Re: 一服觀光有感

看板FEZ作者 (征服王伊斯坎達爾)時間15年前 (2008/11/11 08:30), 編輯推噓4(40103)
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※ 引述《xgpwh (推倒金傲嬌)》之銘言: : 假設雙方單兵素質、數量一樣,來檢視這些「特別」的宣戰點 : ※ 引述《e7711854 (閒公子)》之銘言: : : 溫茲 E3、C2 : E3 開口會向右吧,主礦無法直覺目視確認且要往下走一段,採礦作業可以想見會不順暢 : C2 一水晶拼守方兩水晶,D5在假設條件下無法確保,穩死 : 常見宣戰點:G4水晶旁 C2在塞爾是很常見的點 因為塞爾防守方的二礦如果沒辦法用D5 就會來採這邊的B3當二礦 不過在溫茲宣C2我只能說無謀 自斷二礦的安穩 (D5如果兩方實力相當 絕對不是一個穩定的二礦 隨時會被大法或隱身刀遊攻擊) 至於E3 我看了一下溫茲的禁止宣戰範圍 E3頂多只能宣到E3區塊的最左下角 宣在這個點不但離主礦遠 而且離中央D5也沒有近多少 如果考量到離中央的距離的話 F3的右上角 在禁止宣戰線的最外圍應該是最好的選擇 稍微放棄一點跟主礦的距離(塞爾跟溫茲攻方最大的優勢就是可以把據點蓋在主礦旁邊) 換取中央的第一步控制權 : : 德絲 B5 : 這我還真不知道開口要朝哪邊,左or右?乾脆朝上對著主礦算了 : 右邊D7是有希望可以順利搶下,戰線應該會在DE之間,有C7礦可用算是有利 : 但左邊單兵如果大都不會爬D3就要走B2,且守方據點偏左,戰線可能會在CD之間 : C2礦能不能搶下是很大的疑問,但我覺得隨時間經過被封B3的機率很大 : 常見宣戰點:C2水晶旁 德絲這個地圖是被惡搞過的洛格戰場遺跡 防守方最大的問題在於"最近的副礦"在E3 如果攻擊方宣C2 E3的副礦使用權就會很危險 我不敢說希恰是第一個打這個點的部隊 但是在2S 希恰的確是最早宣這個點的幾個部隊之一 宣在B5的話就等於放棄壓制守方副礦的機會了 B5其實並不是多大問題的點 該有的礦都有 副礦也有 雖然有點距離 但是最大的問題是 你要怎麼調配走左路跟走右路的人力? 德絲守方一般的共識是 如果攻方宣C2 就全力壓右路 最終目標在B6狹口蓋牆 攻方如果宣C7 把右路維持在F6附近 然後強攻左路直指A5礦區 宣在B5對守方極為有利的一點就是 他們可以自由選擇要在哪邊壓比較多的人力 在戰術上的靈活度高很多 而不是像宣在C2或C7 守方僅有1-2種戰術可選 如果攻方調配人手錯誤 守方又剛好壓對寶 攻方被B3B6雙蓋牆關廁所的可能性非常高 : : 庫羅 A4 : 這跟溫茲C2有異曲同工之妙,但情況只會更慘 : 架設條件下D5礦守方可以穩穩拿下,守方上半部可以完全放空,只要全力把中島確保 : 就可以形成關廁所的局面 : 常見宣戰點:D2水晶旁 庫羅A4攻方基本上就是放棄擴建 然後以召喚戰為主力的打法 宣這裡攻方一定會出現奇美拉 守方最要提防的突擊路線就是C7上來的那個坡道 一定要蓋兩座牆檔住 不然奇美拉走這邊很容易爬上來 因為有人會亂吹 不小心就吹上來了 宣A4不是不能打 但是請擅用侵蝕戰術 想辦法在D6守方往中間的那座橋蓋牆 然後請全力防止D4橋頭被蓋牆 這樣或許有機會贏 不過如果奇美拉炸不到 輸的機會95% : : 地精 B4 : 應該是B3水晶旁吧?又是一水晶拼守方兩水晶 : 守方可以輕鬆確保左下右下,中島也有距離優勢 : 常見宣戰點:B6水晶旁斜坡頂 向左面對水晶 毫無意義的點 真的 : : 卡沛拉 B3 : 現在慣例都宣這 其實在大家都知道B3怎麼打之後 B6反而是比較容易讓守方慌亂的點 只是現在大家都裝鱉三不敢跳 就跟德蘭哥中路廚一樣 : 幫你補充原始 G3 : 這據點到主礦G5的距離實在有點遠 : 更令人哀傷的是的是所有副礦F5、E5、C5、甚至是A5,通通離守方較近 : 常見宣戰點:A4山崖上 面對A5主礦 or B4山崖上開口向右 C5為主礦(這個主礦較遠) : 我橫看豎看.....宣這些「特別」的點,不被罵才奇怪吧? 說真的 原始宣G3還不如宣D2 既然你都不要副礦了 那乾脆宣D2控制左下主權就好 至少D2一開始還有一個主礦可以用 G3根本就是吃塵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.122.7

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德絲B5其實是好點阿...不過僅限AT戰
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11/11 12:23, , 2F
推原始D2 那個地方主要靠單兵 單兵有一定水準可以打到很
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暴力..之前在2S鐵血玩過..原則上主力以F~G的左下為主
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副線人員衝B5 或從山頭突擊對方上方步兵
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D2最大的好處是下方控制快..往山頂的路線也幾乎是一條直線
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認真思考了一下 德絲B5可以有一套充分的理論支持這個打法
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而且是建立在雙方單兵平衡的前提之下
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德斯宣在B5的話,的確是可以打,但是有點像刻意把優勢拉
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成雙方平等的感覺..畢竟這張地圖本來就是守方不利Orz
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守方不利 是建立在早期不愛打防守場 德斯C3根本沒守方不利
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取同等路徑交界假設為單兵會戰點 單比擴建 防守方是小贏的
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德絲C3兩軍實力相等攻方真的是等著吃鱉
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卡沛拉B6的缺點在於 1.你單兵如果不行會兩面全輸
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2.如果勢均力敵 對方跟你拼垂直分割 你照輸擴建
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3.如果卡沛B6只搶左線 會有左線貧弱的問題
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卡配B6 關鍵應該在於跳吧...看過不跳搶左路...一個字慘
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防方可以從D4斷攻方 全打左路也比攻方有利
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斷攻方不用太多人 可是卻可以斷一堆人(愛尾刀) 左路就等死
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Y. 但是B6天生的劣勢就在卡沛垂直分割後右方領域小於左
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所以好孩子不要宣B6
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我打過好幾次的庫羅A4都沒放棄擴建欸= = 就是先搶中央
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先拼的是單兵 拼的是誰先蓋牆誰就贏
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發發我以前好像有跟你說過吧
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卡沛B6的重點在於你跳下去的人夠多 對方勢必要拉更多人
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回防
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當對方的右線壓力增強的時候 左線勢必無法維持攻勢
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還有一點 卡沛如果變成垂直分割 攻方要注意對方強攻B3
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只要這邊沒失守或是可以保持大部分的領地
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反而守方會有壓力 因為攻方出什麼東西你都看不到
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應該說 看到攻方蓋B6 守方無論如何都得直接跳
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不管是對方硬搶左路所以要搶C2 還是要跟他換B3一帶
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至於守 我覺得既然他B6你初擴就得往右加速 先搶中路看狀況
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其實我一直覺得B6載現在這種狀況反而比較有贏面
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因為攻方可以跳 守方可能就不會在D5那個狹口蓋牆
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這樣的話就算跳的佔不到優勢也退的回來
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若真要說 反正卡沛就是一整個互輾單兵
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事實上哪張圖不是如此呢欸
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不過老實講拉 我對於現在宣B3又只會卡在左線感到絕望
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尤其是兩邊再左線跳恰恰 又一直拉不開差距的時候
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還有 28 則推文
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那很正常 你從左路抽步兵打突襲戰術本來就會讓左線後退
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不如把中路收回來左路先壓到一定的點 至少左路還有ob拆
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所以打這種戰術如果我看場上都很野就不完了
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我只是想強調這種戰法只能用在"拉鋸"時
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至於已經退敗過大時不如先改穩基本盤 因為你兩邊都會爆
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戰術不是死的 要看戰場狀況決定 可惜很多試圖指揮的人不懂
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老實說拉 如果敗退過大用什麼戰術都沒用
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觀場跟判斷..
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Y. 正因為用什麼戰術都沒用 不如先穩基本盤
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那代表整個基本面都崩掉了 只是最後輸的難不難看而已
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是的.
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事實上 為何基本盤會成為基本盤 就是在於它是最易打到定點
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就跟德斯現在的情況依樣 就算是我們希恰自己出團
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我也很少宣C2了 都宣C7比較多
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的穩定打法. 故在大輸時捨棄基本盤分過多資源去搶別的作法
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因為C7的基本盤的確比C2好
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其實反而不智 偷塔小隊是很重要的泛用戰術 不在此列
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現在不是以前那種動輒場內3X希恰的情況 變數太多- -
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Y. C2完全是強攻點.
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雖然C2這個點我們比ㄅㄋ還早用 不過現在也可捨棄了-3-
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與其在自身實力不足時還在迷信單兵跟強攻 不如先確保贏面
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西洽是很典型的單兵萬歲團啊 科科. 我RT打多了之後觀念修正
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非常多了..
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這陣子倒是還好 除了一開始就進很毒的便當場
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1.RT的單兵是不可依賴的 2.RT的戰線是無法判斷的
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現在的勝率反而還算不錯
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3.RT的召喚是不可信賴的 4.RT的指揮是不會有效的
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至少比你出去創部隊那個最慘淡的時期好了
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5.RT的後勤是緩慢推拖的 6.RT的擴建是沒有要領的
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現在整體希恰的戰略戰術能力都比以前好 雖然人不多
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嗯? 當初我剛出去創大自然時其實正是因為過度慘淡
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大自然初期只有連我在內三個人是西洽吧? 而且兩個都兩頭跑
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可惜後來想法沒成功爾.
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NB時倒是多加入了幾個聯絡兵
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11/11 19:54, , 102F
幹 死發發你又把我的文章灌道九頁多 幹麻不發文啦(插眼
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11/11 19:54, , 103F
ㄅ要 我討厭發文
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11/11 19:55, , 104F
去死
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不要 / \ 我怕死
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11/11 19:55, , 106F
快點交稿 我等新書等很久了
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11/11 20:01, , 107F
ㄅ要殺我 QwQ
11/11 20:01, 107F
文章代碼(AID): #196D8Vix (FEZ)
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