有喜歡一些配角,那很不幸,所謂「故事普普」的評價可能對你不太適用…… : 那麼 : 是否直接玩3RD好些(據說三部曲中SC評價最低) SC是「不耐玩」,我玩到第四遍(或第五遍)之後也覺得前面劇情普通了 (但我覺得是因為我都知道了(歐)) SC之所以招來負評的理由,我會覺得是因為那些玩家可能是一玩完FC 就直接接SC──但重點是地圖都沒變 除了一開始多了一個游擊士和第六章之後的迷宮不一樣以外 第二三四五章(前期)的地圖和迷宮都和FC大同小異 想想看已經玩了3X個鐘頭的遊戲,還要另外花10-20小時去玩同樣的地圖和迷宮 不煩才叫奇怪。 要知道當初日本的FC和SC相隔了兩年才發售啊……(嘆息 所以一開始SC的地圖和迷宮沒有受到太多的批評(?) 但連著一起玩真的就滿痛苦了XD 因為我已經連最新的碧軌都玩過(也被劇透光了) 比較SC和3rd,我會覺得如果對之後的零軌和碧軌有興趣的話 SC中會揭露比較多關於反派(結社)的故事和設定, 而3rd除了是FAN DISC以外,會帶入「第三方勢力」的設定 這個第三勢力(3rd的男女主角)在零軌沒有多少琢磨, 但到碧軌中會是某個橋段中的重要伏筆之一 另外就是3rd補完一些FC&SC某些角色的細節設定 還有對共和國與帝國的進一步描述 以及另外一些配角故事 當然如果興趣不大的話上youtube應該有影片 看完就行了(咦 所以見仁見智,如果不是很注重劇情的話兩個都可以跳過直接去玩零軌 只是會少很多感動……因為約書亞和艾絲蒂爾 還有一個SC的角色都會出現在零軌與碧軌 玩完FC直接跳零軌的話,和他們交流的時候會少很多樂趣。 只是劇情是軌跡系列的優勢之一,遊戲性是其次 (不是不重要,相對來說沒有劇情那麼被重視) 而如果忽略掉劇情的話,其實我個人想法是軌跡系列可能不太適合你。 伊蘇系列可能比較和你的胃口。(ARPG) 畢竟不愛主角的話,不論哪款RPG都一樣 很難能耐心玩下去。 (但休閒時間和金錢就是這麼多,當然要找最讓自己開心的遊戲 其他人的評價都只是其次,重點是原PO有沒有從中得到樂趣 沒有的話,評價再高的遊戲對玩家自己而言都只是浮雲。) 而軌跡系列是需要時間和耐心才能夠細細品味出獨特的樂趣 因為軌跡系列不是只注重單一故事 而是細緻的將不同的人事物,以不同的方式連結在一起 才能夠組成龐大的世界觀。 特別是NPC的安排,夠仔細的話才會注意到…… 以FC舉例,你做了蔡斯的隱藏任務,在FC終章慶典的時候 才在飛行場看到(因為你完成任務)在那裡約會的情侶 在洛連特委託你找閃亮東西的小男孩 會在蔡斯出現,學習導力的相關知識 這只是其二的小設定,軌跡中的路人事件有太多類似的東西了 還有一些是FC裡面的委託會間接影響到SC的委託(等等等 : 而且小抱怨一下 : SC裡面碎片重打就算了 : FC好不容易拿了一堆好用的曜石(像葉隱) : 進入SC竟然都不能用 : OK : 那我繼承存檔竟然連錢,武器 裝備 : 甚麼都沒留給我... : 只像是窮光蛋一樣給了一個聖靈藥還有機械手套之類 : 這是啥鬼繼承啊(怒!) 這邊我也抱怨過,然後在SC看到小約的預設結晶裝備和攻擊力之後…… 我決定把責任推給他!(咦 這傢伙在FC ending跑路的時候肯定把艾絲蒂爾身上的東西全部洗劫一空啊啊啊!!(怒 以上 我盡量在不嚴重劇透的情況下回文 希望能夠有所幫助這樣,希望內容沒有冒犯到原PO~~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.173.33.187

03/30 12:26, , 1F
\小艾不平/\小艾不平/\小艾不平/
03/30 12:26, 1F

03/30 12:41, , 2F
有小艾這種朋友或女友大概每天都是笑著度過吧
03/30 12:41, 2F

03/30 13:23, , 3F
真的超想要有小艾的朋友的ˇ
03/30 13:23, 3F

03/30 13:36, , 4F
空軌系列 比劇情更重要的算人物吧 不管是主角還是配角
03/30 13:36, 4F

03/30 13:37, , 5F
想要小艾這種朋友+1 她真的是大家的太陽>\\\\<
03/30 13:37, 5F

03/30 13:38, , 6F
若沒有喜歡的人物 那我看也不用完了
03/30 13:38, 6F

03/30 13:40, , 7F
看劇情很棒阿,每個人都有自己的故事,很有趣!
03/30 13:40, 7F

03/30 13:40, , 8F
還有,真的覺得有小艾這種朋友真的會很歡樂XD
03/30 13:40, 8F

03/30 14:19, , 9F
她有C!?=A=
03/30 14:19, 9F

03/30 14:19, , 10F
就是這樣可愛的小艾才能成功救贖小約啊~>////< 謝絕巨乳
03/30 14:19, 10F

03/30 14:26, , 11F
其實關於小艾身材部分我之前就發過文了...
03/30 14:26, 11F

03/30 14:27, , 12F
我還拿官方插圖為證
03/30 14:27, 12F

03/30 14:28, , 13F
我就是看到benson大發的文更確定小艾身材好啊!!
03/30 14:28, 13F

03/30 14:30, , 14F
板上文章 #1ErYfGSc 有興趣的去看看吧!
03/30 14:30, 14F

03/30 14:31, , 15F
另外就我自己觀點來看 空軌裡小艾身材可能只輸莉絲和
03/30 14:31, 15F

03/30 14:32, , 16F
雪拉而已,如果單論胸前的話,亦只輸這2人
03/30 14:32, 16F

03/30 14:33, , 17F
最後不要拿克州的人來比,克州一堆怪物啊...
03/30 14:33, 17F

03/30 14:35, , 18F
克洲一堆怪物+1,G到H是啥可怕的等級……(囧
03/30 14:35, 18F

03/30 14:39, , 19F
恐怕克州四天乳任何一人都能大勝空軌身材最好的雪拉
03/30 14:39, 19F

03/30 14:40, , 20F
P.S. 克州四天乳 賽西爾、莉夏、艾莉和米蕾優
03/30 14:40, 20F

03/30 14:41, , 21F
同意這論點。克洲的女人到底是吃什麼長大的……囧
03/30 14:41, 21F

03/30 14:41, , 22F
不過王女來克州好像胸前一樣殘念XD (小艾有變很明顯)
03/30 14:41, 22F

03/30 14:43, , 23F
克蘿蒂亞:不是聽說來克州就會免費升級嗎(怒)←大誤
03/30 14:43, 23F

03/30 14:53, , 24F
咳,王女是最聰明的女角,所以某方面可能就…(望天
03/30 14:53, 24F

03/30 15:05, , 25F
因為零碧軌是比較近的作品所以女角看起來比較豐滿 空
03/30 15:05, 25F

03/30 15:06, , 26F
軌王女是比較遠的作品所以看起來比較平 這稱之為廣義
03/30 15:06, 26F

03/30 15:06, , 27F
胸對論
03/30 15:06, 27F

03/30 15:44, , 28F
洗劫一空+1
03/30 15:44, 28F

03/30 15:47, , 29F
Aki說的是遠近法吧
03/30 15:47, 29F

03/30 16:47, , 30F
動漫類到現在胸部有偏極端的趨勢..不是On就是Off偶爾介中
03/30 16:47, 30F

03/31 02:04, , 31F
隔兩年才玩的日版玩家一樣會對重覆地圖不耐
03/31 02:04, 31F

03/31 02:05, , 32F
多數重覆地圖與前幾章的固定模式背離玩家期望是事實,
03/31 02:05, 32F

03/31 02:06, , 33F
SC優於FC的點是在其他地方,像是音樂
03/31 02:06, 33F

03/31 14:31, , 34F
SC的音樂比較優@@? 基本上變化不大吧
03/31 14:31, 34F

03/31 14:31, , 35F
只有新增場景跟主題曲
03/31 14:31, 35F

03/31 14:32, , 36F
就音樂來說的話 我覺得FC跟3rd比較優
03/31 14:32, 36F

03/31 14:32, , 37F
SC基本上只是承襲跟少變動 而且風格跟FC差異也不大
03/31 14:32, 37F

03/31 14:43, , 38F
主要是戰鬥與後期的音樂,SC的表現比FC好很多
03/31 14:43, 38F

03/31 14:43, , 39F
當然FC也有不錯的曲子,不過印象比較深的只有固定幾首
03/31 14:43, 39F
還有 32 則推文
03/31 21:06, , 72F
剛剛貼的那首就是fc&sc的主要故事主題.所以才會大量運用吧
03/31 21:06, 72F

03/31 21:07, , 73F
為的就是要讓玩家聽到這段旋律就想到這段故事..
03/31 21:07, 73F

03/31 21:07, , 74F
我是認為比起好幾個旋律..單一的主旋律更能讓玩家回味
03/31 21:07, 74F

03/31 21:07, , 75F
或許會有人認為這是偷工減料吧..
03/31 21:07, 75F

03/31 21:08, , 76F
但我蠻喜歡這種有"主題"的音樂集的感覺
03/31 21:08, 76F

03/31 21:08, , 77F
聽著這些bgm就能想到這段旋律...進而想到這段故事...
03/31 21:08, 77F

03/31 21:09, , 78F
而零軌碧軌反而沒有這種主題旋律出現...我是覺得有點可惜
03/31 21:09, 78F

03/31 21:09, , 79F
多樣化的旋律與能否讓玩家回味並無衝突
03/31 21:09, 79F

03/31 21:10, , 80F
我知道...所以我才說"更能"...單一的比較能讓人記住
03/31 21:10, 80F

03/31 21:10, , 81F
例如像YS,地圖與戰鬥曲變化多,一樣可以回味
03/31 21:10, 81F

03/31 21:11, , 82F
我想是樂曲品質的問題
03/31 21:11, 82F

03/31 21:11, , 83F
好的音樂搭上場景就能讓人印象深刻,不必一再重覆
03/31 21:11, 83F

03/31 21:12, , 84F
用洗腦式的方式強迫玩家記住(不是說空軌洗腦,只是打比方
03/31 21:12, 84F

03/31 21:12, , 85F
不過ys就沒有音樂集的感覺比較像是一堆好聽的音樂而已...
03/31 21:12, 85F

03/31 21:13, , 86F
YS也要看是哪一代以及編曲
03/31 21:13, 86F

03/31 21:15, , 87F
說洗腦其實也沒錯..把主題音樂跟作品連結感覺就是這樣
03/31 21:15, 87F

03/31 21:15, , 88F
對了卡卡布的話,PSP版音樂質量比不上PC版XD
03/31 21:15, 88F

03/31 21:15, , 89F
原來音樂也不一樣喔...
03/31 21:15, 89F

03/31 21:16, , 90F
PSP版有改編過,編曲與樂器換得有點奇怪,長度與曲數縮減
03/31 21:16, 90F

03/31 21:17, , 91F
單玩PSP版可能比較沒感覺吧,但玩過PC版再聽PSP版就悲劇了
03/31 21:17, 91F

03/31 21:19, , 92F
不過pc版現在好難找...好像幾乎都是簡體版的....
03/31 21:19, 92F

03/31 21:20, , 93F
新三與新四玩簡體版就好了:P
03/31 21:20, 93F

03/31 21:20, , 94F
不過說是這樣說,現在我不太會推薦別人去玩卡卡布XD
03/31 21:20, 94F

03/31 21:21, , 95F
自己喜歡是一回事,但很可能不合現在玩家的口味
03/31 21:21, 95F

03/31 21:21, , 96F
操作性問題嗎.....聽說很血尿XDD
03/31 21:21, 96F

03/31 21:22, , 97F
不會,除了DOS版英傳四外很輕鬆的,可邊喝茶邊看自動戰鬥
03/31 21:22, 97F

03/31 21:22, , 98F
(然後就被滅團了)
03/31 21:22, 98F

03/31 21:22, , 99F
之前玩白髮時就覺得跟fc很像...也是巡迴世界然後發現陰謀
03/31 21:22, 99F

03/31 21:23, , 100F
主要是畫面過時,角色及劇情較清淡,喜歡重口味的玩不下去
03/31 21:23, 100F

03/31 21:23, , 101F
朱紅反而是我認為三部曲劇情最棒的...白髮有點淡...
03/31 21:23, 101F

03/31 21:24, , 102F
朱紅的話我個人比較喜歡舊版,新版就是空軌前身吧
03/31 21:24, 102F

03/31 21:24, , 103F
海之檻歌的共鳴石魔法系統又跟導力器魔法很像XDD
03/31 21:24, 103F

03/31 21:24, , 104F
喜歡空軌的人喜歡朱紅的機率會比較高
03/31 21:24, 104F

03/31 21:25, , 105F
喜歡"新"朱紅的機率比較高 嗯軌跡戰鬥主要是從四五改來的
03/31 21:25, 105F

03/31 21:26, , 106F
但不像以往每代都會有突破性(不見得好:P)嘗試
03/31 21:26, 106F

03/31 21:26, , 107F
我個人覺得有點可惜
03/31 21:26, 107F

03/31 21:28, , 108F
那軌就要突破性的大改了..只不過目前情報看來會變成ys那類
03/31 21:28, 108F

03/31 21:28, , 109F
我猜那軌本來不是軌跡,可能是接近ZWEI或GURUMIN之類的
03/31 21:28, 109F

03/31 21:29, , 110F
為了比較好賣所以做成軌跡
03/31 21:29, 110F

03/31 21:29, , 111F
因為一開始放出的圖實在太像ZWEI風格
03/31 21:29, 111F
文章代碼(AID): #1FTJ8f5h (Falcom)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FTJ8f5h (Falcom)