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討論串一服觀光有感
共 8 篇文章
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推噓14(14推 0噓 5→)留言19則,0人參與, 最新作者wingkauzy (Ricky)時間15年前 (2008/11/10 22:20), 編輯資訊
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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/. ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======口交我啊 (挺). 和部隊的人也跑去一服觀光. 為了買阿蓋的國商 爆P猛蛇杖(誤). 於是在阿蓋開了一隻分身賺星戒. 今天總共打
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推噓20(20推 0噓 139→)留言159則,0人參與, 最新作者e7711854 (閒公子)時間15年前 (2008/11/11 04:46), 編輯資訊
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非常抱歉帶給大家困擾了,下次部隊要宣戰前我會請他們詢問各位的意見‧_‧. 原始G3絕對不是來亂的點,重點就很單純的比步兵,開場只能5~6人蹲水. 其餘人手壓F4與B5,尤其B5能不能搶下是致勝關鍵。. 由於敝部隊是3S卡薩的跳跳團,門口附近的地常常會絞盡腦汁想一些特別宣戰點. 譬如:. 溫茲 E3、
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者ktu17 (ㄚ寬)時間15年前 (2008/11/11 05:35), 編輯資訊
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並不是說特別宣戰點不好. 而是說你在宣這些點的時候有沒有想過該點帶來的意義 :. 左中右線的支援容易程度 ?. 擴建的優先方位 ?. 要塞化位置 ?. 要是貴部隊在宣了這些所謂 「非標準點」 的地方,. 是不是就要負起責任擔任該場的後援,將擴建做好 ?. 更甚者要有人出來指揮召喚擴建方針,達到最佳戰
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者xgpwh (推倒金傲嬌)時間15年前 (2008/11/11 07:09), 編輯資訊
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假設雙方單兵素質、數量一樣,來檢視這些「特別」的宣戰點. E3 開口會向右吧,主礦無法直覺目視確認且要往下走一段,採礦作業可以想見會不順暢C2 一水晶拼守方兩水晶,D5在假設條件下無法確保,穩死. 常見宣戰點:G4水晶旁. 這我還真不知道開口要朝哪邊,左or右?乾脆朝上對著主礦算了. 右邊D7是有希
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推噓4(4推 0噓 103→)留言107則,0人參與, 最新作者ryvius0723 (征服王伊斯坎達爾)時間15年前 (2008/11/11 08:30), 編輯資訊
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C2在塞爾是很常見的點 因為塞爾防守方的二礦如果沒辦法用D5 就會來採這邊的B3當二礦不過在溫茲宣C2我只能說無謀 自斷二礦的安穩. (D5如果兩方實力相當 絕對不是一個穩定的二礦 隨時會被大法或隱身刀遊攻擊). 至於E3 我看了一下溫茲的禁止宣戰範圍. E3頂多只能宣到E3區塊的最左下角. 宣在這
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