Re: 一服觀光有感
假設雙方單兵素質、數量一樣,來檢視這些「特別」的宣戰點
※ 引述《e7711854 (閒公子)》之銘言:
: 溫茲 E3、C2
E3 開口會向右吧,主礦無法直覺目視確認且要往下走一段,採礦作業可以想見會不順暢
C2 一水晶拼守方兩水晶,D5在假設條件下無法確保,穩死
常見宣戰點:G4水晶旁
: 德絲 B5
這我還真不知道開口要朝哪邊,左or右?乾脆朝上對著主礦算了
右邊D7是有希望可以順利搶下,戰線應該會在DE之間,有C7礦可用算是有利
但左邊單兵如果大都不會爬D3就要走B2,且守方據點偏左,戰線可能會在CD之間
C2礦能不能搶下是很大的疑問,但我覺得隨時間經過被封B3的機率很大
常見宣戰點:C2水晶旁
: 庫羅 A4
這跟溫茲C2有異曲同工之妙,但情況只會更慘
架設條件下D5礦守方可以穩穩拿下,守方上半部可以完全放空,只要全力把中島確保
就可以形成關廁所的局面
常見宣戰點:D2水晶旁
: 地精 B4
應該是B3水晶旁吧?又是一水晶拼守方兩水晶
守方可以輕鬆確保左下右下,中島也有距離優勢
常見宣戰點:B6水晶旁斜坡頂 向左面對水晶
: 卡沛拉 B3
現在慣例都宣這
幫你補充原始 G3
這據點到主礦G5的距離實在有點遠
更令人哀傷的是的是所有副礦F5、E5、C5、甚至是A5,通通離守方較近
常見宣戰點:A4山崖上 面對A5主礦 or B4山崖上開口向右 C5為主礦(這個主礦較遠)
我橫看豎看.....宣這些「特別」的點,不被罵才奇怪吧?
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┌─────FEZ 三服─────┐
│霍爾丁 伊藤靜 │
│ 青川流 一色光 冷凍│
│納茨瓦 柚原春夏 │
│卡薩多 阿町 │
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